Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Vladimír Rusnák • 37 let • Nové Mesto nad Váhom (SR - kraj Trenčiansky)

Komentář

Přejít na komentáře

Portal

  • PC 90
"Herní výzva 2026 - 2. Opomenutá Klasika

Kedy najlepšie dohnať svoje herné resty, ktoré človek toľko odkladá ako počas hernej výzvy? Portal mi odpočíval v mojej steam knižnici už skutočne poriadne dlho a konečne prišiel čas na to, aby som si na túto logickú jednohubku posvietil trochu bližšie. Musím povedať, že Valve sa rozhodne v mnohých ohľadoch nezaprú, no je tu aj niekoľko drobností, ktoré mi bránia ohodnotiť túto hru ako totálnu klasiku. Za najväčší hriech považujem fakt, že sa tu nedá bežať. Nieže by sa jednotlivé situácie bez toho nedali vyriešiť, ale i tak si myslím, že ide o element, ktorý bol aj do Half-Life zapracovaný a v dnešných časoch ho už tak trochu považujem v hrách z pohľadu prvej osoby za samozrejmosť. Druhá vec čo ma trochu mrzí je fakt, že ide o relatívne krátky počin a nevadilo by mi, keby sme si ho mohli vychutnať predsa len trochu dlhšie. Okrem toho sa však nemám moc na čo sťažovať.

V prvom rade poviem, že portal gun, ktorý mi tak veľmi pripomína dizajnom Gravity gun z "Half-Life 2" je absolútne fenomenálna zbraň. Človek premýšľa ako bude treba jednotlivé portály uložiť, ako si môže s ich pozíciou vypomôcť alebo dokonca aj či mu nepomôžu dostať sa vyššie, než keby boli uložené inde. Logické tituly boli pre mňa vždy niečo, čo ma bavilo, nakoľko je potrebné zapojiť mozog a zamyslieť sa nad tým ako vyriešiť nejaký problém. Dohrať sa mi to podarilo dokopy asi za 3,5 hodiny, čo nepovažujem za úplne najkratší čas, ale tiež si nemyslím, že nejako extra dlhý.

Zaujímavé bolo zistiť, že hoci ide primárne o logický titul, v ktorom vlastne prechádzate z jedného levelu do druhého a každý ponúka o niečo náročnejšie výzvy, tak neočakával som v tom nejaký výraznejší príbeh. A nielenže je tu zakomponovaný, on je vlastne ešte aj veľmi dobrý a prináša skutočne skvelé finále, keď sa ukáže, že naša inštruktorka a spoločníčka GlaDOS je vlastne celú dobu skrytým zloduchom hry a to odhalenie nie je zas tak úplne nečakané. V hry sú náznaky, že niečo tu úplne nehrá. Sú tam úplne od začiatku. Či už len od faktu, že občas to pôsobí, že má naša umelá inteligencia niektoré čipy trochu uškvarené alebo chodieb, v ktorých sa neskôr budú ukrývať celkom zaujímavé odkazy. Niečo v tomto komplexe proste nehrá správne. 

Každopádne dizajn jednotlivých levelov je takisto veľmi dobrý. Je super, že začneme malými krátkymi a jednoduchými levelmi, ktoré nám neskôr pomôžu pochopiť tie komplexné a zložitejšie. 19 testov vašej logiky je vlastne celkom solídne spracovaných a neustále som uvažoval ako sa posunúť ďalej. Občas sa stalo, že niektoré plány úplne nevyšli, no rovnako sa aj z chýb človek niečomu priučí. Som zvedavý na sequel a musím úprimne zhodnotiť, že by mi vôbec nevadilo ak by sa Valve vrátili k hernej tvorbe. Stále sa neviem dočkať Half-Life 3 (Alyx som pre absenciu VR headsetu nehral) a myslím si, že aj fanúšikovia logických hier by neboli proti, keby sa vrátil aj Portal. Uvidíme niekedy v budúcnosti.
+21