Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PS3 80
Hned na začátku bych si mohl tradičně postěžovat na televizní ovládání FPS. Možná už to nebude dlouho trvat a konečně se to pořádně naučím. Každopádně můj ultimátní ovladač Splitfish odvedl i na druhý pokus slušnou práci. I když se, samozřejmě, nedá srovnávat s přesností optických myší na PC.

Na grafickém zpracování hry je hodně vidět, jak se autoři chtěli vytáhnout. Jak chtěli vytáhnout z PS3 všechno co se do ní vejde. Grafika vypadá skutečně hezky, bohužel na úkor plynulosti. V přestřelkách nebo ve složitějších scenériích jsem měl pocit, že snímkování padá k nějakým 20 fps. Občas se to i celkem nepříjemně škublo. Bohužel tohle celkem sráží pocit ze hry. V tomhle případě platí, že méně je někdy více.

Na druhou stranu, temná atmosféra a celkově výtvarné pojetí celé hry je geniální. Hra nesází na nějaký epický děj. Hlavní hrdina spíše bojuje sám se sebou v civilním, drsném a trochu snovém prostředí. Nepřátelé z něho mají strach. Cítí z něj temnotu, která jím prochází každým coulem. Cítí z něj hněv a odevzdanost. Vědí, že proti němu nemají šanci. Nikdo z nich neumí zhmotnit své nejděsivější vnitřní démony. Jediné, co jim může pomoci je světlo. Toho se ale moc nedostává.

Tragického hrdiny Jackieho je mi líto. Nevybral si to, čím bude. Po narození to na něj přenesl otec. Nedaří se mu ani v lásce. Jediné, co se mu může podařit je všechny zmasakrovat. A věřte tomu, že potřeba konvenčních zbraní je jen druhotná. Za hru jsem sežral asi 350 srdcí. Předtím jsem se jednou zastřelil a jednou mě umučili. Podíval jsem do obzvlášt pekelné alternativní první světové. Když jsem konečně všechny potřebné lidi zmasakroval, nezbylo mi nic jiného, než se probudit do noční můry.

Super hra. Na XboxOne to možná bude plynulejší a hratelnější.

"Severní vítr"

Pro: hlavní hrdina, atmosféra, příběh, démoni, vytvarné pojetí, filmový nádech

Proti: špatná plynulost, hlavně v přestřelkách

+20
  • XboxX/S --
Idea předplatit si Premium v rámci PS+ a vyzkoušet tenhle dávný rest nedopadla úplně dobře. Z nějakého neznámého důvodu byl už v době vydání TD na PS3 v mnohem horším technickém stavu, než na konkurenčním Xboxu 360. Kromě znatelně horší grafiky se potýkala PS3 verze především s poklesem framerate, odhadem někde k 15fps. Protože nám Sony, v rámci své zpětné kompatibility, přináší dobový zážitek se vším všudy, má tyto problémy i hraní na PS5 - navíc pouze ve streamované verzi, která té odezvě na gamepadu taky moc nepřidá.

Umíral jsem v jednom kuse a každá přestřelka byla spíše svízel. Pokračovat v hraní v takových podmínkách nepřipadalo v úvahu, odložení k ledu ale taky ne. Hutná atmosféra devadesátkového New Yorku mě okamžitě pohltila a ta banda skvěle nadabovaných a napsaných taliánů jakbysmet. Naštěstí jsem měl možnost si vypůjčit eSko a rozdíl byl patrný hned na první pohled - lepší odezva ovladače, méně rozpatlaná grafika, ostřejší hrany, bohatší barvy a především snesitelnější framerate.

Autoři spíchli TD mezi prvním a druhým Riddickem a stejně jako slavný pan Nafta, i postava Jackieho má svůj osobitý styl, dabing a vzezření. Obě hry spojuje také vysoký stupeň imerze z pohybu, s viditelným tělem ovládané postavy. Ruce se zbraní se přizpůsobují a natáčí podle překážky, za kterou se kryju a pokud např. klečím v zákrytu za autem, Jackie zvedá ruce s kalachem nad kapotu atp.

Samotná démonická entita Darkness postupně získává nové schopnosti a nelze ji v boji volně používat na ukusování hlav vyvředěných nepřátel. Přesto je nutné chapadla zaměstnat na maximum, protože Jackie jde k zemi velmi rychle a gunplay není nejlepší. V pozdější fázi jsem také hojně využíval čtyři malé rozpustilé gremliny, každý se svým zaměřením na jiný způsob boje. Ať už to byl berserker nebo kamikadze, je s nimi sranda.

Dvě menší stanice newyorkského metra slouží jako huby s množstvím NPC, zadávající vedlejší úkoly - to je ta skvělá část hry. Paxou tady nezáživné a otravné lineární části, odehrávající se v kulisách první světové války a i když vysvětlují podstatnou část příběhu, mohli si je autoři nechat od cesty. Jsou důvodem, proč nemůžu jít s hodnocením výše. TD není dobrá střílečka, ale rozhodně to je dobrá hra. A dobrý je za tři. Nebo za 75%.

