https://www.youtube.com/watch?v=s9q76uIGoYI
Ten člověk mi mluví z duše.
Máme třetí sezonu a už je šest duplicitních aut z odměn. V sezonách jsou naprosto minimálně zastoupeny závody na asfaltu, stále jen rally drifty offrody skoky eliminatory časovky a další skotačiny. Chápu, je to simkáda a sandbox, ale stále je to přece i závodní hra. A když už je tam závod na asfaltu (v aktuálním podzimu je jen 1 šampionát), tak jsou to pořád ty stejny recyklovaný tratě co jsou v kampani, mulťáku a v rivals.
Forzu mám pořád rád, mapa je krásná veliká, grafika z autíčkovejch her asi nejhezčí. Auta jsou nádherná, fyzika zas o kousek víc propracovaná, jako jednomu z mála se mi líbí i nová drsná AI, kdy i závody v singlu jsou teď víc adrenalinový. A přestože hráči vytvářejí spoustu novejch tratí, tyto nejsou přidávány do sezón ani do mulťáku. Už v FH4 byly poprvé v sezónních závodech tratě od komunity. Tady je potenciál mapy z pohledu hráče co má rád klasický silniční závody, prozatím těžce nevyužitej, snad na tom ještě zapracují.
Autor videa trochu mystifikuje v počtu hráčů. U
pětky byl 2 měsíce po vydání taky sešup velikej, u
FH6 je to víc vidět vzhledem k tomu gigantickýmu launči. V absolutních číslech má FH6 po dvou měsících stále nejvíce aktivních jezdců z celé série.