Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Blair Witch Volume 2: The Legend of Coffin Rock

25.10.2000
73
15 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Krátce po prvním dílu z trilogie Blair Witch her vychází díl druhý. Krátkou časovou prodlevu mezi hrami má na svědomí skutečnost, že každý díl byl vytvářen jinými vývojáři. Časově jde o prequel k prvnímu dílu a doplňuje některé chybějící dílky do příběhové skládačky celé série.

Sledujeme příběh vojáka, který je během americké občanské války fatálně zraněn a ponechán napospas. V lese pomalu upadá do bezvědomí, když tu zaslechne zvláštní hlas: "Vojáku, tvé dny ještě nejsou sečteny. Ještě tě potřebuji". Voják je naštěstí zachráněn mladou dívkou Robin, ta mu pomůže dojít domů ke své babičce, která má dům blízko v lese. Když se po dlouhém zotavovacím spánku probudí, zjistí, že Robin zmizela v lese a její babička tvrdí, "že ji les dostal" a prosí vojáka, aby mladou Robin našel a zachránil.

Minulost hlavního hrdiny je v průběhu hry vyprávěna pomocí flashbacků, které jen podporují opět povedenou hororovou atmosféru.


Poslední diskuzní příspěvek

@Dan9K (24.01.2026 22:42): Ja som si svojho času želal, aby tá legenda bola pravdivá, resp. som samého seba presviedčal, že určite je! :) Potom som bol síce trochu sklamaný, že je to všetko fake, ale stále ma ten lore baví. Možno aj viac než samotný film, ktorý mám inak tiež veľmi rád. Čisto o Rustinovi Parrovi vznikol ešte jeden mockument The Burkittsville 7, ten je menej známy a netočí sa až tak okolo blairskej čarodejnice, skôr okolo Parrových vrážd. Tiež vydarené.

Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC --
Nepříliš povedená hororová rubačka, jejíž dohrání zabere jen pár hodin.

Ve srovnání s prvním dílem se graficky jedná o krok zpět, autoři navíc očividně neumí pracovat s fixní kamerou. Ta tam je přehlednost, kamera často a nesmyslně skáče z jednoho místa na druhé, a orientace v prostoru tím trpí. A to se bavíme o hře, která je prakticky jeden velký tunel, kde bez nějakých větších odboček jdeme z bodu A do bodu B. Nepřátelé jsou navíc občas umístěni těsně za okraj aktuální obrazovky, takže naše postava je vidí, ale my jako hráči ne. Laciné.

Hratelností hra spíše než první díl (jenž hratelností i mrazivou atmosférou vycházel z Nocturne) připomíná nějakou konzolovu rubačku/střílečku. Takže běžíme dopředu, kosíme nepřátele a sbíráme po zemi roztroušené blikající náboje a lékárničky. Hlavně na začátku hry taky často posloucháme nekonečné a nepříliš zajímavé rozhovory (přičemž nejde odklikávat jednotlivé repliky, pouze přeskočit celá cutscéna).

Největší předností hry je rozhodně způsob vyprávění, kde se současnost efektivně prolíná s flashbacky, a příběh samotný, který je docela příjemné hororové béčko. Jinak se ale jedná o typického zástupce narychlo spíchnuté hry na základě filmové licence.
+12
  • PC 30
Vtipně přeceňovaná hra tady na databázi. Já sám jsem hodnocení snížil o pět procent, ale pořád to ani zdaleka nestačí. Přitom Coffin Rock skoro pošilhává po reprezentativním hodnocení.

Jenomže skoro všechna jsou už dost stará. Tím si to vysvětluji. Přitom special-plan situaci popisuje dost přesně, jenomže žádná procenta k tomu. Tak já se k němu přidávám a to hodnocení dávám.

Druhý díl Blair Witch funguje vlastně jen v jednom ohledu; jako opravdu ošklivý animovaný film pro dospělé (a tím nemyslím, že je to porno, ale že je to holt trošičku creepy). Filmem je hra prakticky celou první polovinu. Nebo spíše takovou tou klasickou hororovou předehrou, kdy je člověk ještě relativně v bezpečí a v civilizaci. Užijte si to, protože v druhé polovině hry už je jen les a víceméně tupé střílení.

Příběh je jediný důvod, proč to hrát, takže škoda, že autoři na konci vyvedli jeden z těch největších scenáristických hříchů a navíc vše ukončili velmi rychle. Celá hra zabere maximálně dva večery. Zaseknout se jde hlavně o stromy, ale adventurní zásek tu fakt nečekejte.

Nejhorší je ten koridor a vnitřní primitivnost. Zatímco v prvním díle byl vlastně otevřený svět, plnohodnotné městečko, deník, mapa, bonusové úkoly, zkrátka vyloženě lore, tak tady nic z toho není. Zbyl inventář, ale ten slouží jen k doplňování zdraví a munice a ke slovu se dostane jen u závěrečného bosse pořádně.

V první díle bylo taky asi milion easter eggů, tady je jen pár prapodivných fotografií lidí z roku 2000, kteří asi mají být lidé z 19. století. Nepochopil jsem to.

Už první díl byl lehce outdated, ale druhý je vyloženě jak z roku 96. Na druhou stranu je vlastně obdivuhodné, jak dokázali vytvořit hru na základě jedné věty z filmu a vlastně spojenými sílami udělat během roku celou trilogii. Škoda, že je to nevyhnutelně horkou jehlou.
+6
  • PC 65
Relatívne obstojná hororová akčná hra, ktorá sa zameriava na ďalšiu známu udalosť z Blair Witch mytológie. A síce vyvraždenie pátracej skupiny, ktorá hľadala malú Robin Weaver v lesoch v okolí Burkittsville.

Atmosféra je síce slabšia než v jednotke, ale stále dostatočne zlovestná. Hrateľnosť mi ale prišla kvalitnejšia a akčné momenty fungovali lepšie. A nijako zvlášť mi neprekážali, na rozdiel od jednotky.
+3