Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

@Charllize (11.07.2022 10:01): Pár let mám v "Chci si zahrát" v pomyslné TOP 10... ale dokud nedohraji Divinity II, nebo Pathfindera, tak nemohu rozehrát další izometrické RPG podobné velikosti. Ale očekávání mám velká, a vlastně si myslím, že mě PoE II nemůže zklamat. Tak třeba za dalších pár let :)).

Ale jen za tento rok jsem měl 2x nainstalováno a měl jsme nutkání spustit.
Nové hry sa na DH všeobecne nehrajú, pokiaľ to nie je AAA popcorn. :D

Ja som teda PoE 2 crowdfundoval a hral som to day1 a bol som vyslovene spokojný. Myslím, že aj komentár som chcel vtedy písať, ale evidentne som to neurobil. :D
@Charllize (11.07.2022 10:01): jednou zahraji oba díly a budou tu do té doby třeba 3 komentáře! btw. taková Persona 5 tu na tom není o moc lépe, ale chápu JRPG a no PC version (ačkoliv P4 taky nic moc)....
Je zajimave ze první díl tady hráli skoro všichni a dvojku skoro nikdo. Znamená to snad ze ta nejslavnější hra z kickstarteru a od veleborcu Obsidanu stala za hovno a tak nikdo nemá chuť s dvojkou ani začínat? ( přitom je úplně super )
@boovol (11.09.2021 12:56): Ono tá hra má tú klasickú RPG tendenciu, že pomalý úvod a čím si silnejší, tým to rýchlejšie odsýpa, obzvlášť ak to hráš ako ten "vyzobávač", ako popisuješ. Ja sa tak RPG vždy snažím hrať, aj tu som odhalil úplne celú mapu a bol na každom ostrove.

Každopádne Micka poznám osobne, tak preto som to aj písal. :)
@Tulareanus (11.09.2021 11:31): Asi tento způsob boje shledává opravdu nešťastným. Navíc nějakých 50 hodin u hry jako Pillars 2 nemusí znamenat konec na dohled. Alespoň s mými 20+ hodinami mám pocit, že jsem stále kousek po začátku – tu světovou mapu mám odkrytou tak z 1/15. Je jasné, že na tohle má kruciální vliv způsob hraní, a tady se mi zdá, že pro vyzobávače to musí být totální rochniště.
@boovol (11.09.2021 11:19): Ja to chápem. Len on už je asi nie ďaleko od konca a odložil tú hru kvôli tomu asi od roku rozohrania, čo je škoda. Aj to rozriedi zážitok. A kým nemal tú možnosť, že sa to dá zmeniť aj pri rozohranej hre, tak bola škoda nechávať tú hru nedohranú. Ja som jednotku aj dvojku dohral v pôvodnom štýle, lebo ťahový boj vtedy neexistoval, inak mám ťahové boje rád, ale pôvodný systém mi tieto hry nijak nekazil, lebo sa s ním počítalo. Len v dvojke bola nevýhoda v tom, že ten boj bol vo výsledku výrazne ľahší.
@Tulareanus (09.09.2021 11:56): Posledne roky zo srdca nenavidim RTvP system :) A po 56 hodinach s hrou sa mi to nechcelo zacat hrat od zaciatku (ked uz pridali tu superior turn-based moznost :)). Proste ma to nebavi, takze pokial bude tamto fungovat, tak sa urcite k tomu vratim.
@MickTheMage (09.05.2019 12:12): Nevím, jestli to tu už někde nezaznělo, ale na tahový souboj lze přepnout i během rozehrané hry přes konzolu (klávesa ~) příkazem "SetTacticalMode Roundbased". Třeba to někomu pomůže.
Škoda, že to není přeložené, aby se to dalo hrát. Měli na to času dost, ale třeba někdy v budoucnu se to podaří
Já bych řekl ze Neketaka ho zahlti ještě mnohem víc :) 
Ale jinak jo, mě to taky dost bavilo i když musím říct ze prakticky hned od začátku. Já si něco málo o tom lore, bozích atd načetl dopředu.
Mozna můžeš až se dostaneš na moře zkusit úkol s piráty a jejich pevnosti, tam toho není tolik a je to i blíž. Ale Neketaka je zásadní.
@BINGMAN (30.04.2021 14:52): Ak nie si vyslovene hardcore fanúšik série alebo BG ako ja, tak imho ten breaking point, kedy by ťa to fakt mohlo chytiť je moment, ako sa dostaneš do hlavného mesta tamojšieho "karibiku" - Neketaka. Čiže odporúčam sa tam odplaviť hneď ako to bude možné.
@BINGMAN (30.04.2021 09:05): Já doporučuju tomu ten čas dát, stojí to za to a začátek je slabší - zahlcení lorem si dokážu představit pokud si méně pamatuješ co bylo v jedničce. Dvojka na ni navazuje velmi těsně a počítá s její znalostí (což je asi má největší výtka - víc než samostatný díl ten příběh působí jako dovětek a dovyprávění jedničky, jako byl datadisk ToB k BG2). No a k tomu přidává hodně informací o tom karibském světě spolu s trochu jiným stylem hry, obojí imho super, jen si na to chce zvyknou.

