Vtipně přeceňovaná hra tady na databázi. Já sám jsem hodnocení snížil o pět procent, ale pořád to ani zdaleka nestačí. Přitom Coffin Rock skoro pošilhává po reprezentativním hodnocení.
Jenomže skoro všechna jsou už dost stará. Tím si to vysvětluji. Přitom special-plan situaci popisuje dost přesně, jenomže žádná procenta k tomu. Tak já se k němu přidávám a to hodnocení dávám.
Druhý díl Blair Witch funguje vlastně jen v jednom ohledu; jako opravdu ošklivý animovaný film pro dospělé (a tím nemyslím, že je to porno, ale že je to holt trošičku creepy). Filmem je hra prakticky celou první polovinu. Nebo spíše takovou tou klasickou hororovou předehrou, kdy je člověk ještě relativně v bezpečí a v civilizaci. Užijte si to, protože v druhé polovině hry už je jen les a víceméně tupé střílení.
Příběh je jediný důvod, proč to hrát, takže škoda, že autoři na konci vyvedli jeden z těch největších scenáristických hříchů a navíc vše ukončili velmi rychle. Celá hra zabere maximálně dva večery. Zaseknout se jde hlavně o stromy, ale adventurní zásek tu fakt nečekejte.
Nejhorší je ten koridor a vnitřní primitivnost. Zatímco v prvním díle byl vlastně otevřený svět, plnohodnotné městečko, deník, mapa, bonusové úkoly, zkrátka vyloženě lore, tak tady nic z toho není. Zbyl inventář, ale ten slouží jen k doplňování zdraví a munice a ke slovu se dostane jen u závěrečného bosse pořádně.
V první díle bylo taky asi milion easter eggů, tady je jen pár prapodivných fotografií lidí z roku 2000, kteří asi mají být lidé z 19. století. Nepochopil jsem to.
Už první díl byl lehce outdated, ale druhý je vyloženě jak z roku 96. Na druhou stranu je vlastně obdivuhodné, jak dokázali vytvořit hru na základě jedné věty z filmu a vlastně spojenými sílami udělat během roku celou trilogii. Škoda, že je to nevyhnutelně horkou jehlou.
Jenomže skoro všechna jsou už dost stará. Tím si to vysvětluji. Přitom special-plan situaci popisuje dost přesně, jenomže žádná procenta k tomu. Tak já se k němu přidávám a to hodnocení dávám.
Druhý díl Blair Witch funguje vlastně jen v jednom ohledu; jako opravdu ošklivý animovaný film pro dospělé (a tím nemyslím, že je to porno, ale že je to holt trošičku creepy). Filmem je hra prakticky celou první polovinu. Nebo spíše takovou tou klasickou hororovou předehrou, kdy je člověk ještě relativně v bezpečí a v civilizaci. Užijte si to, protože v druhé polovině hry už je jen les a víceméně tupé střílení.
Příběh je jediný důvod, proč to hrát, takže škoda, že autoři na konci vyvedli jeden z těch největších scenáristických hříchů a navíc vše ukončili velmi rychle. Celá hra zabere maximálně dva večery. Zaseknout se jde hlavně o stromy, ale adventurní zásek tu fakt nečekejte.
Nejhorší je ten koridor a vnitřní primitivnost. Zatímco v prvním díle byl vlastně otevřený svět, plnohodnotné městečko, deník, mapa, bonusové úkoly, zkrátka vyloženě lore, tak tady nic z toho není. Zbyl inventář, ale ten slouží jen k doplňování zdraví a munice a ke slovu se dostane jen u závěrečného bosse pořádně.
V první díle bylo taky asi milion easter eggů, tady je jen pár prapodivných fotografií lidí z roku 2000, kteří asi mají být lidé z 19. století. Nepochopil jsem to.
Už první díl byl lehce outdated, ale druhý je vyloženě jak z roku 96. Na druhou stranu je vlastně obdivuhodné, jak dokázali vytvořit hru na základě jedné věty z filmu a vlastně spojenými sílami udělat během roku celou trilogii. Škoda, že je to nevyhnutelně horkou jehlou.
New York Mysteries: Secrets of the Mafia