Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Sokoban Extra Edition

倉庫番 番外編

srpen 1983
65
1 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Právě začíná vaše nové zaměstnání. Vaším úkolem je zorganizovat deset pater skladiště. Předměty musíš dostat na vyznačené pozice, ale jsou těžké, takže je možné je jen tlačit a to zásadně po jednom. Sokoban Extra Edition je samostatně spustitelné rozšíření hry Soko-Ban. Přináší deset nových úrovní, ale žádné nové mechaniky.

Sokoban Extra Edition vyšel exkluzivně v japonském časopise PC Magazin, konkrétně v čísle 8 z srpna 1983. Hra nebyla k dispozici na žádném datovém médiu, ale pouze jako vytištěný zdrojový kód v BASICu, který bylo nutné ručně přepsat do počítače PC-88 nebo PC-98. Samotný program zabral tři stránky. U vydání byla připojena i výzva k tvorbě vlastních náročnějších úrovní. Nejzdařilejší návrhy redakce vybírala a slibovala možné zahrnutí do následujících dílů série Sokoban.


Poslední diskuzní příspěvek

Celkem překvapivě jsem nedohledal žádnou verzi hry, pouze sken časopisu. Přepsal jsem tedy kód do emulátoru a po opravě chyb hru úspěšně dokončil. Ke stažení dávám sem a pokud by měl někdo zájem otestovat, tak ocením. Texty jsem z japonštiny hodil do češtiny a je přiložena i verze kompatibilní s Sokoban YASC.

Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC88 65
Na Extra Edition lze pohlížet jako na takový datadisk k původní verzi hry Sokoban. Vyšla jako součást časopisu PC Magazin, ale nikoliv v podobě přílohy, ale přímo kódu v BASICu na jeho stránkách. Samotný program zabírá tři strany, což sice není mnoho, ale přepis je komplikovaný. Problémem totiž je, že více než polovinu tvoří jen sekvence čísel a opsat bez chyby tolik řádků není sranda. Hru jsem překvapivě nikde nenašel ani v textové podobě, takže jsem si dobový zážitek užil komplet. Od letmého seznámení s počítačem PC-88 a jeho BASICem, přes přepis kódu až po hledání několika chyb. Díky přístupu ke zdrojovému kódu zase ale nebyl problém jednotlivé levely alespoň vizuálně rychle zkontrolovat.

A teď už k samotnému obsahu. Jde o deset levelů ve stylu první poloviny originální hry. Nečekejte tedy žádné falešné zdi ani žádné nové prvky. Jde opravdu jen o sadu nových puzzlů k rozlousknutí. Obtížnost povyrostla, ale až na dva případy není nijak hrozná. Hraní je stále zábavné a vlastně jsem si dost užil i samotný proces přepsání. Je hezké nakouknout trochu pod pokličku takové herní legendy a ještě na u nás velmi okrajové platformě. Přesto se po třiceti levelech už dostavuje trochu stereotypu. Teď si tedy dám od série pauzu a na její další vývoj se podívám jindy.
+13