Pouštní kaňon ze světa datadisku byl původně vytvořen vývojáři pro prototyp jiné hry (než Gothic).
Pouštní kaňon byl ve skutečnosti prototyp pro jiný projekt, na kterém jsme pracovali po ukončení prvního Gothica. Ten se ale nikdy nedokončil, a tak abychom nezahodili všechno to vynaložené úsilí, rozhodl jsem se dát kaňon do nového světa. Byl to takový "kaskadérský kousek", ale nakonec to nějak fungovalo.
Pouštní kaňon byl ve skutečnosti prototyp pro jiný projekt, na kterém jsme pracovali po ukončení prvního Gothica. Ten se ale nikdy nedokončil, a tak abychom nezahodili všechno to vynaložené úsilí, rozhodl jsem se dát kaňon do nového světa. Byl to takový "kaskadérský kousek", ale nakonec to nějak fungovalo.