Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Swordhaven: Iron Conspiracy

Swordhaven

16.12.2025
73
2 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Swordhaven je klasické izometrické cRPG, neskrývající inspiraci tituly jako Baldurs Gate, nebo Icewind Dale. Hra je zasazená do fantasy světa, konkrétně do nově objeveného území Nova Drakonia. Nová země znamená nové nerostné suroviny, bohatství, dobrodružství ale také nové nepřátele a nebezpečí.

Jakožto osamělý dobrodruh se též vydáte do neprozkoumané země s touhou zbohatnout. Brzy vás však osud svede na neplánovanou dobrodružnou cestu a vy budete čelit spiknutí, které ohrožuje celý známý svět.

Stejně jako v předchozích hrách AtomTeamu (ATOM RPG, ATOM RPG: Trudograd) je kladen velký důraz na tvorbu postavy, možnost výběru různorodých vlastností a dovedností, které ovlivňují hratelnost. Také je hra soustředěna na průzkum, taktický styl boje a dialogy s velkým množstvím postav, na něž lze v průběhu hraní narazit.


Poslední diskuzní příspěvek

Dohráno a za mě nakonec super. Jeden quest se mi bugnul, ale vyřešil se tak nějak samovolně průběhem hrou. Souboje jsou dost nepřehledné, párkrát to spadlo, nevypadá to moc hezky. Ale hraje se to fajn a po většinu času, až do úplného závěru jsou všechny možnosti, rozhovory, události skvěle udělaný. Prim hrají vedlejšáky a roleplay charakteru a případných dalších postav, hlavní quest to jen drží pohromadě. A i když závěr je vlastně dobře uchopený a s nápadem, je na něm strašně vidět, že by ještě spoustu času potřeboval. Ale postup hrou a hravost celého systému mě bavila.

Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 65
Tak dohráno (na verzi 1.03). Původně jsem se na hru chystal později, ale okolnosti – konkrétně přes svátky stávkující „herní železo“ a nutnost hrát na pracovním notebooku – to zařídily jinak. Hrál jsem oba předchozí tituly od studia AtomTeam a podobnost s nimi je očividná, byť se Swordhaven odehrává v úplně jiném období. Ke kořenům studia dokonce odkazuje jeden povedený easter egg.

Bohužel musím konstatovat, že kvalita her od AtomTeamu má spíše sestupnou tendenci. Zatímco prvotina ATOM RPG ve mně dokázala zdařile vyvolat pocity, které jsem měl u hraní starého Falloutu, a dvojka Trudograd na ně sice navázala, ale s výrazně kratší herní dobou, Swordhaven: Iron Conspiracy je sice zpočátku zábavný, ale postupem času působí čím dál víc „nemastně neslaně“.

Čím více jsem se blížil k závěru, tím silnější byl můj pocit, že konec byl šitý horkou jehlou a že hlavním cílem vývojářů bylo stihnout vydání do Vánoc 2025. To s sebou přineslo i četné bugy, včetně několika nedokončitelných questů. Během hraní jsem navíc našel spoustu předmětů, které měly mít podle popisu speciální účel, jenž jsem však za celou dobu neobjevil. Těžko říct, zda byly důvodem opět chyby, nebo komplexnost hry, kdy se kvůli nízkým statistikám či předchozím volbám o některých úkolech ani nedozvíte.

Samotný hlavní příběh také není kdovíjak silný. I přes zajímavé odhalení v závěru je jeho vyústění takové prázdné a nedomrlé. Příběhově byly zajímavější některé vedlejší questy, byť byly obvykle celkem krátké. Za co však musím autory pochválit, je fakt, že jsem za celou dobu hraní neměl ani jednou pocit repetitivnosti. Tím se nemůže pochlubit ani většina dnešních AAA titulů.

Dlužno dodat, že vývojáři čile komunikují na Discordu a velmi brzy nejspíš vyjde další patch, který by mohl většinu zásadních bugů odstranit. Zároveň už vznikají fanouškovské mody. I když tedy moje celkové hodnocení není vysoké, odráží aktuální stav hry ve verzi 1.03. Věřím, že pokud si pár měsíců počkáte na další opravy (a možná i nějaké příběhové DLC), může být výsledný dojem o poznání lepší.
+5