Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentář

Přejít na komentáře

Moscow to Berlin: Red Siege

  • PC 55
V prvom rade musím poznamenať, že som hral českú verziu tejto hry. MtB je realtimova stratégia z obdobia 2. svetovej vojny, v hre sI zahráte (ako už názov naznačuje) za ZSSR a Nemecko. Hra narozdiel od konkurentov (Blitzkrieg alebo Codename Panzers Phase) neberie veľmi ohľad na realitu, v hre sa tentokrát musíte sústrediť len na zdravie vašich jednotiek, či už ich opravovať alebo liečiť. Jednotky majú nekonečné množstvo munície a pohonné látky tu taktiež nie sú. MtB je jednoduchá hra, keďže sa nemusíte báť, že váš tank bude zničený jednou ranou a aj taká pechota niečo vydrží. Modely prostredia a jednotiek sú celkom detailné, ale až na najvyšších detailoch, hra taktiež nemá obmedzenia pre vysokérozlíšenia. Ale mapa sa mohla dať odzoomovať trochu viac, keďže takto máte pár jednotiek rozprestrených na celej obrazovke a to už ani nehovorím o Reichstagu. Kampaň je aspoň podľa mňa dobre ladená, na výber sú 4 obtiažnosti, niekomu nemusí sadnúť usporiadanie misií, keďže dochádza k striedaniu misií za Rusov a za Nemcov, teda nie sú tu 2 kampane, ale len 3 kapitoly od napadnutia ZSSR v júni 1941 až po koniec vojny v Európe v máji 1945. Videá sú spracované s historickým červenkastým nádychom. No šokoval ma tutorial, kde namiesto dabingu znie šumenie a štekanie a taktiež titulky idú plynulo za sebou, takže ich ani nestíhate čítať, našťastie kampaň už ide dobre. V kampani je celkovo 20 misií, ktorých hranie bolo zábavné až na posledné 2 misii, ktoré dosť ovplyvnili moje hodnotenie. Prakticky som hru ani nedohral, keďže mi hra na konci poslednej misie padá do Windowsu a to som to skúšal na 2 PC (XP aj Vista), takže neviem, kde je chyba (ale najskôr v hre / českej verzii?). Systém hry je dobrý, hlavne možnosť obsadzovania prázdnych tankov/vozidiel, keďže pechota je samostatne, rôzne druhy pechoty pridávajú vozidlu rôzne bonusy. Využitie pechoty je tak v hre skoro nulové, až na prieskumníkov a občas plameňometčíkov. Tvorcovia zrejme ešte nikdy nepočuli o granátoch, keďže tie v hre hľadať memusíte, takže pechota (okrem raketometčíkov) je proti obrnencom bezbranná, ale oni chudáci sa snažia rozstrieľať Tigra aspoň s puškou/pištoľou, tak to bol spočiatku pre mňa šok, ale neskôr som zistil, že takto bude masakrovaná len pechota nepriateľa. Ovládanie jednotiek je bohužiaľ utrpenie, jednotky keď nemajú v určitej oblasti miesto pre všetkých, ani sa nepohnú, taktiež niekedy len klikáte na určité miesto, aby tam konečne zamierili, keďže im zrejme zavadzal strom, ktorý aj tak nakoniec prevalcovali. Okraj mapy je označený čiernym pásom, ale prečo sa jednotky nemôžu presunúť 3-4 metre od tohto konca ? Mnohokrát sa stáva, že sa vaša armáda vyberie úple inou cestou, ako by mali a jasné, že tou dlhšou trasou. Pathfinding bol úplne odfláknutý. Keď sa má naraz presunúť viac jednotiek na jedno miesto, tak sa nepohnú, kým nevytvoria vláčik. Tanky sa často prekrývajú alebo nepochopiteľne splývajú s terénom. Pechota niekedy prechádza cez ešte celý ostnatý drôt. Pokiaľ začne páliť delostrelectvo, tak automaticky viete, kde presne je, takže pokiaľ máte delostrelecký úder hneď máte o problém postarané, hlavne, keď sa ťažké delostrelectvo nedokáže presunúť a to ani s ťahačom. Nepochopil som úplne letectvo, v tutoriáli je klasické plošné bombardovanie a v kampani už len stíhacie bombardéry, ktorých skon nemusíte ľutovať lebo ich už znovu aj tak nepovoláte. Veľká škoda je, že v hre je prieskumník a odstreľovač samostatne, prieskumník je skoro neviditeľný, čo je podľa mňa dobre vyriešené jeho blikaním. V hre je možnosť kapitulácie pechoty, keď jednotka získa neutrálnu farbu a odoberie sa ku kraju mapy. Celkom ma to pobavilo, keď takto skladili nepriatelia zbrane, ale keď mi toto urobili moji, počas frontálneho útoku, kde bolo mojich 2x toľko ako nepriateľa a oni sa vzdajú, tak to je o nervy, to už len načítať save. V hre by nemeli chýbať ženisti schopní položiť alebo zneškodniť miny alebo vyhodiť do vzduchu českých ježkov (protitankový zátaras). Míny dokážu poškodiť len vozidlá a dokáže ich odkryť ľubovoľná pechota. Na začiatku ma prekvapila možnosť zaútočiť na pásy alebo zbrane tankov. Je to pekné, ale prečo nemožno použiť vynútený útok, tak to som nepochopil, je možné len zadať útok na zem. Ruské kaťuše vypovedávajú službu, mnohokrát zostávajú zaseknuté a nestrieľajú, vtedy len vyberať posádku, kým sa konečne nerozhodne strieľať. Skrátka v hre je bug na bugu. Hru som odohral za 13 hodín, ale to som hral skoro stále s 2x zrýchlením, niekedy až na 8x. Na normálnych rýchlosti je to utrpenie, keďže vaše jednotky sa nevedia vymotať z miesta.
MtB môžem odporučiť len zástancom hier z 2. svetovej vojny alebo začiatočníkom v žánri RTS, keďže hra nemá čím ohúriť, to si už vážne radšej zahrať addon Mission Kursk k Blitzkriegu, je aspoň viac taktickejší a realistickejší (dá sa aj dohrať narozdiel od tohto).

P.S.: Ak si odmyslím ten koniec možno by som tomu dal aj 70%, ale takto to ostáva na 55%.

Pro: veľký výber z vozidiel, niektoré misie v kampani

Proti: malé odzoomovanie, podivné rozkazy, bugy, chyba na konci kampane, tutoriál

+3