Ten svět a jeho zkoumání a plnění vedlejších úkolů je tu výrazně delší a zábavnější než hlavní příběhová linka (a to jsem ani nehrál DLC - mám větší chuť i kvůli nim hru rozehrát znovu než abych se vracel zpětně jen k nim ke starým save)
První díl nebyl dle mého žádná bomba, ale bavil mě. Tohle jsem před pár týdny rozehrál, dal tomu pár hodin a od té doby jsem se k tomu nevrátil. Už od začátku na vás hra vychrlí desítky jmen a názvů a horem spodem do vás tlačí zdejší, možná až přehnaně obsáhlý lore. Přijde mi to dost zahlcující. A já vlastně nevím, jestli mám pokračovat a doufat, že se časem chytnu. To "karibské" prostředí vypadá totiž fajn. Co na to zdejší osazenstvo, které to dohrálo?
@S4TW (28.04.2020 14:55): Jo mam taky PRO. Taky to 3x spadlo za cca 25 hodin co mam odehranych a obcas se stane ze hra zamrzne treba na 20 vterin a pak zase bezi normalne dal. Taky obcas nejde listovat v nabidce obchodnika a musi se cela hra vypnout a zase spustit, ale to se mi stalo jen 2x za tu dobu co hraju. sem tam vypadne aktivacni kurzor, kdyz clovek nebeha s postavama primo analogem ale po Pc vzoru je posila na pozici pomoci kurzoru. Ale tam staci otevrit treba inventar a kurzor je zase hned tam kde ma byt. U ukolu a souboju jsem se s zadnym bugem nesetkal, coz je asi to nejpodstatnejsi. Taky pocitam ze jeste vydaji dalsi patch, uz na PS4 byli dva a dokonale to stale neni.
Vtipny taky je ze kdyz si clovek koupi krabicovku na PS4 tak uvadi ze hra zabira asi 26GB. Jakmile ale clovek da disk do mechaniky zacne se stahovat 14GB patch a pak to ma 40GB. Zajimavy je ze i PSN store uvadi u digital verze 26GB (nebo tak nejak), to by me zajimalo jak je ta digitalni verze pak ve skutecnosti velka. Ne ze by to bylo dulezity, jen tak ze zvedavosti spis, kdybys ji kupoval :)
@Charllize (28.04.2020 12:20): tak já mám naštěstí PS4 PRO., tak by to nemělo být až tak hrozné, ale je pravda, že 60 sekund mi už přijde dlouhý loading, kor když to má být nějak často...

@Starletka (28.04.2020 12:27): 20 minut bych neabsolvoval, to si nedovedu představit, jak říkám, 60 sekund mi přijde hranice toho, co se dá ještě vydržet :D
@AlieN (28.04.2020 13:24): Už to je pravda staříček, do kterého nemá moc cenu dokupovat jednotlivé věci. Spíš rovnou celý obsah krabice. Ale teď zrovna na to není finanční situace. Až udělám v červnu státnice a najdu si lepší a výdělečnější full time práci, tak snad ano. Ale to zas nebude čas/chuť na hraní, takže to si člověk nevybere :D

