Warhound byla zrušená akční FPS hra s RPG prvky od studia Techland, vyvíjená kolem roku 2007 pro PC a Xbox 360. Hráč se měl ujmout role žoldáka operujícího v moderních válečných konfliktech po celém světě.
Hra nabízela otevřenou strukturu misí, vysokou míru svobody při volbě postupu, výběr vybavení i rozvoj schopností postavy. Nechyběla vozidla, plně zničitelné prostředí ani ekonomický systém, kde bylo nutné spravovat finance a reputaci. Plánován byl také multiplayer.
Projekt byl původně odložen a později tiše zrušen, když se studio rozhodlo soustředit na jiné tituly, jako Call of Juarez: Bound in Blood či Dead Island.
- Žánr
- Forma
- placená hra
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ano