Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

@BUMTARATA (13.03.2024 00:11): Ano, přesně to jsem po x pokusech udělala já. Bez toho tipu je takřka nemožné mít oba poslední kruhy a asi to vyžaduje pixelovou přesnost v provedení závěrečného manévru. S tím tipem jsem to měla napoprvé.
@raisen (12.03.2024 14:33): Tak to byl solidní bullshit! Po víc jak hodině marný snahy trefit ten poslední kruh, jsem začal gůglit, jestli nejsem normální já, nebo ta hra. Přičemž jsem narazil na tip, kterej by mě asi nenapadl, a sice se v jeden moment vrátit k těm větrákům a nabrat potřebnou výšku na poslední dive. Ale tyvole.
Po všech těch pokusech jsem se stala expertem na chocobo gliding a mám tuhle minihru úspěšně za sebou.
Nějak si nedokážu představit dát tu střelbu v Costa s adaptivními triggery. Také si je vypínám.

Jinak dneska se mi Jules už také podařil. Doufám, že ve třetí části si už tohle cvičení SE odpustí :D
@BUMTARATA (08.03.2024 12:54): To všechna čest. Já už to znovu nezkoušel a uvidím, jestli vůbec budu. Dal jsem ale to žabí skákání v Under Junon, i přes trollovací odměny.

A adaptivní triggery mám teda taky vypnutý. A to u všech miniher :)
@Solidor (05.03.2024 07:44): Včera jsem víc jak hodinu strávil sedy-lehy, opakovaný mačkání adaptivních triggerů (obzvlášť toho levýho) je fakt zážitek, ale vlastně jsem si to docela užíval, přítahy v Remaku mi dělaly v hlavě větší guláš, u toho jsem se i vztekal, ale možná jsem jen měl ještě furt pocuchaný nervy z Old Hunters.
Když jsem dostal balíček karet ke QB, vzpomněl jsem si na komentář tvůrců, jak mají rádi třetího Zaklínače. :D Více tu svou oblibu vyjádřit asi nemohli. :D
@raisen (05.03.2024 07:51): Ze začátku mi karty přišly docela o ničem, ale jak se to postupně rozrůstá o různé schopnosti, tak mají potom zápasy docela grády. Později se s nimi i zpřístupní puzzly, které mě docela baví.
@Solidor (05.03.2024 07:44): Mně piano bohatě stačí na A :) Na S rank ani nepohlížím.

Hard Fort Condor jsem včera zvládla asi po hodině, ale stálo to dost opakování a ke konci už i nervů. Jsem ráda, že tady dali přednost karetní hře a Fort Condor je jen v rámci jedné úkolové linie. Těch osm (aspoň zatím) zápasů mi bohatě stačilo.
@raisen (05.03.2024 06:47): Četl jsem, že s tím pianem má hodně lidí problém. Mám teda zatím jen dvě skladby, ale zvládl jsem i na maximální hodnocení relativně snadno. Ona ta levá páčka šla (zatím) vždy stejným směrem jako pravá, takže nikdy nejsou v konečné chvíli "vyosené". Pokud si tohle člověk uvědomí, tak je to hned snazší.

Ale cvičení mi přijde ještě těžší, než v Remaku. To můj mozek vůbec nedává :)