Hodnocení: ✰✰✰
+17
  • PS3 70
The Darkness je vskutku zajímavou hrou. Hra vypadá dobře, skvělý dabing, soundtrack, Mike Patton, prostě všechno okolo. Až na ovládání a gameplay. K tomu si připočtěme ne moc šťastně uchopený jinak dobrý komiksový příběh.

Jackie Estacado je zatraceně zajímavá postava, která vypadá jako emo z Matrixu, s dlouhými rovnými vlasy a dlouhým koženým kabátem. Hráčům během načítacích obrazovek bude vyprávět krátké bizarní a vtipné příběhy, jako například jak v patnácti letech přišel o panictví s prostitutkou Candy.

Jackieho vytáhl z dětského domova jeho mafiánský strýc Paulie, aby pro něj dělal. V děcáku poznal svou životní lásku, takže se mu moc nechtělo, ale nakonec si na roli mafiána zvykl rychle. Když mu bylo 21 let, jeho strýc si usmyslel, že se Jackie bude chtít stát donem mafiánské rodiny, tak ho chtěl preventivně odstranit. V tom se ale probudila Temnota, která proudila v žilách rodiny po generace. Tahle Temnota s hlasem Mikea Pattona zachrání Jackieho a dále jeho chapadla fungují jako nástroj pomsty.

Katalyzátorem příběhu je, když The Darkness nedovolí zachránit Jenny a chudák Jackie musel sledovat její popravu z první řady. Je zajímavé, že do této doby Jackie není moc překvapený z Temnoty, ani to moc nekomentuje, a příběh stále funguje jako klasická gangsterka. Pak zlomený Jackie spáchá sebevraždu a dostává se do originálně pojatého pekla s kulisou zákopů první světové, kde Temnota drží postavy uvězněné v nekonečných bitvách (tady očividně Treyarch ukradl nápad na nazi zombies). Když se Jackie podruhé dostane do pekla a podmaní si Temnotu, tak už je hra zejména o pomstě a linka s Temnotou je hodně upozaděná.

No, příběh papírově vypadal super, ale autoři to moc dobře nezrealizovali. Někdy Jackie nezavře hubu, někdy je jak Gordon Freeman a nemluví, i když by se hodilo nějaké jeho vyjádření. To, že Jackie skoro celou první polovinu hry nijak nereagoval na Temnotu, je sice zvláštní věc, ale bohužel to neskončilo jen zde. Po několika střetech s jeho strýcem stále nepochopil, že ho chce za každou cenu odstranit, a on stále dělá, jakože se nic neděje. Není schopný svou lásku Jenny ochránit a klidně za ní jede do bytu a následně ji tam nechá samotnou, nebo dokonce si zavolá Jenny, aby přijela metrem k sirotčinci, který vzteklý Paulie nechal vypálit, kde ji Pauliho lidé zajmou. To je už fuck up.

Grafika je na rok 2007 a PS3 naprosto parádní a klidně bych hru zařadil po Crysis za druhou nejhezčí pro rok 2007, New York a metro je opravdu bezkonkurenční. Živé metro, kde můžete cestovat, kecat s NPC, dělat pro ně menší vedlejší úkoly, prozkoumávat ulice, volat na nalezená čísla (tohle je mimochodem nejlepší důvod, proč prohledávat zákoutí pro collectibles a nacházet tato čísla, protože člověk uslyší spoustu vtipných a bizarních mikro příběhů). Tohle všechno se mi moc líbilo a atmosféra se autorům povedla.

Co se mi nelíbilo, je hratelnost. Od krkolomného ovládání, po pomalý, houpavý, nepřesný pohyb postavy. Dále tu máme pěkné zbraně, které jsou však takové těžkopádné, a i když je tu aim assist, tak je furt těžké něco trefit. Jackie toho moc nevydrží, přestřelky jsou drsné. Jackie taky nepřebijí svoje pistole a rovnou je vyhazuje, což znamená, že pod svým kabátem nosí i klidně několik stovek různých jednoročních zbraní :-D

Běhání po velkých blocích New Yorku bez sprintu je otravné. Stejně jako je otravný fakt, že hra nevede vůbec za ručičku a neustále budete bloudit a něco hledat, a dokonce to zajde tak daleko, že i během misí nebudete vědět, co dál (nepřátelský vrtulník vás drží na střeše a pak vás sejme, a furt dokola… vy máte za úkol seskočit ze střechy..
sakra, jak na tohle má hráč přijít, že nemá například sundat vrtulník střelbou?!), bez YouTube bych hru nebyl schopný dohrát. K tomu si připočtěme bugy (naštěstí jen u vedlejších misí), kdy jsem se mohl nalítat po celém New Yorku, hledat, co mám udělat, aby se zapl skript a já mohl v misi pokračovat. Nebo questy následně nešly dokončit, protože postavy s vámi nechtěly komunikovat.

Stejně nemůžu méně než 7/10, The Darkness mi to nedovolí. A prostě ta stylizace a atmosféra New Yorku mě zatraceně brala. (Mimochodem sedmička je solidní hodnocení, vy mínuskáři u Half-Life Uplink :-D)

Pro: Bezkonkurenční atmosféra New Yorku, stylizace, zápletka, dabing, hudba, jediná hra, kde sbírání collectibles baví

Proti: Ovládání, hratelnost, bugy, nedostatečná navigace, nedostatky v jinak dobrém příběhu

+7