Road to Reunion: Part 6
Zatímco první epizoda nás vhodila do víru otázek a mystéria, druhá maličko zpomalila, abychom měli možnost vybudovat si vztah s Chloe. Ta je pro Max takovým čertíkem na rameni, jelikož ji neustále tlačí do rozhodnutí na hraně zákona nebo chce využívat její schopnosti pro vlastní pobavení. Vedle toho se ale pasuje i do hlavní role Nezvratného osudu, kdy se nechá zabít pomalu každou blbostí a vy jí musíte udržet naživu.
Chloe však není jedinou postavou, kolem které se epizoda točí. Número dos tohoto příběhu je Kate, s níž jsou spojená témata šikany, obtěžování a pokusu o sebevraždu. A o to silnější epizoda je, pokud jste něčím z toho sami prošli, ať už ze strany oběti nebo blízkého oběti. Celý díl se tak pomalinku buduje až k silnému finále, během kterého se na schopnosti spoléhat nemůžete a vše vychází jen z vaší empatie (a malinko toho, jak moc jste bylo vlezlí a šmejdili okolo).
Nejslabší částí epizody je ale rozhodně vrakoviště. Chloe vám při vstupu do lokace zadá hloupý fetch quest a sama za celou dobu neudělá vůbec nic. Na jednu stranu bylo rozumné dát do příběhu scénu, která prozkoumá limity nadužívání vašich schopností, ale dalo se to zvládnout i lépe. Pak přijde scéna s vlakem, jež posloužila i jako dramatický teaser na celý druhý díl. A ve finále jde vlastně o naprostou hloupost, která se řeší dramaticky jen proto, že si to tak tvůrci přáli.
Zatímco první epizoda nás vhodila do víru otázek a mystéria, druhá maličko zpomalila, abychom měli možnost vybudovat si vztah s Chloe. Ta je pro Max takovým čertíkem na rameni, jelikož ji neustále tlačí do rozhodnutí na hraně zákona nebo chce využívat její schopnosti pro vlastní pobavení. Vedle toho se ale pasuje i do hlavní role Nezvratného osudu, kdy se nechá zabít pomalu každou blbostí a vy jí musíte udržet naživu.
Chloe však není jedinou postavou, kolem které se epizoda točí. Número dos tohoto příběhu je Kate, s níž jsou spojená témata šikany, obtěžování a pokusu o sebevraždu. A o to silnější epizoda je, pokud jste něčím z toho sami prošli, ať už ze strany oběti nebo blízkého oběti. Celý díl se tak pomalinku buduje až k silnému finále, během kterého se na schopnosti spoléhat nemůžete a vše vychází jen z vaší empatie (a malinko toho, jak moc jste bylo vlezlí a šmejdili okolo).
Nejslabší částí epizody je ale rozhodně vrakoviště. Chloe vám při vstupu do lokace zadá hloupý fetch quest a sama za celou dobu neudělá vůbec nic. Na jednu stranu bylo rozumné dát do příběhu scénu, která prozkoumá limity nadužívání vašich schopností, ale dalo se to zvládnout i lépe. Pak přijde scéna s vlakem, jež posloužila i jako dramatický teaser na celý druhý díl. A ve finále jde vlastně o naprostou hloupost, která se řeší dramaticky jen proto, že si to tak tvůrci přáli.
Star Wars: Squadrons
Pro: Práce se složitými lidskými tématy
Proti: Pasáže na vrakovišti, Chloe je místy nesympatická