Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
System Shock System Shock System Shock System Shock

System Shock Remake

System Shock Remake

System Shock Remake

System Shock Remake

Night Dive Studios
Night Dive Studios
Night Dive Studios
Night Dive Studios
Prozatím neoznámeno
PCPS4XOne
Prozatím neoznámeno
PCPS4XOne
PC
30.05.2023
PC
30.05.2023
PS4PS5XOneXboxX/S
21.05.2024
System Shock System Shock System Shock System Shock
Žánr
akce > 1st person akce *
akce > akční adventura
akce > 1st person akce *
akce > akční adventura
akce > 1st person akce *
akce > akční adventura
akce > 1st person akce *
akce > akční adventura

Forma
placená hra placená hra placená hra placená hra
Rozsah
samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra
Multiplayer
ne ne ne ne

Remake prvého dielu série System Shock bol pôvodne ohlásený ešte v roku 2016, kedy po úspešnej kickstarterovej kampani postupne nabobtnal, no vo februári 2018 bol pre stratu jednotnej vízie dočasne pozastavený. Vývoj sa však znova rozbehol ešte počas toho istého roku, tentokrát však plne sústredený na splnenie prisľúbených aspektov a prílišného nevzdaľovania sa duchu originálu.

Opäť sa budeme prechádzať stanicou Citadel v roli hackera, snažiaceho sa zastaviť výtvor, ktorý sám priviedol k životu - Shodan, umelú inteligenciu zbavenú morálnych obmedzení.

Level dizajn bol v drvivej väčšine prípadov zachovaný a zmeny sú skôr kozmetického rázu. Titul je teda veľmi podobný po stránke hrateľnosti, no mimo grafického faceliftu sa dočkal i prerobeného UI a moderného ovládania. Aj zbraňový arzenál bol mierne upravený kvôli funkcionalite a kompletne nanovo bol vytvorený kyberpriestor s novými nepriateľmi a prekážkami pre hráča.

Výtvarnú stránku má na starosti pôvodný výtvarník a rolu Shodan si zopakovala Terri Brosius. Hudbu nanovo zmixoval a zložil Jonathan Peros. Samotnú hru poháňa Unreal Engine 4.
Remake prvého dielu série System Shock bol pôvodne ohlásený ešte v roku 2016, kedy po úspešnej kickstarterovej kampani postupne nabobtnal, no vo februári 2018 bol pre stratu jednotnej vízie dočasne pozastavený. Vývoj sa však znova rozbehol ešte počas toho istého roku, tentokrát však plne sústredený na splnenie prisľúbených aspektov a prílišného nevzdaľovania sa duchu originálu.

Opäť sa budeme prechádzať stanicou Citadel v roli hackera, snažiaceho sa zastaviť výtvor, ktorý sám priviedol k životu - Shodan, umelú inteligenciu zbavenú morálnych obmedzení.

Level dizajn bol v drvivej väčšine prípadov zachovaný a zmeny sú skôr kozmetického rázu. Titul je teda veľmi podobný po stránke hrateľnosti, no mimo grafického faceliftu sa dočkal i prerobeného UI a moderného ovládania. Aj zbraňový arzenál bol mierne upravený kvôli funkcionalite a kompletne nanovo bol vytvorený kyberpriestor s novými nepriateľmi a prekážkami pre hráča.

Výtvarnú stránku má na starosti pôvodný výtvarník Robb Waters a rolu Shodan si zopakovala Terri Brosius. Hudbu nanovo zmixoval a zložil Jonathan Peros. Samotnú hru poháňa Unreal Engine 4.
Remake prvého dielu série System Shock bol pôvodne ohlásený ešte v roku 2016, kedy po úspešnej kickstarterovej kampani postupne nabobtnal, no vo februári 2018 bol pre stratu jednotnej vízie dočasne pozastavený. Vývoj sa však znova rozbehol ešte počas toho istého roku, tentokrát však plne sústredený na splnenie prisľúbených aspektov a prílišného nevzdaľovania sa duchu originálu.

Opäť sa budeme prechádzať stanicou Citadel v roli hackera, snažiaceho sa zastaviť výtvor, ktorý sám priviedol k životu - Shodan, umelú inteligenciu zbavenú morálnych obmedzení.

Level dizajn bol v drvivej väčšine prípadov zachovaný a zmeny sú skôr kozmetického rázu. Titul je teda veľmi podobný po stránke hrateľnosti, no mimo grafického faceliftu sa dočkal i prerobeného UI a moderného ovládania. Aj zbraňový arzenál bol mierne upravený kvôli funkcionalite a kompletne nanovo bol vytvorený kyberpriestor s novými nepriateľmi a prekážkami pre hráča.

Výtvarnú stránku má na starosti pôvodný výtvarník Robb Waters a rolu Shodan si zopakovala Terri Brosius. Hudbu nanovo zmixoval a zložil Jonathan Peros. Samotnú hru poháňa Unreal Engine 4.
Remake prvého dielu série System Shock bol pôvodne ohlásený ešte v roku 2016, kedy po úspešnej kickstarterovej kampani postupne nabobtnal, no vo februári 2018 bol pre stratu jednotnej vízie dočasne pozastavený. Vývoj sa však znova rozbehol ešte počas toho istého roku, tentokrát však plne sústredený na splnenie prisľúbených aspektov a prílišného nevzdaľovania sa duchu originálu.

Opäť sa budeme prechádzať stanicou Citadel v roli hackera, snažiaceho sa zastaviť výtvor, ktorý sám priviedol k životu - Shodan, umelú inteligenciu zbavenú morálnych obmedzení.

Level dizajn bol v drvivej väčšine prípadov zachovaný a zmeny sú skôr kozmetického rázu. Titul je teda veľmi podobný po stránke hrateľnosti, no mimo grafického faceliftu sa dočkal i prerobeného UI a moderného ovládania. Aj zbraňový arzenál bol mierne upravený kvôli funkcionalite a kompletne nanovo bol vytvorený kyberpriestor s novými nepriateľmi a prekážkami pre hráča.

Výtvarnú stránku má na starosti pôvodný výtvarník Robb Waters a rolu Shodan si zopakovala Terri Brosius. Hudbu nanovo zmixoval a zložil Jonathan Peros. Samotnú hru poháňa Unreal Engine 4.
Oficiální stránky hry (https://www.systemshock.com/)
Oficiální stránky hry (https://www.systemshock.com/)
Oficiální stránky hry (https://www.systemshock.com/)
Oficiální stránky hry (https://www.systemshock.com/)