What Remains of Edith Finch je přesně ten typ hry, který vám připomene, že i walking simulátor může být víc než jen „chození a čtení deníčků“. Tady se neprocházíte prázdným domem, abyste našli klíč do sklepa – tady se noříte do rodinné historie, která je tak bizarní, že by ji nevymyslel ani Lynch po třech kávách. Každá kapitola je malý experiment, a když říkám experiment, myslím to doslova – jednou jste dítě, jindy pracujete v konzervárně a přitom si stavíte imaginární království. A všechno to funguje.
Technicky? Jednoduché. Emocionálně? Překvapivě silné. Hra vás nenutí řešit inventář ani pixel hunting, místo toho vás vtáhne do příběhu tak, že zapomenete, že držíte myš. Každá část je jiná, každá mechanika má smysl. Jestli hledáte akci, běžte jinam. Jestli hledáte zážitek, zůstaňte. What Remains of Edith Finch je hra, kterou si pamatujete ne kvůli skóre, ale kvůli pocitu, když zavřete poslední stránku rodinné kroniky. A to je něco, co se dnes vidí málokdy. Pro mě osobně jedna z těch her, které dokazují, že médium má pořád kam růst – a že někdy stačí jen dobrý příběh, několik nápadů a odvaha vydat se jinudy. Rozhodně jedna z nejlepších her ve svém žánru.
Technicky? Jednoduché. Emocionálně? Překvapivě silné. Hra vás nenutí řešit inventář ani pixel hunting, místo toho vás vtáhne do příběhu tak, že zapomenete, že držíte myš. Každá část je jiná, každá mechanika má smysl. Jestli hledáte akci, běžte jinam. Jestli hledáte zážitek, zůstaňte. What Remains of Edith Finch je hra, kterou si pamatujete ne kvůli skóre, ale kvůli pocitu, když zavřete poslední stránku rodinné kroniky. A to je něco, co se dnes vidí málokdy. Pro mě osobně jedna z těch her, které dokazují, že médium má pořád kam růst – a že někdy stačí jen dobrý příběh, několik nápadů a odvaha vydat se jinudy. Rozhodně jedna z nejlepších her ve svém žánru.
400 Years