Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

@Garret (22.03.2026 10:03): astrální dimenzi jsem neměl rád už v Half-Life. Uvidím jak mi to bude sedět. Podle toho jak to popisuješ, tak to pro mě možná též nebude.
Nějakou dobu to nejspíš ještě zabere než se k tomuto dostanu.
@Feidias (21.03.2026 22:03): Supplice měl komplikovanou geometrii, ale to mi nevadí. v Death Wish ty mapy nejsou komplikované (zatím jsem dohrál 3), spíše překombinované různými typy prostředí, do toho vcházíš do jakýchsi astrálních píšovin. jakoby se autor chtěl pochlubit, co všechno umí do tý hry nastrkat.

hned v prvním levelu se vracečkou vracíš na začátek a tam máš sebrat nějaký světýlko. vůbec jsem ho neviděl, nevšiml jsem si ho a deset minut jsem tam běhal, než jsem ho úplně omylem sebral. musel jsem si načíst pozici a jít se podívat, co jsem to vlastně přehlídnul... vůbec bych si toho nevšiml, protože v tom bordelu světýlek mi to splývalo. koukám na walkthrough původní verze modu a tam je místo toho klíč, který svítí jak psovy kule...
mám pocit, že to nebude pro mě. mapy jsou zmatené, překombinované, nedrží se jednotného motivu. I'm simple man...
I když vlastně v Fresh-Refreshed Supply nějak změnili parametry obtížnosti, takže pokud ten Marrow testoval v nich, ale spsutil jsem to v OUWB a načetla se mi tam původní obtížnost, tak to pak může dělat paseku...

@PavelU (20.03.2026 05:13):  Nedělá Raze grafické bugy? Jsem v tom kdysi Blood hrál a některé objekty vypadaly dost podivně, chybějící textury...
Kdo má Blood: Fresh Supply, mohl by Death Wish 2.0 zkusit v tomto. Je tam adresář jménem zmíněné hry/modu, a exe je samotný launcher. Kde se vybere daný přídavek. A pak by to snad mohlo fungovat. I uložené hry by měly být v rámci stejné složky a používá to ten Raze engine.
Hru jsem spustil a bavil se. Bylo to super. Poté jsem chtěl načíst uloženou hru, ale nezdařilo se. Tak jsem zmínil na ModDB dotaz. Snad se dočkám odpovědi. Blood kampaň se pod Raze načítá z uložených pozic ok.

Obtížnost jsem zvolil 4/5. Lišit se bude ve výdrži postavy, možná i v dalších aspektech.

Pod Raze s HD grafikou to vypadá perfektně. Raze asi nemá plnou kompatibilitu na Death Wish 2.0. Způsobuje to i další problémy. Pod BloodGDX se mi to ale moc hrát nechce.
Přes NBlood na OUWB to běží v pohodě, akorát přemýšlím na jakou obtížnost to rozehrát, jestli to má tejpek vyladěné nebo zprasené jak Marrow. Původní Blood jsem zvyklý hrát na střední Lightly Broiled s tím, že během prvních 2-3 map postupně nasyslím munici a pak si to užívám, ale v Marrow jsem měl i v průběhu třetí mapy neustále náboje prakticky na nule, totální opruz...
Death Wish 2.0 oficiálně venku. Mělo by to podporovat více source portů i verzí hry Blood. Kdo má vydání reedice z roku 2025, měl by tento mod již ve hře mít.

I HD grafiku z Raze by to mělo zvládnout.
Do odkazů vložen link na instrukce k nainstalování modifikace do GOG verze hry. Já před lety postupoval takto a fungovalo to.

V případě BuildGDX portu stačí mít ve složce rozbalené jeho soubory a jsou-li dostupné další součásti, tuším Java, hra se normálně zapne kliknutím na spouštěcí soubor zmíněného portu.