Loni jsem dohrával české freeware adventury z nulté dekády, včetně Becher soutěží. Padla jich absolutní většina, ale několik kousků se mi doma nepodařilo rozjet, včetně broučího Little Worldu. Nu v práci nuda, nedávno jsem dohrál Hovnivály a tak jsem si na to vzpomněl, zkusil to na firemním počítači :) a světe div se, ono to šlo rozjet i dojet :)
Little World je celkem typický případ tehdejších freewarovek. Tři brouci (moucha Zach, komár Alvin a motýl Raphael) ztratili láhev becherovky a mafián Scott jim dá 24 hodin na její nalezení, jinak je předhodí jakési neidentifikovatelné obludě. Zach se vydá na průzkum domu, Alvin se chystá do garáže a na Raphaela zbude zahrada a okolí domu.
Čili typická freeware záležitost té doby - děsivě infantilní, nedá se brát ani na chvíli vážně a jako u všech Becher her je tam ten motiv becherovky namontován dost na sílu. Tak proč 65%?
Inu ono to bylo celkem fajn. Po 90s hrách s pekelnou obtížností to bylo až primitivně jednoduché, v inventáři máte vždy max 3 předměty u kterých víte kde je použít, nic se nikde neschovává, ovládání je fajn, je tu mapa na rychlý přesun. Ve 3 kapitolách si zkusíte pokaždé jiného hrdinu a poslední je takový krátký dovětek. Příjemně se to hraje a i ty akční mezihry jsou celkem jednoduché a pohodové.
Grafika je sice jednoduchoučká, ale čistá, poměrně hezky barevná a správně praštěná.
A na adventuru pro nejmenší je to i celkem zábava. Vtipné dialogy, (po)tvorové ve hře jsou neskutečné karikatury - od krtka se slepeckou holí přes žížalu s rozdvojenou osobností či soudruha švába až po naprosto nechutného pavouka. Občas přijde nějaká brutalitka nebo zábavný odkaz - Jabba Hutt nebo hudba z Kmotra při mafiánské scéně,
Je to kravinka, ale příjemně se to hraje, poslouchá i sleduje. Mínusem je otravná elektronická hudba v kratičkých smyčkách, která se nedá vypnout. A i přes plnění pracovních povinností byla hra za 2 hodiny dohraná, což je i na freeware dost málo. Ale minimálně těch 65% si to zaslouží.
Little World je celkem typický případ tehdejších freewarovek. Tři brouci (moucha Zach, komár Alvin a motýl Raphael) ztratili láhev becherovky a mafián Scott jim dá 24 hodin na její nalezení, jinak je předhodí jakési neidentifikovatelné obludě. Zach se vydá na průzkum domu, Alvin se chystá do garáže a na Raphaela zbude zahrada a okolí domu.
Čili typická freeware záležitost té doby - děsivě infantilní, nedá se brát ani na chvíli vážně a jako u všech Becher her je tam ten motiv becherovky namontován dost na sílu. Tak proč 65%?
Inu ono to bylo celkem fajn. Po 90s hrách s pekelnou obtížností to bylo až primitivně jednoduché, v inventáři máte vždy max 3 předměty u kterých víte kde je použít, nic se nikde neschovává, ovládání je fajn, je tu mapa na rychlý přesun. Ve 3 kapitolách si zkusíte pokaždé jiného hrdinu a poslední je takový krátký dovětek. Příjemně se to hraje a i ty akční mezihry jsou celkem jednoduché a pohodové.
Grafika je sice jednoduchoučká, ale čistá, poměrně hezky barevná a správně praštěná.
A na adventuru pro nejmenší je to i celkem zábava. Vtipné dialogy, (po)tvorové ve hře jsou neskutečné karikatury - od krtka se slepeckou holí přes žížalu s rozdvojenou osobností či soudruha švába až po naprosto nechutného pavouka. Občas přijde nějaká brutalitka nebo zábavný odkaz - Jabba Hutt nebo hudba z Kmotra při mafiánské scéně,
Je to kravinka, ale příjemně se to hraje, poslouchá i sleduje. Mínusem je otravná elektronická hudba v kratičkých smyčkách, která se nedá vypnout. A i přes plnění pracovních povinností byla hra za 2 hodiny dohraná, což je i na freeware dost málo. Ale minimálně těch 65% si to zaslouží.
Ankh: Battle of the Gods