Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

@M.a.t.t. (26.02.2020 15:45): Mne tá mechanika statických kamier vadila napr. aj v The Longest Journey a keby som sa zamyslel, našiel by som tých hier viac, ale tak je to môj názor. Nič viac, nič menej. Neviem, či aj Metal Gear Solid ma niečím takým netýral (už si nepamätám).

Myslím, že prvou QTE telltaleouvkou bol pre mňa práve Wolf Among Us. Tam ma bavili postavy a príbeh a preto som sa rozhodol, že sa cez to prenesiem aj do ďalších hier od nich. No väčšina už bola v mojich očiach slabších.
@Tulareanus (26.02.2020 14:05): Iste, ale pokiaľ mi nejaká mechanika vyložene pije krv, alebo nesedí, najskôr by som sa hrám, ktoré ju majú, úplne vyhýbal. A nejde o, či zhliadnutie videa ovplyvní tvoj názor, ale aspoň by si vedel, do čoho ideš.

Mimochodom, tebou spomínanú mechaniku statických kamier som mal v Resident Eviloch rád :D
@M.a.t.t. (26.02.2020 13:59): Tak nie je smajlík ako smajlík a bol to celý odstavec. Každopádne či už pozerám alebo nepozerám vopred gameplay videá, výslednú hru to neovplyvní a nestaviam to len na QTE, veď niektoré hry, ktoré obsahujú QTE som hodnotil v zelených číslach.

Medzi rečou - moja najneobľúbenejšia mechanika z 90. rokov a začiatkkom nového milénia sú statické kamery v 3D hrách, kde do miestnosti/mapy napr. pribehneš z pravej strany, no ľavými dverami vybehneš do priestoru kam prídeš napríklad z hora. To bolo "vynikajúce" najmä v survival hrách.
@M.a.t.t. (26.02.2020 13:36): Samozrejme, že sa pohybujeme v subjektívnych vodách. :)
Back to the Future mali u mňa rozhodne kvalitatívny prepad oproti Tales of Monkey Island (pre mňa asi to najzábavnejšie point & click od Telltale) a Sam & Max. Aj čo sa týka humoru, aj dialógov.

Fahrenheit ale nebol len o QTE a osobne mi tam tie QTE prišli jednoduchšie (aj rozložením prvkov, kde si vopred vedel, že ktoré klávesy sa budú stláčať a nachystal si sa). Samozrejme, že QTE nie je jediná "zlá" mechanika. Ale je to výdobytok posledných 15 rokov, ktorý vôbec nie je o ani o nejakom reálnom hráčskom skille a zároveň to nie je ani mechanizmus, ktorý ponúka plnohodnotnú hrateľnosť. Je to v podstate len a len prekážka. Nevadia mi ťažké hry, ak majú zaujímavé mechanizmy, či už postavené na logike a myslení alebo na reflexoch.

To, čo je za neargument, že ja si dobrovoľne vyberám hry, ktoré ich obsahujú? To je ako tvrdiť, že je moja vina, že som si vybral na pozeranie film, ktorý bol vo výsledku zlý a neuspokojil ma. Evidentne si tie hry nevyberám kvôli QTE, čo logicky znamená, že obsahujú v sebe aj niečo iné. Nehovoriac o tom, že napr. konkrétne od Jurassic Park som očakával ešte klasickú adventúru (nepozerávam takmer vôbec gameplay videá vopred pred hraním).

Guardians of the Galaxy som ani nehral, lebo ma tá téma neláka.
@Tulareanus (26.02.2020 13:05): Dialógy sú všeobecný problém u drvivej väčšiny Telltale hier, čo je vlastne zaujímavé, nakoľko ich mnohí považujú za scenáristických majstrov :) Občas je to menej výrazné (Borderlands), občas viac (Game of Thrones, kde sa teda dialógovo vôbec nechytali ani len na seriál). Ja mám tiež veľmi rád Back to the Future a nejaký výrazný kvalitatívny rozdiel oproti iným ich hrám som tam skutočne nespozoroval. Dokonca ani dobové recenzie nenaznačovali žiadny prepadák, ale beriem, že sa pohybujeme v subjektívnych vodách.

A vo Fahrenheite, kde sú QTE o poznanie náročnejšie, ti nevadili? Je možné, že keby si zalovil v pamäti, prišiel by si na viacero mechaník, ktoré ďaleko viac narúšajú herný zážitok, ale ako sa hovorí proti gustu... Tak či tak, je to výhradne tvoj boj, nakoľko si hry, ktoré ich obsahujú, vyberáš dobrovoľne :)

Inak ich najnudnejšou hrou je za mňa s prehľadom Guardians of the Galaxy, kde humor miestami vôbec nefungoval a celkovo to pôsobí v ich podaní strašne unavene.
@M.a.t.t. (26.02.2020 11:11): Ja som fanúšik Back to the Future trilógie a tešil som sa pôvodne na tú adventúrnu sériu, ale je to hanba. Je tam dosť slabý príbeh, ale najhoršie sú na tom dialógy a veľmi úbohý humor, ktoré v mojich očiach hru zhadzujú do infantilnosti. Po prejdení prvej epizódy mi trvalo niekoľko rokov, kým som sa dokopal do druhej a po jej prejdení, som zatiaľ rok a pol nemal energiu vôbec začať tretiu.

