Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

Ten souboják určitě není terno. Hra spíše může jen překvapit. Myslím, že ta očekávání nejsou zase až tak velká.
@BUMTARATA (04.05.2026 10:22): ok, tak to možná dává smysl. Beru zpět. :D

Otázka je zda se ten styl nějak změní s odemčenými skilly. To by bylo pěkné. Dodnes vzpomínám právě na Gothic kdy najednou začal držet meč jinak a sekat rychleji. Drobný detail, ale super.
Mě přijde promrhaná šance že se hraje za upíra a v combatu působí, jako když se bezejmenný hrdina z Gothicu vydává na začátku hry rezavým mečem ztrestat bandity.

Za mě by měl působit víc.. feral, nejde mi přes jazyk říct divočeji :D :D trochu agrese do toho dát. Když vás nepřítel vyblokuje stále byste měli mít převahu vy a alespoň trochu ho vyvést z míry. Moje představa je držet obouručák jednou rukou, působit trochu frajersky jako když Kylo Ren šel po Finnovi. A prostě zuřivě bušit do nepřátel.

A pak v nočním videu je seká drápy. Může se to zdát jako něco, po čem v tomto sdělení volám. Ale opět to nepůsobí kdovíjak. Hrdina prostě boxuje do nepřátel a působí to vtipně. U upíra bych si představoval něco jako když Kratos aktivuje Spartan rage.

Ale zase se mi hodně líbí ta obrazovka kde vidíme ten dvůr upírů, inspirováno kulty v Assasins Creed, na mě tyhle obrazovky a postupná likvidace pohůnků extrémně fungují.
Vypadá to fajn, podobnost je opravdu velká, ale také s tím nemám problém, pokud celkově svět, story a questy budou OK, tak spokojenost :) ... Ale více jsem zvědavý spíše na nový FABLE.
Ta podobnost s Witcher 3 mohla být možná menší. Ale zle to nevypadá.
Mně se to teda z toho včerejšího gameplay videa líbilo hodně. Trochu mě ale děsí, že je to UE5 hra, kdyby to mělo být ve stejným technickým stavu, jako třeba Silent hill 2 remake, bude to průser. Ještě ke všemu za 70 éček (silent hill 2 remake shodou náhod taky stojí 70 éček, i přes to, že se to skoro nedá hrát po technické stránce).
Rozhovor pro Eurogamer

Už dřív zmiňovali inspiraci prvníma Falloutama, v praxi to má znamenat především to, že budete mít pevně danej cíl – najdi čip, geck, zachraň rodinu – ale bude už jen na vás, jak k tomu přistoupíte.

Černej kůň příštího roku.
Já si to představuji prostě jako Harvey Dent situaci v Batmanovi. Dostaneš možnost někoho zachránit, ale stihneš jen jednu postavu. A na těchto volbách by mohla být postavená celá hra. Tím jediným mě to zajímá, tak doufám, že to zvládnou nějak takto využít.

Už slitnám po deskovce Vampire Lords tak možná v tu dobu budou pro mě upíři zase cool.
@Tulareanus (15.11.2025 18:06): myslím, že to budeš vědět. Já bych řekl že je to systém kdy ti hra řekne "můžeš udělat 5 vedlejšáků, vol moudře" a pak se děj posune.

Ale je to jen domněnka, možná to někde popsali přesněji, ale takto jsem to tehdy pochopil. A pokud ty vedlešáky pak ovlivní hlavní linku, tak to může fungovat opravdu perfektně.
@SilentWolf (15.11.2025 17:53): No ale ako vieš koľko takýchto triggerov ťa čaká napr. v hlavnom príbehu, aby si vedel, koľko ich môžeš spustiť vo voliteľnom obsahu? Nie, že si ich odložíš 5 na hlavný príbeh ku koncu a zistíš, že si ich vlastne potreboval 7.
Mírně rozporuplné dojmy, technické aspekty (animace, umístění kamery, motion blur..) potřebují práci, ale tak od toho je to pre-beta. Samotná hra vypadá solidně, ale nejvíc bude záležet na tom, jaký bude scénář a questy (a tam vzhledem k lidem u kormidla nemám moc obavy). Hodně mě zajímá jak bude ve výsledku fungovat ten koncept "no main/sidequests" a toho omezeného času. Když už nic jiného, tak je to vcelku originální designový prvek co se RPG týče.
Mě se to třeba líbí, ačkoliv souboják vypadá trochu zvláštně, vážně nevím, která hra ho dělá perfekně, souhlasím s tím že hlavní hrdina je vcelku nevýrazný, ale třeba bude fungovat jako přeliv mezi hráčem a tím světem a lepšímy postavami v něm.