Když už mě to herdek stálo tolik peněz, tak jsem to aspoň dohrála. :D Ale menší lokace (třeba domky a tak) se načítaly rychleji, tak kolem minuty dejme tomu. Ovšem to město bylo fakt brutální, to jsem si často říkala, že to nemá cenu a straší mě to ještě teď, jen si na to vzpomenu. Nejhorší bylo, když člověk musel jít do hospody a pak zpátky. To bylo na celý den.
Ja by som tiež na to nemal takú trpezlivosť, čo som inak vypozoroval a môžem sa mýliť, je, že nahrávacie časy rástli exponenciálne podľa toho, koľko vecí som mal už "za sebou" v save. Ale nikdy to neprekročilo nejakú necelú minútu, možno s výnimkou prvého loadu sejvnutej hry po spustení. Pri takých dlhých načítavacích časoch ako píše Starletka, by som sa na to asi reálne vyprdol.
@Starletka (28.04.2020 12:27): Proboha, co to máš za stroj? Tedy respekt že jsi to i tak dala, já bych na to trpělivost neměl, ale... dokup si ospoň to ssd pls :D
Mě časté při hraní nijak nevadily, jednak jsem zvyklý z BG a spol, a jednak trvaly jen pár vteřin.

A samozřejmě člověk trochu plánuje, řeší věci hromadně a ne kvůli čemukoliv běžet hned na druhou stranu mapy.
@Charllize (28.04.2020 12:33): Naštěstí ta základní hra sama o sobě není zas až tak dlouhá, ale pro mě to každopádně znamenalo, že mapa zůstane neprozkoumaná, vedlejší questy z větší části nesplněné a DLC nedohrané. Ale třeba někdy v budoucnosti, až bude lepší stroj.
@S4TW (28.04.2020 11:52): Tak hraju se soubojakem na tahy takze to je pomale dost. Jinak samo se to ovlada hur nez na PC. Ale spis inventare a tabulky postav. Je to hodne mackani ruznejch knofliku a pomaly presouvani mezi polozkama. Ovladani postav a souboje jsou celkem ok. Hlavni pruser jsou ty loadingy. Ale to co vim neni zadna hitparada ani an PC, pokud nemas SSD. Obecne se to na PS4 da v pohode hrat, ale ocekavej lehke potize. Navic nevim jak na zakladni PS4, tam ty loadingy muzou byt jeste horsi.
@Charllize (28.04.2020 11:28): hraješ na PS4? hrozně by mě zajímalo, jak se tyhle hry hrají právě na PS... já už dlouho uvažuji, že to zkusím... musím letos zahrát BG 2 a ID 1, ale poslední dobou hraji jen na PS4, tak jsem přemýšlel, že to hecnu na něm, ale mám z toho trochu bobky... je to třeba o dost pomalejší ta hratelnost?
jak se ta hra otevrela po tom pocatecnim ostrovu tak clovek nevi co driv. Tyjo, ala baldurs gate open world, to jsou veci :)

Tuhle jsem textove prorazel zed. Ze jako bud silou nebo pacidlem. pacidlem to tvrdilo ze mi to brzy spadne na hlavu. Tak silak Eder do toho vrazil ramenem a zlomil si ho. Jelikoz to je chlap jak buk tak zkusil jeste jednou a vyvrknul si kotnik. Tak sem jeste zkusil pacidlo, zed spadla a Ederovi jeste zlamala zebra a nejak se tam asi pripletla Xoti pac mela zlomenou nohu tusim. Docela pohroma, na to ze za tou zdi v celku nic moc nebylo. Znamenalo cestu zpatky do mesta lodi pres kus mapy. Protoze jsem nemel sebou zadny jidlo kterym bych je vylecil na miste. Ma silu 16 a neprorazi zed, to je bida, to je bida :)

Ve meste Nekataka je tolik domu a oblasti ze se z tech loadingu stava dost nechutna zalezitost, jsem zvedav jestli me to nepolozi. Loaduje se kazda pidi mistnost a docela dlouho. Ja nevim ...vlastne jo vim...Unity engine. Engine pro socky kvalita nula. Taky jsem zkusil PC verzi. mam tam asi 14 fps ve scene kde je lod a par postav a voda kolem. Izometricky, Na low detail. Otresny. Na pocitaci kde bezi Zaklinac a Andromeda v pohode hratelne na medium/high detaily. Ten Unity engine by nekdo mel soudne zakazat.
@Ronik (24.04.2020 15:49): Co jsem koukal tak v tech challenge nic takoveho neni, aspon ne popsane (jestli jsem to neprehledl). Jeste je sance ze to zmenily patchem nejak obecne a nenasel jsem informaci jak je na tom posledni DLC, jestli ten cap nezvedli tam.

