Remasterovat původní DOOM a navrch ještě druhý díl? Proč ne? Jedná se o herní legendu ve svém žánru, která navíc dostala celou řadu nového fanouškovského obsahu. Za mě se jedná o vzdání holdu originálu. Vedle již zmíněných prvních dvou dílů navíc hráči dostanou ještě dalších šest zaměření. Hra tímto necílí pouze na nostalgickou stránku, ale přidává i jistou výzvu formou více obsahu.
Šest kampaní nad rámec původních dvou dílů nabízí rozsáhlejší a komplexnější mapy a pokud budete hrát na vyšší obtížnost, čeká vás hustota zalidnění mobů asi jako někde v Japonsku nebo Jižní Koreji. Mapy jsou větší, ale také v nich naleznete užší prostory a úzké chodby. Vedle roztahávání nepřátel bude hráč nucen i ustupovat a postupně se vracet zpět. Zejména nejnovější kampaň a hlavní tahák hry Legacy of Rust vám notně zatopí. Jedná se o nejtěžší úrovně, které jsem v rámci starého DOOM světa kdy hrál. Už první epizoda je hotové peklo, kde na Ultra-Violence bude málo munice a lékárniček. Druhá epizoda je ještě o úroveň výš a často jsem byl nucen použít metodu pokusu omylu nebo postupného vykukování na nepřátele a jejich systematickou likvidaci.
Co rozhodně potěší je šestice nových nepřátel. Jeden je lehčí varianta Lost Soula, další po zabití nebezpečně exploduje. Potkáte i menší verzi obávaného velkého pavouka a rovněž zmenšenou variantu Kyberdémona. Naprostou novinkou je velký upír, jehož útoky vás zapálí a v podstatě váš klon, který po vás metá plazmu. Zejména klony mi dělaly problémy jejich rychlostí pohybu a střelby. Došlo také k úpravě zbraňového arzenálu. Místo plazmové pušky nosíte plamenomet a místo ikonického BFG plamennou kuš. Obě zbraně způsobují devastující poškození a zejména plamenomet jsem používal hodně. Na větší vzdálenost spolehlivě vše poměrně rychle obrátí v prach. Jen pozor, abyste při střelbě na velmi blízké cíle nezapálili i sebe.
Negativa? Ano, i v remasteru legendy kalibru DOOMa se nějaká najdou. Méně zručné nepotěší výrazně vyšší obtížnost zejména Legacy of Rust, především na Ultra-Violence. Za největší neduh ale považuji, že je hra i přes evidentně vylepšenou grafiku stále přikována k půlce devadesátek, kdy oba dva díly vyšly. Dále je standardem již roky například míření pomocí myši, ale zde stále můžete hýbat obrazovkou jen v horizontální rovině. Už alespoň lze otáčet se pomocí myši a klávesami WASD chodit. Přitom například modifikace Brutal Doom nebo Doom II Ray Traced ukazuje, kam autoři mohli a možná i měli hru směřovat co do grafického kabátku, efektů a ovládání myší. Možná jsem vůči autorům až příliš náročný, ale je rok 2024. Proto jsem dohrál pouze Legacy of Rust - dnes už čekám od her jiný standard než nabízely před 30 lety. Fanoušci ale budou nadšení.
Šest kampaní nad rámec původních dvou dílů nabízí rozsáhlejší a komplexnější mapy a pokud budete hrát na vyšší obtížnost, čeká vás hustota zalidnění mobů asi jako někde v Japonsku nebo Jižní Koreji. Mapy jsou větší, ale také v nich naleznete užší prostory a úzké chodby. Vedle roztahávání nepřátel bude hráč nucen i ustupovat a postupně se vracet zpět. Zejména nejnovější kampaň a hlavní tahák hry Legacy of Rust vám notně zatopí. Jedná se o nejtěžší úrovně, které jsem v rámci starého DOOM světa kdy hrál. Už první epizoda je hotové peklo, kde na Ultra-Violence bude málo munice a lékárniček. Druhá epizoda je ještě o úroveň výš a často jsem byl nucen použít metodu pokusu omylu nebo postupného vykukování na nepřátele a jejich systematickou likvidaci.
Co rozhodně potěší je šestice nových nepřátel. Jeden je lehčí varianta Lost Soula, další po zabití nebezpečně exploduje. Potkáte i menší verzi obávaného velkého pavouka a rovněž zmenšenou variantu Kyberdémona. Naprostou novinkou je velký upír, jehož útoky vás zapálí a v podstatě váš klon, který po vás metá plazmu. Zejména klony mi dělaly problémy jejich rychlostí pohybu a střelby. Došlo také k úpravě zbraňového arzenálu. Místo plazmové pušky nosíte plamenomet a místo ikonického BFG plamennou kuš. Obě zbraně způsobují devastující poškození a zejména plamenomet jsem používal hodně. Na větší vzdálenost spolehlivě vše poměrně rychle obrátí v prach. Jen pozor, abyste při střelbě na velmi blízké cíle nezapálili i sebe.
Negativa? Ano, i v remasteru legendy kalibru DOOMa se nějaká najdou. Méně zručné nepotěší výrazně vyšší obtížnost zejména Legacy of Rust, především na Ultra-Violence. Za největší neduh ale považuji, že je hra i přes evidentně vylepšenou grafiku stále přikována k půlce devadesátek, kdy oba dva díly vyšly. Dále je standardem již roky například míření pomocí myši, ale zde stále můžete hýbat obrazovkou jen v horizontální rovině. Už alespoň lze otáčet se pomocí myši a klávesami WASD chodit. Přitom například modifikace Brutal Doom nebo Doom II Ray Traced ukazuje, kam autoři mohli a možná i měli hru směřovat co do grafického kabátku, efektů a ovládání myší. Možná jsem vůči autorům až příliš náročný, ale je rok 2024. Proto jsem dohrál pouze Legacy of Rust - dnes už čekám od her jiný standard než nabízely před 30 lety. Fanoušci ale budou nadšení.
Pro: přepracované původní dva díly DOOMu plus dalších šest balíků misí, zbrusu nová kampaň Legacy of Rust, jiná paleta zbraní, noví nepřátelé, větší obtížnost v podobě více nepřátel na menším prostoru,
Proti: hra je graficky přikovaná k půlce devadesátek, míření stále jen v horizontální rovině, celkově působí zastarale na dnešní dobu