Po velmi povedeném prvním díle bylo jen otázkou času, kdy narazím na další díl této hororové survival plošinovky a opět jsem dostal hodně slušnou porci zábavy. Herní mechaniky zůstaly stejné, pokračování dá se říct navazuje na předchozí díl i když je v jiném prostředí a opět je plné symboliky a bizarní abstraktností.
Novým hrdinou je postavička Mono, kterému často sekunduje Six z minulého dílu, snaží se eliminovat tajemnou Signal Tower, která deformuje svět a lidi kolem zejména pomocí televizních přístrojů. Herní mechaniky samozřejmě zůstávají stejné – což znamená spousta lezení, šplhání, stresujících úprků a řešení rébusů a tentokrát může hrdina použít i nějakou tu zbraň na obranu v podobě tyče nebo kladiva. Herní délka se prodloužila a tím i logicky svět a prostředí je pestřejší, ale působilo to na mě víc akčně a méně děsivě než předchůdce. Ale za co bych poslal vývojáře do nejhlubšího pekla shnít byl způsob ovládání baterky při eliminaci útoků figurín ( to jsem myslel, že se vzteky odmocním ), ale ze všech pronásledovatelů mě nejvíc zaujala babizna s tím dlouhým krčiskem.
Jinak ale rozhodně záležitost nadprůměrná, fakt jsem si tyhle podobně laděné kousky oblíbil – Inside, Limbo, Unravel, Shady part of me atd …, určitě zase na něco podobně povedeného narazím – 80 %
Novým hrdinou je postavička Mono, kterému často sekunduje Six z minulého dílu, snaží se eliminovat tajemnou Signal Tower, která deformuje svět a lidi kolem zejména pomocí televizních přístrojů. Herní mechaniky samozřejmě zůstávají stejné – což znamená spousta lezení, šplhání, stresujících úprků a řešení rébusů a tentokrát může hrdina použít i nějakou tu zbraň na obranu v podobě tyče nebo kladiva. Herní délka se prodloužila a tím i logicky svět a prostředí je pestřejší, ale působilo to na mě víc akčně a méně děsivě než předchůdce. Ale za co bych poslal vývojáře do nejhlubšího pekla shnít byl způsob ovládání baterky při eliminaci útoků figurín ( to jsem myslel, že se vzteky odmocním ), ale ze všech pronásledovatelů mě nejvíc zaujala babizna s tím dlouhým krčiskem.
Jinak ale rozhodně záležitost nadprůměrná, fakt jsem si tyhle podobně laděné kousky oblíbil – Inside, Limbo, Unravel, Shady part of me atd …, určitě zase na něco podobně povedeného narazím – 80 %
danny21
borac555
Karasman
Argetlam158
Garret
kristmeister
Pro: Atmosféra, level design, grafika, systém parťáka, nové prvky v hratelnosti, zajímavý nepřátele, nečekaný konec
Proti: Zjištění postupu dále, je často oproti jedničce o dost ne intuitivnější