Ty challenges jsou celkem fajn, ale nakonec jsem si nechal jen dve. Opotrebovani zbrani/vybaveni a ze se postavy neleci automaticky po boji a nedoplnuje s jim resource, je treba spat a dat si hotove jidlo. To opotrebovani zbrani/vybaveni je trosku o nicem pac se to resi pres enchantovaci interface, takze je to dostupne kdykoliv mimo boj a neni to moc zasadni, jen to stoji penize. A to spani na obnovu je problem jen ze zacatku kdy clovek to hotove jidlo proste moc nema a musi behat porad nekam do hospody se vyspat. Vzsade je oboji takovy mikro manegment. Ale me osobne to pridava do hry trosku vetsi hloubku.

Vcera jsme taky objevil existenci grimoaru, sice to maji jen kouzelnici, ale trosku to muze vynahradit ten dualclass.

Jo mod na to je, tusim lvl33. Ale to na PS4 je bezpredmetne :)
@Charllize (24.04.2020 15:36): Je to tak, v původní hře se šlo na level cap dostat plněním sidequestů velmi pohodlně před koncem hry. Jestli ho DLC nezvedly, tak mi to taky přijde jako škoda. Nebyl ale jeden z těch Margran challengí snížený experience gain? S ním by to mohlo být lepší.

EDIT: Tak asi nebyl, nejspíš si to pletu s modem.
@Ronik (24.04.2020 10:15): S tim dualclassem to je problem. Mam dojem ze se s nim jde dostat na power sedm z deviti maximalne, coz me dost vadi. Na stranu druhou je jasne ze by se univerzalnejsi character hodil a to nejen kvuli kouzlum. Jeste me cekaji tusim tri partaci tak mozna nekoho z nich na ten dual dam.
Dalsi problem je level cap 20 a to vcetne DLC, aspon co jsem vycetl. Je to udajne malo, plno lidi melo level 20 jeste pred koncem zakladni hry a prestali to hrat protoze jim vadilo delat ukoly aby jim expy z nich byli k nicemu. Jakoze nebyla motivace. uvidim jak tohle u mne dopadne, ale sance ze by mi to mohlo vadit tu je.
@Charllize (22.04.2020 15:53): Mě se dualclassování velmi osvědčilo, přišlo mi, že ta rozšířená nabídka spellů byla ve většině případů vysloveně lepší než úzká specializace. Z party jsem měl singleclass měl snad jen u Xoti, jinak jsem jel samé hybridy. Jako hlavní postavu jsem měl Votary (Paladin/Monk) a jako tank byl úplně skvělý.

A jinak jo, je to výrazně míň ukecané než první Pillars, protože scénáristi Obsidianu dostali po reakcích na jedničku omezení počtu slov na jednu dialogovou repliku. Řekl bych, že to akorát pomohlo :)

Škoda, že na turn-based nejde přejít v průběhu hry, ještě mě někdy čekají DLC, ale už je budu muset dohrát v real-time. V Pathfinderu to s modem jde libovolně přepínat a nemůžu si to vynachválit.
@Charllize (24.04.2020 01:24): Ok, ale je pravda, že niektoré skilly sú logicky na to, aby si sa niečomu vyhol, rovnako ako to bolo v starých Falloutoch pri outdoorsmane - dalo ti možnosť skipnúť encounter. Tie random encountery v Pillarse sú v podstate rovnaké, neovplyvňujú dej a questy.
Tá rozprávačka mala naozaj veľmi príjemný hlas. A pre mňa osobne celkovo dabing hre veľmi prospel.
@Red (24.04.2020 01:19): Ale tak ja verim ze tam bude moznost dobreho vyuziti skillu. Ale zrovna v tomhle pripade to tak nebylo. Aspon vim ze by bylo dobre proverit vic moznosti a holt jinak nez save/load ojebavkou to asi nepujde. Ale mozna na to budu liny a delat to tak nebudu, uvidim :)