QTE je pre mňa jedna z najhorších herných mechaník, aké kedy vznikli, ak nie najhoršia a najhlúpejšia. V Jurskom parku sú tie časové okná a ich objavenie veľmi hlúpo nastavené, takže k zlej hre, pôsobia ešte aj otravne. Možno neboli sami o sebe až tak ťažké ako naozaj otravné.
@Tulareanus (26.02.2020 11:06): Vidíš a ja si zase myslím, že Back to the Future príbehovo veľmi dôstojne dopĺňa filmovú trilógiu a k tým údajne ťažkým QTE v Jurassic Park: The Game ... to myslíš vážne ako zápor? :) Je to asi jediná hra od nich, kde majú QTE nejaký význam a poskytujú výzvu, pretože pri väčšine ich tvorby sú nastavené tak, aby ich zvládol aj občasný hráč.
@S4TW (26.02.2020 02:21): jurassic park je z ich tvorby asi najhorsi, fakt hlupy pribeh a zbytocne tazke qte. Back to the future ma zas neskutocne nudil. Takze v ich tvorbe su celkom velke kvalitativne rozdiely.
@S4TW (26.02.2020 02:21): Já jsem na tom podobně. Je potřeba na to mít správnou náladu a taky čas, protože tyto epizodické hrávám pravidelně v kuse, vždycky jednu epizodu za večer.
@Pluto (26.02.2020 01:10): až na Batmana z toho všechno mám, tak to postupně ozkouším, někdy mě prostě baví si jen dřepnout a nechat se unášet příběhem s minimální iniciativou :-)
@S4TW (26.02.2020 00:27): Bacha na to, Borderlands je v rámci Telltale her trochu něco jiného. Je to pojaté víc humorně a ne každému to musí sednout. Obzvlášť, pokud člověk tento svět nezná, hůř se do toho dostává. Mám to teď čerstvě dohrané, své zážitky jsem sdílel v diskuzi u první epizody. Každopádně špatný určitě není aní Batman, trochu více adventurní Jurassic Park a Back to the Future nebo humorné série Sam & Max.
@Tulareanus (26.02.2020 00:16): TWD jsem hrál :-), to je super, akorát poslední sezónu jsem nedal... Borderlands znám, ale jen znám, nehrál jsem, nicméně to určitě chci zahrát a Telltalovka z toho světa je super nápad...
@S4TW (26.02.2020 00:06): Ak chceš niečo vtipné a poznáš svet Borderlands, tak Tales of Borderlands. Ak chceš radšej niečo dramatické, tak Walking Dead. Ak chceš zábavné klasické point and click adventure tak Tales of Monkey Island.
no, možná je to tím, že teď hraji samá RPG, tak je tohle příjemná změna, ale fakt mě to chytlo (ale spíš to bude tím, že mám rád Fables i jako komiks a navíc je to fakt dobře napsaná hra)... zítra bych měl sfouknout závěrečnou kapitolu, tak uvidíme, jak se to vyvrbí... nějaká doporučení na další Telltalovku (mám za sebou TWD a GoT)...
No, bavilo ma to neskutocne. Zatial najlepsia epizoda :) a ten fight pri ziskani ulomku zrkadla bol uplne paradny
U svatýho vlka tak kde je ta pátá epizodka? Jsem pln dojmů a unáhlených soudů. Daysi, holka...jsi nějak nezvykle pozadu! :D
Zvlastni, ve treti episode jsem jedno Tweedla zabil a na konci 4 tam byli zase oba, jak je to mozne? Save byl urcite jeden.
Snad nejkratší epizoda ze série. Opravdu jsem to snad dohrál méně než za hodinu. Plus věci, které vypsala kolegyně ve SPOILERU.
Tak jsem to proklikala, ale moc mě to už nebavilo. Přijde mi to takové nevyvážené, Nejdřív rychlá ukázka, že Snow vystrkuje růžky posláním Prasátka na farmu - pak tam Bigby Žabáka nepošle a v podstatě bez reakce; pak klasické Bigby za někým jde, naštve ho a ten se promění v potvoru; pak strašně protažené to s tou skrýší v mrazáku a nakonec konečně setkání s antagonistou, ale odnikud nikam. Zklamání.
Tak jako jestli to chtějí ukončit pořádně a nějak zakončit příběhy všech zúčastněných, tzn. Bigbyho konfrontace s Bloody Mary, Jersey Devilem, Georgiem Porgiem, Tweedlema (buď jedním nebo oběma) a Crooked Manem. Pak ještě zbývají dokončit příběhy Sněhurky, Krásky a Zvířete, Ichaboda Cranea, Nerissy, atd. Je toho fakt dost. Ta pátá epizoda by měla mít aspoň 5 hodin hrací doby.
Yop. Někam extra dopředu se to neposunulo. Délka tristní. Finále by mělo všechny EPky strčit do kapsy, a nést se v epickym duchu, pakliže se chtěj vyhnout hatu fanbáze.

// Já tušila, že za to můžou ty stuhy na krku. Fucking knew it! :D Zdá se mi to, nebo Snow taky něco tají? U toho výtahu, jak se potřebovala zdejchnout. Suspicious. hmmm.

Bloody Mary, creepy. Potkat ji v noci, tak zahodim peněženku a zdrhám. xD
OK.. tak tahle epizoda mi přišla fakt naprosto zbytečná :/ Doufám, že finále to vynahradí...