V žánri klasických adventúr (pod týmto pojmom si predstavujem adventúry z 90. rokov) mám veľké medzery. Tak som si povedal, že to napravím. Začal som teda s týmto kúskom a hoci prevládajú pozitívne emócie, žiadna veľká eufória se nekoná. Zvláštne ale je, že si udelené hodnotenie neviem úplne argumentačne obhájiť. Jednoducho chápem nadšené komentáre a vysoké hodnotenia. So mnou to však nehlo až tak, ako som možno očakával.
Príbeh je zaujímavý a veľmi profesionálny. Zapojenie autora predlohy je markantné ako scenáristicky, tak v kontexte dabingu. Harlan Ellison totiž prepožičal hlas hlavnému antagonistovi, superpočítaču "AM" (Allied Mastercomputer). Hranie za 5 rôznych postáv v piatich rôznych lokáciách je osviežujúce a dobrý spôsob ako sa vyhnúť stereotypu. Temný dej a ťažké témy držali moju pozornosť. Navyše ma veľmi bavili morálne náročné rozhodnutia. Zvlášť keď bolo nutné vyberať medzi zlou a ešte horšou variantou.
Grafika a aj celková hrateľnosť je asi taká, akú by ste od adventúry z roku 1995 očakávali. Dobrá správa je, že inventár postáv nepreteká množstvom predmetov. To znamená, že aj keď si neviete rady, stále je možné pohnúť sa vpred aplikovaním všetkých vecí v inventári na "aktívne prvky" a miera výslednej kombinatoriky je únosná. To je veľký rozdiel oproti takému Polda, aneb s poctivostí nejdřív pojdeš, kde bolo kombinovanie vecí v inventári dotiahnuté miestami do absurdna. Faktom ale je, že veľa zaseknutí som nemal. Postup hry je väčšinou rozumne vydedukovateľný. Ak som sa aj niekde zasekol, tak to bolo kvôli občasnému "pixel huntingu", ktorému sa bohužiaľ ani táto hra úplne nevyhla. Čo ma rozčuľovalo asi najviac bol fakt, že v niektorých situáciách sa dá nečakane zomrieť. To má za následok opakovanie príbehu danej postavy a nastáva tu tak trochu "roguelike" element. Tomu sa dá vyhnúť častejším ukladaním hernej pozície, na čo som ja bohužiaľ myslel len zriedka. S postavou Gorrister som zomrel snáď 7-krát.
Pre fanúšikov starších adventúr je to povinnosť. Pre vášnivých čitateľov sci-fi psychologicko-hororových poviedok tiež. Pre ostatých je to tak trochu pokus-omyl. Každopádne, ak vám to aj nesadne, poteší príjemne dlhá hracia doba 7-8 hodín. No a ja sa pozriem na stránky kníhkupectiev a do antikvariátov, či ešte možno niekde zohnať knižnú predlohu. A na záver ešte jedna malá rada. Pokiaľ možno, hrajte to na PC. "Myšítko" v konzolovej verzii fakt nefunguje optimálne.
AZbest
rikuhahl
Smartka
jvempire
ZephyrCZ
Han22
MIGtheDRAGON
Vincent12
Starletka
Josef
Pro: neuvěřitelné příběhy, zvrácené reálie, filozofický přesah, netradiční sci-fi, adventurní klasika
Proti: ovládání přes příkazy může být dnes už bariéra, předměty k interakci je někdy těžké najít