Pořád je to alpha build, tak bych moc nevynášel soudy, ale to prostředí vypadá pěkně.
Ty zkušenosti ze zaklínače v tom jdou vidět a ty nevšední mechaniky se mi dost líbí, zvláště pokud nejsou velkohubí a opravdu se to bude hrát výrazně jinak během dne a noci.
@Hydr0gen (24.06.2025 08:55): I can only talk for myself but for me its not that its not perfect [but] its that it is not reflective of a game of this generation. Being a new smaller studio doesn't make you exempt from quality standards. You still need to meet them.

Nevim, jestli k tomu nebyl nějakej kontext, ale takhle to zní jako úplná kravina. Letošní nejlíp hodnocená hra, z který stříká celej internet, taky není zrovna current gen. A pak tu máš ty velký studia, který si na nějaký quality standards taky zrovna nehrajou. Radši odladěnou hru než rozbitej next gen.

Jinak já v tom ten potenciál pořád vidim, protože to slibuje něco, o co se ostatní jen pokoušej, tedy skutečnou volbu a na to navázanej exkluzivní content, samozřejmě je otázka, jestli a do jaký míry se jim to podaří naplnit. V hledáčku je ale už mám a budu doufat.
@Hydr0gen (24.06.2025 08:55): Lepší rozhodně byl. To zas jo. Jen tam nevidím až zas takový skok, já celkově u těchto západních RPG s jednou postavou ty soubojaky moc nevibuju. Mam radši party based s pauzou. Případně by si měli najat PlatinumGames ať jim to udělají pořádně… nevim proč by RPG hry nemohly mít souboják jak Metal Gear Rising nebo dmc hry apod.

Jinak taky záleží, jakou tomu dají cenovku. Pokud to bude stát do 50€, tak k tomu přeci jen budu přistupovat trochu jinak.
@SilentWolf (24.06.2025 08:30): možné vysvětlení. Ale pak proč to ukazovat. Takhle bych čekal, že to odloží a bude to 27. Že by všechny aspekty z traileru posunuli za rok...no nevim.

@Fritol (24.06.2025 08:32): Hele jo, souhlas. Ale nebyl W3 souboják přece jenom lepší? A to je 10 let stará hra, která by měla být xkrát překonaná.

Jinak na Redditu tedy evidentně obdobná nálada.

" I can only talk for myself but for me its not that its not perfect [but] its that it is not reflective of a game of this generation. Being a new smaller studio doesn't make you exempt from quality standards. You still need to meet them."
Ja si ešte počkám na neskorší gameplay. Zatiaľ to bolo naozaj celkom prázdne a aj mi to trhalo (nerozumiem načo prezentujú gameplay s nepekným motion blur, ktorý im aj tak robí screen tearing), ale viem si predstaviť, že po odladení môže mať taká hra dobrú atmosféru.
@Hydr0gen (24.06.2025 07:54): Mně se to líbí. Město mi zas tak prázdné nepřijde, ač to nepůsobí živě jak W3, ale vizuálně je hezké, rád bych se tam prošel.

Hrdina je meh, ale dialogy těžko soudit teď, třeba to bude příběhově jako celek obstojné.

Combat je takový eurojank, ale já nebyl nijak zvlášť na větvi ani z W3 soubojaku, tak nevidím zas takový výrazný rozdíl.

Jinak pěkná hudba.

Žádný velký hype, ale v krabici to klidně vemu. Zajímavější západní RPG teď stejně nejspíš zas několik let nedostaneme (maximálně Gothic remake). Všechny zaběhlé značky měly sequel v poslední době a na nové IP nemá nikdo koule. Leda tak Clockwork Revolution.
@Hydr0gen (24.06.2025 07:54): Já to chtěl napsat ale nakonec jsem se zdržel že je to třeba až moc early build.
Zní to na papíře každopádně dobře. Hlavně jsem přečetl kousek Říše Upíra a tak by mi přišla fajn nějaká upíří řezničina.
20 minutový gameplay trailer.


Za mě nic moc.

Souboje naprosto meh. Divné animace, divný feedback, takové kostrbaté, trochu jako Witcher 1.

Prázdné město.

Nudné, nezajímavé dialogy i hrdina.


O dost méně zajímavý a bohatý svět než Zaklínač (nefér srovnání, vim, ale jdou po tom, první ukázky ukazovaly).



Má to fakt blíž k W1 než W3. Bez nostalgie, bohatého světa, Dougla Cocklea atd... Kdybych chtěl být tvrdý, řeknu, že v místech působí jako o generaci někdy až 2 zpět (pohyb, souboje).

Předpovídám tomu hodnocení okolo 70-75%.

A to mě první trailer dost navnadil.