Odosielateľ: Vrchné Velenie Konfederácie
Príjemca: TCS Tiger's Claw
Máte okamžitý rozkaz zmeniť kurz zo sektora Vega smerom na kolóniu Goddard v sektore Deneb. Spravodajská služba hlási pravdepodobný útok kilrathskej flotily. Akýkoľvek pokus o spojenie s kolóniou Goddard neúspešný. Ihneď po príchode zaujmite obranu kolónie a zlikvidujte nepriateľa. Šťastný lov.
KONIEC SPRÁVY
Píše sa rok 2654 a ľudstvo potrebuje hrdinu...
**********************************************************************************
Po úspešnom odohraní pôvodného Wing Commandera som sa cítil skoro ako poloboh - obtiažnosťou to bola hra náročná na reflexy a trpezlivosť, čo sa o súčasných hrách podobného žánru povedať nedá. Najnovší, dva roky starý fanúšikovský počin Wing Commander Saga: The Darkest Dawn vyzerá síce pekne a svojím spracovaním ma zaujal, ale v prípade obtiažnosti jablko nepadá AŽ tak ďaleko od stromu. To sa potvrdilo v momente, keď som rozohral datadisk The Secret Missions.
Príbeh je celkom napínavý, avšak prekvapilo ma že z hľadiska časovej postupnosti nepokračuje po udalostiach vo WC1, ale ponúka alternatívnu príbehovú líniu v podobe "čo keby Tiger's Claw ku Vege nedorazil", teda hráč sa ocitá opäť na začiatku, s hodnosťou poručíka, bez medailí a s nulou na konte zostrelenych Kilrathov. Ak ste však dohrali hru, máte aspoň jeden save z Venice systému a všetci vaši kolegovia-wingmani sú nažive, je možnosť preniesť si postavu do datadisku, pričom všetky medaily a hodnosť vám ostanú. Novinky v podobe nových lodí alebo postáv sa bohužiaľ nekonajú, čo podľa mňa bola v tej dobe škoda - aj možnosť pilotovať jeden nový stíhač na strane Konfederácie by datadisk určite zatraktívnila.
To čo robí z tohto datadisku výzvu, je obtiažnosť. Už po prvej misii mi bolo jasné, že "prejsť to" nebude žiadna sranda. Človek tu musí zúročiť všetko, čo sa naučil počas pôvodnej Vega kampane, inak bude zážitok z hry veľmi, veľmi krátky. Nepriateľov je viac, sú útočnejší a drzejší (niet divu, keď sú na svojom území :D ) a na druhú stranu, spolubojovníci (česť ojedinelým výnimkám) nie sú o nič viacej nápomocní. Vskutku kombinácia, na ktorú si trúfnu len tí najodvážnejší. Aby som však nehovoril o The Secret Missions len v negatívnom svetle, musím zmieniť, že obtiažnosť dosť záleží od vezie hry, ktorú si človek zoženie. Verzia dostupná na GOG, ktorá je emulovaná cez DOSBox, nie je práve najšťastnejším riešením - rozdiel v rýchlosti pri súbojoch a mimo nich je priepastný. Keby so mal tú možnosť, rád by som ju porovnal s Amiga a SNES verziou, ktoré vyzerajú byť zvládnuté lepšie.
EDIT 3.9.: Tak a je dohrané :D. Musím však pár výrokov zobrať naspäť - kampaň nie je až taká náročná ako spočiatku vyzerala. Keď človek zistí, že existuje viac ako jeden spôsob ako misiu splniť, pričom ten "defaultný" je ak nie tažší, tak ten úplne najťažší, potom náročnosť pre veterána z Vegy nie je o nič vyššia. Niektoré misie sa potom zmenia na relatívnu prechádzku vesmírnym sadom :). Tiež čo sa týka kontinuity príbehu, časová postupnosť údajne ostane zachovaná potom, čo vykonáte operáciu spomenutú v prvom spoileri, avšak nemal som možnosť to otestovať. Nevadí, v ďalšom datadisku si to vynahradím :D.