Ještě Fort Condor mi dělal problémy, ale ten základní jsem nakonec zvládnul. Na hard mi to ale nejde vůbec :)
@Solidor (05.03.2024 06:40): Piano se mi už také docela podařilo naučit se, teda zatím první skladbu. Jen můj mozek asi nedokáže pohnout levou a pravou páčkou naráz a v jiném směru :) Jak pohnu levou, tak je velká šance, že další tóny na té pravé hned zkazím :D
Cvičící minihra se vrací :)
Piano docela dávám, ale tohle byla pro mě už v Remaku asi nejtěžší část :)
Oh no, on v tom je crafting?! Jako kdyby to už takhle nebylo přeplácaný, teď ještě budu sbírat kamínky a větvičky, abych si vyrobil consumables, který stejně nepoužívám. Radši mohli z assessování udělat abilitu, než aby mi ta materie pořád zabírala slot, grr.
@BUMTARATA (29.02.2024 21:27): Odehrána celá první kapitola v tom grafickém režimu a nakonec si i zvykl. Ale docela to zamrzí, když jsem před nedávnem dohrál PS5 verzi Remaku, kde jsem si mohl nastavit režim výkonu, užívat si plynulé animace a otáčení kamerou. :-(
Ten Performance mód je fakt bída, Graphics má zase strašně choppy kameru, ale už si na to pomalu zvykám, oba dva problémy imho fixnutelný, tak snad v ňákým z příštích patchů.

Už se těšim, až se do toho naplno ponořim.
@Strady (23.02.2024 10:51): Tak ten první díl je vlastně koridor (= Midgar). Dvojka zase bude mít open world (= upravená world map z původního FFVII až do Forgotten City).

Přidali několik nových postav a další dostanou více prostoru (v Rebirth bude třeba Cissnei, která původně po Crisis Core už v dalších dílech nebyla).
@Strady (23.02.2024 10:18): Nejspíš tomu moc nerozumíš.
Nové FFVII budou tři samostatné hry. V podstatě trilogie, kde každý díl je samostatný a zároveň na sebe navazují.
Nejedná se ani tak o remaky, jako spíš o reimaginaci. Většina lokací i příběhu je upravená/rozšířená (Yuffie i Vincent nebudou optional, ale povinní apod.).
@Peach (22.02.2024 23:09): Porovnávám to FFVII, kdy prostě sem tam uděláš grind abys na to byl líp.
Například před koncem první CD v FFVII, bylo místo kde se krásně sbírali XP jak pro postavy, tak pro materie.
@Peach (22.02.2024 23:32): V BG to skutečně není celý inventář. Nebral jsem to tak, že tvrdíš, že žádná taková série neexistuje a obecně bych řekl, že to bylo zvykem spíše dříve a u západních RPG. Chtěl jsem jen říci, že takové případy existují (chápu, že je jako služebně mladší hráčka neznáš) a současně že bych to nečekal u JRPG.

Celkově nebylo asi zase tolik RPG, která by umožňovala import do dalšího dílu. Napadá mě BG -> BG2, Dark Sun -> Dark Sun 2, Dungeon Master -> Chaos Strikes Back (ale už ne dvojka), zmiňovaná série Eye of the Beholder, série Ishar, Ravenloft -> Stone Prophet, série Realms of Arkania, Wizardry 6 -> Wizardry 7 -> Wizardry 8.
@Phoenix (22.02.2024 23:27): To, že v (původních) Baldurech se dá díky importu najít asi 5 předmětů z předchozího dílu vnímám na podobné úrovni jako tady v FFVIIR, že díky importu získáš 2 materie (kouzla) z prvního dílu navíc.
Eye of Beholder neznám, ale nesnažila jsem se tvrdit, že žádná taková série neexistuje. Jen, že to není zvykem, a tak chápu, že to není ani tady.
@Peach (22.02.2024 23:09): V sérii Eye of the Beholder to tak (postavám zůstává výbava) funguje. Ve Stone Prophet zůstává pár věcí. Něco zůstává i v Baldurech. Na druhou stranu mě nenapadá JRPG, ve kterém by to takto fungovalo...ale nejsem na ně žádný velký odborník.
@Strady (22.02.2024 21:48): Nechápu dotaz. Neznám žádný RPGčko, kde by save import do sequelu nechal postavám výbavu. Většinou se přenesou jen příběhové volby (PoE, ME, DA, Witcher), výjimečně level a classa (BG, QfG). Tady prý za endgame save z první hry dostaneš summon materii a za dohraný DLC druhou summon materii.
Já už jsem z toho Final Fantasy Remake úplně zmatený. Tohle jako druhá část? Co ta Yuffie, to bylo DLC? To znamená, že Vincent co je ve videu se automaticky přidá jako Yuffie? Někde jsem četl, že si nepřetahuje save postavy, je to pravda?
@Paul (22.02.2024 17:56): ale zas pozor, ono 300h stále toho samého možná nebude úplně dobrý nápad. Já nedal ani tu jedničku, ač mě docela bavila. Pokud chceš dělat vedlejšáky, tak tě to ubije. :D
Nějaké anti spoiler pluginy existují. Jak na youtube tak i skryjí články. Kdysi jsem to používal u Sekira. Kde nakonec žádný Bloodbornovský twist nebyl. Anyway ti to může zkazit video na YT které se bude jmenovat nějak jinak a nebude mít v názvu FFVII.
@Tulareanus (16.02.2024 15:31): @BUMTARATA (16.02.2024 15:15): @Charllize (16.02.2024 09:21): Zkusím. Uvidím. Našel jsem v nastavení YT možnost vymazání historie a dokonce vyhledávaných slov, takže třeba dokud nenapíšu Final Fantasy, můžu být v klidu. :D Díky za rady. 

