@
Feidias (21.03.2026 22:03): Supplice měl komplikovanou geometrii, ale to mi nevadí. v Death Wish ty mapy nejsou komplikované (zatím jsem dohrál 3), spíše překombinované různými typy prostředí, do toho vcházíš do jakýchsi astrálních píšovin. jakoby se autor chtěl pochlubit, co všechno umí do tý hry nastrkat.
hned v prvním levelu se vracečkou vracíš na začátek a tam máš sebrat nějaký světýlko. vůbec jsem ho neviděl, nevšiml jsem si ho a deset minut jsem tam běhal, než jsem ho úplně omylem sebral. musel jsem si načíst pozici a jít se podívat, co jsem to vlastně přehlídnul... vůbec bych si toho nevšiml, protože v tom bordelu světýlek mi to splývalo. koukám na walkthrough původní verze modu a tam je místo toho klíč, který svítí jak psovy kule...