Príjemca: TCS Tiger's Claw
Máte okamžitý rozkaz zmeniť kurz zo sektora Vega smerom na kolóniu Goddard v sektore Deneb. Spravodajská služba hlási pravdepodobný útok kilrathskej flotily. Akýkoľvek pokus o spojenie s kolóniou Goddard neúspešný. Ihneď po príchode zaujmite obranu kolónie a zlikvidujte nepriateľa. Šťastný lov.
KONIEC SPRÁVY
Píše sa rok 2654 a ľudstvo potrebuje hrdinu...
**********************************************************************************
Po úspešnom odohraní pôvodného Wing Commandera som sa cítil skoro ako poloboh - obtiažnosťou to bola hra náročná na reflexy a trpezlivosť, čo sa o súčasných hrách podobného žánru povedať nedá. Najnovší, dva roky starý fanúšikovský počin Wing Commander Saga: The Darkest Dawn vyzerá síce pekne a svojím spracovaním ma zaujal, ale v prípade obtiažnosti jablko nepadá AŽ tak ďaleko od stromu. To sa potvrdilo v momente, keď som rozohral datadisk The Secret Missions.
Príbeh je celkom napínavý, avšak prekvapilo ma že z hľadiska časovej postupnosti nepokračuje po udalostiach vo WC1, ale ponúka alternatívnu príbehovú líniu v podobe "čo keby Tiger's Claw ku Vege nedorazil", teda hráč sa ocitá opäť na začiatku, s hodnosťou poručíka, bez medailí a s nulou na konte zostrelenych Kilrathov. Ak ste však dohrali hru, máte aspoň jeden save z Venice systému a všetci vaši kolegovia-wingmani sú nažive, je možnosť preniesť si postavu do datadisku, pričom všetky medaily a hodnosť vám ostanú. Novinky v podobe nových lodí alebo postáv sa bohužiaľ nekonajú, čo podľa mňa bola v tej dobe škoda - aj možnosť pilotovať jeden nový stíhač na strane Konfederácie by datadisk určite zatraktívnila.
To čo robí z tohto datadisku výzvu, je obtiažnosť. Už po prvej misii mi bolo jasné, že "prejsť to" nebude žiadna sranda. Človek tu musí zúročiť všetko, čo sa naučil počas pôvodnej Vega kampane, inak bude zážitok z hry veľmi, veľmi krátky. Nepriateľov je viac, sú útočnejší a drzejší (niet divu, keď sú na svojom území :D ) a na druhú stranu, spolubojovníci (česť ojedinelým výnimkám) nie sú o nič viacej nápomocní. Vskutku kombinácia, na ktorú si trúfnu len tí najodvážnejší. Aby som však nehovoril o The Secret Missions len v negatívnom svetle, musím zmieniť, že obtiažnosť dosť záleží od vezie hry, ktorú si človek zoženie. Verzia dostupná na GOG, ktorá je emulovaná cez DOSBox, nie je práve najšťastnejším riešením - rozdiel v rýchlosti pri súbojoch a mimo nich je priepastný. Keby so mal tú možnosť, rád by som ju porovnal s Amiga a SNES verziou, ktoré vyzerajú byť zvládnuté lepšie.
EDIT 3.9.: Tak a je dohrané :D. Musím však pár výrokov zobrať naspäť - kampaň nie je až taká náročná ako spočiatku vyzerala. Keď človek zistí, že existuje viac ako jeden spôsob ako misiu splniť, pričom ten "defaultný" je ak nie tažší, tak ten úplne najťažší, potom náročnosť pre veterána z Vegy nie je o nič vyššia. Niektoré misie sa potom zmenia na relatívnu prechádzku vesmírnym sadom :). Tiež čo sa týka kontinuity príbehu, časová postupnosť údajne ostane zachovaná potom, čo vykonáte operáciu spomenutú v prvom spoileri, avšak nemal som možnosť to otestovať. Nevadí, v ďalšom datadisku si to vynahradím :D.
Pro: Príbeh a nostalgia.
Proti: Navýšená obtiažnosť oproti pôvodnej hre.