Herní výzva 2026 3.kategorie Od slova k větě HC varianta
Hry od Supermassive Games získali v průběhu let podobnou pověst jako hry od Teltale. První Until Dawn byl hodnocený poměrně vysoko a vývojáři začali používat stále stejnou šablonu k dalším hrám a mám pocit, že hráčům to začalo poměrně brzy vadit.
Until Dawn jsem podobně jako The Quarry jenom chvilku zkoušel a tak House of Ashes pro mě byla prví hra, kterou jsem od nich dohrál. Proto poměrně vysoké hodnocení, kdyby to byla pátá stejná hra v řadě, tak už bych možná hodnotil jinak.
Hru jsem našel jenom kvůli herní výzvě, takže jsem vlastně nevěděl, co mě příběhově čeká a tak sem byl trochu zklamán, když jsem zjistil, že nějaká úvodní hodinka odehrávající se ve starověké akkadské říši je pouze prologem. Následně se rozjel příběh z poslední americké invaze do Iráku, kdy záminkou k útoku na Sadáma bylo, že měl hromadit zbraně hromadného ničení. Dostaneme se k jednotce amerických vojáků a agentky CIA, kteří získali "intel" o lokaci, kde by se měli tyto zbraně nacházet. Z příběhu bych dál asi neprozrazoval, přece jenom je to to jediné, co vás u hry drží. Horor to moc nebyl, ale příběh mě hodně bavil.
Hratelnost se skládá v podstatě ze sledování cutscén, občasných quick time eventů a nějakého hledání stop a collectiblů v prostření. Mám s touto hratelností trochu problém, protože sledování dlouhých a častých filmečků mě často ukolébá a když tam najednou skočí povinnost zmáčknout nějaké tlačítko na ovladači tak např. při hraní Detroit: Become Human jsem dopadl nejhůř jak jsem mohl a hra mi končila v androidím koncentráku. Tady se mi naopak celkem dařilo, přežily mi během asi sedmi hodin hraní čtyři postavy z možných pěti a byl jsem s příběhem velmi spokojen.
Po dohrání jsem se díval na achievementy a když jsem viděl jaké kombinace mi chyběly a které jsem bohudík/bohužel minul, mě bylo trochu líto, že tyto následky mých rozhodnutí neuvidím, ale zase mě to netrápilo tolik, abych hru rozehrával znova.
Hra mě nicméně bavila hodně a určitě si zkusím i nějaké další jejich hry a uvidím, jak brzy se mi omrzí.
Hry od Supermassive Games získali v průběhu let podobnou pověst jako hry od Teltale. První Until Dawn byl hodnocený poměrně vysoko a vývojáři začali používat stále stejnou šablonu k dalším hrám a mám pocit, že hráčům to začalo poměrně brzy vadit.
Until Dawn jsem podobně jako The Quarry jenom chvilku zkoušel a tak House of Ashes pro mě byla prví hra, kterou jsem od nich dohrál. Proto poměrně vysoké hodnocení, kdyby to byla pátá stejná hra v řadě, tak už bych možná hodnotil jinak.
Hru jsem našel jenom kvůli herní výzvě, takže jsem vlastně nevěděl, co mě příběhově čeká a tak sem byl trochu zklamán, když jsem zjistil, že nějaká úvodní hodinka odehrávající se ve starověké akkadské říši je pouze prologem. Následně se rozjel příběh z poslední americké invaze do Iráku, kdy záminkou k útoku na Sadáma bylo, že měl hromadit zbraně hromadného ničení. Dostaneme se k jednotce amerických vojáků a agentky CIA, kteří získali "intel" o lokaci, kde by se měli tyto zbraně nacházet. Z příběhu bych dál asi neprozrazoval, přece jenom je to to jediné, co vás u hry drží. Horor to moc nebyl, ale příběh mě hodně bavil.
Hratelnost se skládá v podstatě ze sledování cutscén, občasných quick time eventů a nějakého hledání stop a collectiblů v prostření. Mám s touto hratelností trochu problém, protože sledování dlouhých a častých filmečků mě často ukolébá a když tam najednou skočí povinnost zmáčknout nějaké tlačítko na ovladači tak např. při hraní Detroit: Become Human jsem dopadl nejhůř jak jsem mohl a hra mi končila v androidím koncentráku. Tady se mi naopak celkem dařilo, přežily mi během asi sedmi hodin hraní čtyři postavy z možných pěti a byl jsem s příběhem velmi spokojen.
Po dohrání jsem se díval na achievementy a když jsem viděl jaké kombinace mi chyběly a které jsem bohudík/bohužel minul, mě bylo trochu líto, že tyto následky mých rozhodnutí neuvidím, ale zase mě to netrápilo tolik, abych hru rozehrával znova.
Hra mě nicméně bavila hodně a určitě si zkusím i nějaké další jejich hry a uvidím, jak brzy se mi omrzí.
Uncharted 2: Among Thieves