Práveže ten vplyv je značný, aspoň čo som ja zažil, nevadí mi, keď človek jednoducho nedá správny dmg, ale vadí mi, keď prípadne ignoruje taktiku (predsa ak neviem, tak sa spýtam, no nie?), napulluje xy packov, ktoré jednoducho nezvládne ani dobre gearovaná parta, robí ninja pully, ninjuje predmety, hrá ako idiot (zažil som healera druida, ktorý healoval len spamovaním regrowthu), nevie sa focusnúť na tankov target, ktorý je mnohokrát ešte označený a podobne. Väčšinou chodím aj tie random s gildou, pretože so skutočným randomom je to občas fakt infarktová situácia, napr. tanci v dps geare, v súvislosti s tým som vymyslel a rozšíril výraz "clothadin". Čo sa týka dps, stáva sa až pričasto, že hráči s gearscore o 1000 lepšie ako ja, mali nižšie dps aj celkový dmg ako ja a to dosť. Mnohokrát tam jednoducho nevidím snahu aj od slabo equipnutých, jednoducho slackujú a nechajú sa zdarma boostovať.
Na našom realme (Burning Blade) sa každý deň skladajú pugy na ICC prvých 4 až 7 bossov. Samozrejme, čosi tie T10 stoja, ale momentálne padajú aj z Toravona a ono sa to nezdá, ale tých 60 frostov netrvá tak dlho nazbierať. Mne skôr ide o to, že aj T9 je ešte celkom slušné a to si s pomocou toho LFG, ako aj iné itemy vyfarmíš za 3-4 dni.
Na tom crossrealmovom systéme mi vadí, že sa dá kickovať až za 15 minút od vstupu do instu, pretože tie (použijem pekný český výraz) jelitá sú občas fakt na zaplakanie. Kedysi si vedel, že týpek s dobrým gearom vie hrať, dnes ti na to nepomôže ani gear, ani achievement, iba skúsenosť s tým hráčom. Čo sa týka ignore listu, je 99% pravdepodobnosť, že s hráčom z iného realmu budem hrať len raz, tak načo ignore?