@Peach (16.02.2024 14:57): Dohráno možná dvacet let zpět. Ta číslovka zní šíleně. :D Hlavní dějové kličky si ještě trochu pamatuju, samozřejmě ne úplně detailně. Dokonce jsem si i říkal, že bych před vydáním aspoň zkusil dohrát první CD a oživit zašlé vzpomínky.
Spíš mi jde fakt o ty novoty. Třeba u Remaku mě překvapil konec, kdy se rozhodli udělat závěrečný souboj se Sephirothem a ještě to okořenit oživením Zacka.
@Stapu (16.02.2024 08:37):  Používať youtube bez prihlásenia v google účte v druhom browseri, ktorý bežne nepoužívaš. :) Ja mám výhodu, že na youtube skoro nechodím, resp. rovno tam vyhľadávam, čo chcem, než si pozriem, čo mi to ponúka, lebo inak je to tiež celé zaspoilerované.
@BUMTARATA (16.02.2024 15:15): Tak něco novýho tam určitě bude, ale 90% spoilerů to vyřeší a ty nový věci budou zas tak překombinovaný, že přečíst si omylem titulek článku/videa ti k úplnému vyspoilerování stačit nebude.

FFVII obsahuje asi 3 zásadní zvraty v příběhu, věřím, že je i v remakované trilogii budou chtít využít naplno, byť třeba trochu pozměněným způsobem a nevyspoilerovat si je, je u takto známe 20 let staré hry opravdu problém.
Máte nějaký tip, jak se účinně vyhnout spoilerům? Údajně na internetech už jsou popisky či videa z klíčových momentů hry. Naštěstí zatím jsem nic neviděl. Ale mám zkušenost z Remaku, kdy jsem nestačil ani odehrát první kapitolu a na youtube na mě koukala videa ze závěru, dokonce i s popiskem, což mi pokazilo překvapení. Stejnou zkušenost jsem měl i s FFXVI.
@Peach (12.02.2024 15:39): Jo je to tak. Me jen mate ze první disk jsem obvykle dohrál třeba za 15-20 hodin a tady na to jsou dvě hry kde ta druhá bude na 100 hodin. Tak špekuluju co tam jako všechno bude :)
@Charllize (12.02.2024 15:10): Na ofico stránkách autoři píší, že Rebirth končí ve Forgotten Capital = konec prvního disku. Již zveřejněné trofeje s názvy kapitol tomu také nasvědčují, byť ten závěr bude hodně reimagined.
Mám dojem že Rebirth pokrývá zbytek disku 1 a zřejmě i disk 2. Aspoň co jsem viděl tak je tam celá mapa světa přístupná až někam po Nibel. Ale lepší počkat až to vyjde. Zas si moc neumím představit co by pak dávali do třetího dílu :)