Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Age of Empires III: The Asian Dynasties

23.10.2007
79
70 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
rozšíření
Multiplayer
ano

Druhý datadisk k Age of Empires III vyvíjeli tvůrci z Ensemble Studios v kooperaci Big Huge Games, tvůrci hry Rise of Nations. Tentokrát byl tématicky zaměřený na Asijské národy.

Můžete si vybrat ze tří nových asijských civilizací: Indy, Číňany a Japonce. Od evropanů a indiánů se asiati liší hlavně tím, že místo průzkumníků mají mnichy a musí stavět divy světa, aby postupovali dobami.

Nové kampaně jsou tři a hrajete v nich za nové národy. Kromě kampaní přibyly čtyři nové multiplayerové módy: King of the Hill (udržet pevnost po určitý čas), Regicide (udržet naživu svého krále), Treaty (nejdříve je určitý čas mír) a Treaty No-Blockade (stejný jako Treaty, ale bez obchodních blokád).


Poslední diskuzní příspěvek


Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 90
Po slušnom, ale pre mňa nie veľmi zaujímavom datadisku z prostredia Indiánskych kmeňov The War Chiefs vyšiel o rok neskôr druhý datadisk, na ktorom spolupracovali tvorcovia Rise of Nations.

Narozdiel od originálnej hry a War Chiefs, kde sme sledovali osudy fiktívnej rodiny Blackovcov, tak v tomto rozšírení sú všetky tri kampane založené na histórii (teda až na tu Čínsku, ktorá sa zaoberá hypotézou, že ako prví objavili Ameriku). Japonská kampaň je podobná tej z The Conquerors, kde ako mladý generál pomôžete Shogunovi Tokugawovi zjednotiť Japonsko a Indická sa zaoberá oslobodením od Britskej ríše. Bohužiaľ sú dosť predvídateľné a krátke a každá má len 5 misií, ale celkovo to dáva rovnaký počet ako v rozšírení War Chiefs.

Čo sa týka nových národov, tak Číňania podobne ako Rusi stavajú skôr na početnosti armády ako jej sile, jednotky trénujú vo skupinách a majú vyšší populačný limit.
Zato Japonci sú veľmi silný národ s nebezpečnou armádou, ktorý disponuje napríklad lukostrelcami, lepšími mušketiermi a samurajmi. Nemôžu loviť zvieratá, ale stavajú svätyne, ktoré pomaly generujú suroviny. Navyše môžu väčšinu zásielok z mesta poslať dvakrát.
Indovia dostávajú dedinčanov ku každej zásielke z mesta a ich výroba stojí drevo. Pochopiteľne nemôžu zabíjať kravy, namiesto toho majú špeciálnu budovu, kde kravy pridávajú experience points. Na začiatku hry sú slabší, ale v neskoršej fázi hry môžu trénovať bojové slony, ktoré za sebou zanechajú veľké škody.
Každá nová národnosť tiež postupuje do novej doby tak, že stavia zázračné budovy, ktoré im dávajú rôzne bonusy namiesto toho, aby dostali došasnú zásobu vojakov a surovín. Tieto národy majú navyše špeciálnu budovu konzulát, kde môžu zamieňať štvrtú surovinu export za rôzne vylepšenia a jednotky zo západných krajín.

Okrem toho tu máme nové herné módy a mapy, ktoré obohacujú hratelnosť a poskytuje veľa zábavy aj v single aj v multiplayeri.

Takže s obidvoma rozšíreniami tu máte až 14 rôznych civilizácii kde každá je odlišná a poskytuje hráčovi iné možnosti a štýl hry. Celkovo teda ide o naozaj hodnotné rozšírenie hry ktoré by som rozhodne odprúčal tým, ktorých bavila pôvodná hra.

Pro: Nové civilizácie, módy a mapy

Proti: Kampane mohli byť dlhšie

+9
  • PC 80
A je to za mnou, chtělo by se mi říct. Ne, že by byl druhý datadisk, nějak špatný, to rozhodně ne, východní národy jsou zajímavé a i všechny tři kampaně nabízí zhruba stejnou zábavu, jako v datadisku Warchiefs, ale už toho bylo asi dost a další přídavek bych nezkousnul. Jediné, co bych asi v tomto případě vytknul, je fakt, že kampaně jsou znatelně kratší, než dříve, což trochu vynahrazuje jejich počet a také to, že všechny tři mají v podstatě jen jednu šablonu, kdy se "pouhý služebník" vzbouří proti svému krutému pánovi ...

Ale stejně to vypadá skvěle :)

Pro: Další nášup AoE 3

Proti: Délka kampaní, jejich nenápaditost

+5