Hlavním hrdinou této dobrodružné adventury je obyčejný malý kluk, jehož velkou zálibou je čtení dobrodružných a tajemných příběhů. Vše začíná, když si chlapec čte temný příběh, v němž lodní kapitán, baron Saturday za pomoci kouzel voodoo, promění posádku své lodi v nemyslící zombie a pošle ji na Ostrov ztracených duší. Při čtení chlapec usne, a když se náhle probudí, zjišťuje, že se ocitnul na palubě lodi barona Saturdaye. Zde se setkává s kapitánovým komorníkem, jemuž přislíbí pomoc při záchraně posádky a rumu z Ostrova ztracených duší.
VooDoo Kid je point-and-click adventura se strašidelnou tématikou, díky hlavnímu hrdinovi a jednodušším hádankám spíše vhodná pro děti. Hráč si nejdříve zvolí, zda bude hrát za chlapce nebo dívku. Výběr hlavního protagonisty nemá vliv na příběh, který probíhá v obou případech stejně. Hra disponuje pěknou kreslenou grafikou.
Hubert Chardot byl pro Infogrames tím, čím byl Josh Mandel pro Sierru. Stál za Shadow of the Comet, Prisoner of Ice, trilogií Alone in the Dark a Time Gate: Knight’s Chase. Jenže po neúspěchu poslední zmíněné hry dostal poslední šanci – vytvořit malou, stylovou hororovou adventuru. Tou se stala Voodoo Kid a bohužel právě tato hra ukázala, že Infogrames to musí na trhu s adventurami zabalit...
Hráč si vybere bezejmenného hrdinu - chlapce nebo dívku. Volba je čistě kosmetická, jako kdysi v Alone in the Dark. Hrdina čte záhadnou knihu, je jí pohlcen a probouzí se na lodi barona Saturdaye, který svou posádku proměnil v zombie a zakotvil u Ostrova ztracených duší. Úkol je tedy jednoduchý: najít čtyři kusy mapy, dostat se na horní palubu, změnit kurz zpět do země živých a postavit se baronovi ve finálním souboji voodoo. Možná to zní jako solidní základ, ale hra se nikdy nerozvine. Dialogy prakticky neexistují , postavy nic neříkají, svět (vlastně jen loď) nemá hloubku a atmosféra se ztrácí v monotónním procházení několika málo lokací.
Voodoo Kid je extrémně krátká adventura – dohrát ji lze za hodinu a půl. Obtížnost je nízká, puzzly primitivní a hra se uměle natahuje minihry typu skládání správných "tvarů" na zámku nebo o jednoduché akční sekvence. Pozitivem je jediný nápad: občas musí hráč opustit své tělo jako „duše“ a vyřešit past z jiného pohledu. Je to zajímavé, ale využité jen minimálně.
Ovládání je nešťastné – hra používá jen jeden kurzor ruky, takže není jasné, kdy něco prozkoumáváte, kdy berete a kdy mluvíte. Inventář je malý, kombinace předmětů jednoduché. Grafika je klasická kombinace předrenderovaných pozadí a 3D postav, ale působí zastarale. Zvuková stránka je slabá, hudba se opakuje a dabing je jen základní.
Verdikt
Voodoo Kid je slabý závěr jedné velké éry. Předchozí adventury od Infogrames nabízely atmosféru, příběh, tajemství a styl. Tady nenajdete nic z toho. Krátká herní doba, jednoduché puzzly, chaotické ovládání, minimum dialogů a průměrná grafika dělají z Voodoo Kid titul, který (právem) rychle zapadl.
Hráč si vybere bezejmenného hrdinu - chlapce nebo dívku. Volba je čistě kosmetická, jako kdysi v Alone in the Dark. Hrdina čte záhadnou knihu, je jí pohlcen a probouzí se na lodi barona Saturdaye, který svou posádku proměnil v zombie a zakotvil u Ostrova ztracených duší. Úkol je tedy jednoduchý: najít čtyři kusy mapy, dostat se na horní palubu, změnit kurz zpět do země živých a postavit se baronovi ve finálním souboji voodoo. Možná to zní jako solidní základ, ale hra se nikdy nerozvine. Dialogy prakticky neexistují , postavy nic neříkají, svět (vlastně jen loď) nemá hloubku a atmosféra se ztrácí v monotónním procházení několika málo lokací.
Voodoo Kid je extrémně krátká adventura – dohrát ji lze za hodinu a půl. Obtížnost je nízká, puzzly primitivní a hra se uměle natahuje minihry typu skládání správných "tvarů" na zámku nebo o jednoduché akční sekvence. Pozitivem je jediný nápad: občas musí hráč opustit své tělo jako „duše“ a vyřešit past z jiného pohledu. Je to zajímavé, ale využité jen minimálně.
Ovládání je nešťastné – hra používá jen jeden kurzor ruky, takže není jasné, kdy něco prozkoumáváte, kdy berete a kdy mluvíte. Inventář je malý, kombinace předmětů jednoduché. Grafika je klasická kombinace předrenderovaných pozadí a 3D postav, ale působí zastarale. Zvuková stránka je slabá, hudba se opakuje a dabing je jen základní.
Verdikt
Voodoo Kid je slabý závěr jedné velké éry. Předchozí adventury od Infogrames nabízely atmosféru, příběh, tajemství a styl. Tady nenajdete nic z toho. Krátká herní doba, jednoduché puzzly, chaotické ovládání, minimum dialogů a průměrná grafika dělají z Voodoo Kid titul, který (právem) rychle zapadl.
DarkMan
Pro: originální "duchařský" mechanizmus, pirátská loď a zombie posádka
Proti: velmi slabý příběh, slabý zvuk a dabing, chaotické ovládání