Spin-off herní série Beholder. Hra vás vpasuje do role průvodčího ve vlaku, kde je náplní práce sledování cestujících, nahlašování incidentů a plnění důležitých úkolů ministerstva. Míra utajení těchto úkolů se odvíjí od projevované loajality.
Postava vedoucího průvodčího je jmenována do čela vlaku, který je symbolem pořádku po celé zemi. Mezi hlavní povinnosti patří udržování pořádku ve svěřeném vagónu, poskytování součinnosti cestujícím během přepravy a využívání autoritativních nástrojů, jako jsou hlášení, zastrašování, prohlídky a vyhazování z vlaku, založených na principu, že průvodčí má vždy pravdu.
Během jízdy dochází k návštěvám různých stanic i odlehlých koutů země. Hráč je nucen činit obtížná rozhodnutí, která určují osud cestujících i kolegů. Celý příběh směřuje k morálnímu vyústění, kde o charakteru postavy v cíli cesty rozhodují předtím učiněné volby.
Štvrtá hra zo série Beholder sa dá považovať za spin-off nielen kvôli kratšej hernej dobe ako majú jej predchodcovia, ale aj svojim úplne odlišným zasadením.
Na rozdiel od prvých troch dielov, kde sme pracovali v budovách bytov či ministerstiev, tu sa s našou hlavnou postavou pozrieme na vlak cestujúci celou krajinou. Ako nový sprievodca sa však dostávame do rovnakej pozície a musíme plniť úlohy nielen našich nadriadených. Príbeh má po celý čas priamočiaru trajektóriu ako náš vlak, ale občasné zápletky a zvraty tomu dodávajú svieži nádych. Opäť nechýbajú zložité rozhodnutia, ktoré vedia ovplyvniť záver hry a preto je dobré si premyslieť, čo je najvhodnejšia možnosť pre našu budúcnosť. Ako je to zvykom, tak postupne dostávame aj povýšenia, v tomto prípade do vyšších tried vlaku, kde sa krok po kroku dozvedáme skutočný cieľ našej cesty.
Samozrejmosťou je aj hlavná mechanika celej série Beholder a to špehovanie, zbieranie dôkazov a ich následné hlásenie či vydieranie jednotlivých cestujúcich. Práve v tejto hre mi prišlo veľmi dôležité správne načasovanie nahlásenia cestujúcich, pretože pri unáhlení sa môžete prísť o celkom zaujímavé misie a interakcie. 2D grafika je tentoraz zaobalená do pixel prevedenia, čo sa mi pravdupovediac aj celkom páčilo. Musím pochváliť aj soundtrack, ktorý bol pre každú triedu vlaku špecifický a to, že sme sa vagónmi posúvali nebolo len vidieť, ale aj počuť.
Oproti prvým trom dielom sa jednalo o vskutku zaujímavé prevedenie a nemôžem povedať nič zlé, pretože aj napriek kratšiemu príbehu to všetko dobre fungovalo a Beholder: Conductor ponúkol príjemný herný zážitok.
Herná výzva 2026 - Jízdenku, prosím!
Na rozdiel od prvých troch dielov, kde sme pracovali v budovách bytov či ministerstiev, tu sa s našou hlavnou postavou pozrieme na vlak cestujúci celou krajinou. Ako nový sprievodca sa však dostávame do rovnakej pozície a musíme plniť úlohy nielen našich nadriadených. Príbeh má po celý čas priamočiaru trajektóriu ako náš vlak, ale občasné zápletky a zvraty tomu dodávajú svieži nádych. Opäť nechýbajú zložité rozhodnutia, ktoré vedia ovplyvniť záver hry a preto je dobré si premyslieť, čo je najvhodnejšia možnosť pre našu budúcnosť. Ako je to zvykom, tak postupne dostávame aj povýšenia, v tomto prípade do vyšších tried vlaku, kde sa krok po kroku dozvedáme skutočný cieľ našej cesty.
Samozrejmosťou je aj hlavná mechanika celej série Beholder a to špehovanie, zbieranie dôkazov a ich následné hlásenie či vydieranie jednotlivých cestujúcich. Práve v tejto hre mi prišlo veľmi dôležité správne načasovanie nahlásenia cestujúcich, pretože pri unáhlení sa môžete prísť o celkom zaujímavé misie a interakcie. 2D grafika je tentoraz zaobalená do pixel prevedenia, čo sa mi pravdupovediac aj celkom páčilo. Musím pochváliť aj soundtrack, ktorý bol pre každú triedu vlaku špecifický a to, že sme sa vagónmi posúvali nebolo len vidieť, ale aj počuť.
Oproti prvým trom dielom sa jednalo o vskutku zaujímavé prevedenie a nemôžem povedať nič zlé, pretože aj napriek kratšiemu príbehu to všetko dobre fungovalo a Beholder: Conductor ponúkol príjemný herný zážitok.
Herná výzva 2026 - Jízdenku, prosím!
DuDu008