Mimochodem ten dabing je prekvapive dobry, skoda ze chybi vypravecka veci mimo prime rozhovory, na zacatku byla. Ale i tak super.
Hmm, nektere veci jsou tam podivne. V ceste na mape stoji prusmyk ktery v textove casti nabizi opatrny pruzkum a pote odstraneni pasti. Kdyz to udelam tak z mapy zmizi a ja jakoby projdu.
Ovsem kdyz se na pruzkum vykaslu a nepouziju skilly ktere postavy ucim a vletim tam jak mastny papir z prujezdu, tak se nahraje mapa a dojde k souboji. Takze ziskam nejake expy, mrtvoly oberu o plno veci ktere prodam a jeste tam nasbiram nejake suroviny a material co tam po ruznu je.
Kdyz to udelam prvnim zpusobem kde vyuzivam skilly a dovednosti postav tak nedostanu vubec nic a ani tu lokaci neuvidim. Trosku postavene na hlavu :)
Tak v tom turn based modu je vic nepratel nez v tom realtime. Napriklad Enwightan Digsite ma uprostred mapy v te arene v realtime modu 4x young panther a v turn based modu ma 4x young panther, 2x wurm a aby to nebylo malo jeste tam je young dragon. Oboji na obtiznost veteran.

Turn based
https://youtu.be/5QZOXe5SI4I?list=PLs3Z_ ... azeYR-a60M_j&t=17614
Realtime
https://youtu.be/RFaBwn1oV6Q?list=PLHRjzG29agzWhQnIcIoy9WrUXjf8qW7fn&t=881
Tak se mi to zatim dost libi. Prijde mi to dokonce o dost lepsi nez Original Sin II ktery jsem hral nedavno. Minimalne ten tahovy soubojak lepe odsypa a je podle me zabavnejsi. Pohyb a akce maji kazdy svuj ukazatel a nejedou na jedny akcni body, takze kdyz nekam dojdu na vsechny pohybove body porad muzu utocit nebo udelat cokoliv dalsiho. A oproti OS II mi to neprijde takova saskarna a nemam pocit ze se za rohem zriceniny pochechtava Vincke.

Mozna neprozretelne jsem si zapnul nektere Magran's Fires challenge. A to konkretne opotrebovani zbrani, ze se po urcitem case zkazi jidlo, ze se neregeneruji zivoty mezi souboji a doprovazi me Vera ktera nesmi umrit jinak je game over. Obvzlast ta posledni me trosku desi, protoze urcite pozdeji budou nepratele pouzivat AoE kouzla a bude zle. taky to ze se mi neregeneruje zdravi se ted ze zacatku ukazuje jako problem, protoze jedina moznost jak si ho doplnit a zaroven se zbavit zraneni ktera snizuji ruzne statistiky, je bud se vyspat v hospode nebo pri odpocinku dat postizene postave hotove jidlo, ktere zatim nejsem moc schopen masove vyrabet a jiz hotove stoji dost penez. Ale pocitam ze dal ve hre to problem uz nebude. Taky do toho zasahuje to ze se jidlo kazi, a hotove jidlo vydrzi jen jeden herni den, takze nejde nakoupit/vyrobit do zasoby.

Take jsem vahal nad single a dual class a nakonec volim single. Hra tvrdi ze u dual class nejde dosahnout na nejvyssi/nejlepsi schopnosti. Na stranu druhou je docela mozne ze nektere kombinace povolani muzou byt vic uzitecne a jsou potreba jen nekdy a diky absenci dual class budu mit zbytecne zaplacle misto povolanim ktere treba v boji neni tak moc dobre. Ale da se vytvorit dalsi postava v hospode, tak kdyztak v nejhorsim.

Jinak ty loadingy jsou fakt docela otrava, nejsou zas az tak nesnesitelne dlouhe, ale je jich hodne, obvzlast kdyz clovek nekde po meste nahani ruzne NPC a sluzby.

Hraju na obtiznost Veteran, na classics mi prislo ze tam je strasne malo nepratel a umiraly na jednu dve rany. Navic je tahovy mod zrejme v nekterych ohledech snazsi, tak vyssi obtiznost asi nezaskodi.

Do pribehu a deje jsme zatim zaplul pomerne v pohode, diky kontextovym napovedam a detailnimu deniku kde je vsechno mozne zatim nemam pocit ze by me zamlzenost prvniho dilu nejak omezovala. Ta ukecanost mi prijde o dost nizsi nez v jednicce. dokonce nekdy mivam pocit ze mi toho NPC nabizi k prokecnuti podezrele malo :)

EDIT : ted koukam ze ten port na konzole delali Grip Digital, coz jsou myslim cesi, ti co delali Mother Gunship. A mam i dojem ze se tu jeden z od nich pred casem pohyboval :)