Swordhaven je klasické izometrické cRPG, neskrývající inspiraci tituly jako Baldurs Gate, nebo Icewind Dale. Hra je zasazená do fantasy světa, konkrétně do nově objeveného území Nova Drakonia. Nová země znamená nové nerostné suroviny, bohatství, dobrodružství ale také nové nepřátele a nebezpečí.
Jakožto osamělý dobrodruh se též vydáte do neprozkoumané země s touhou zbohatnout. Brzy vás však osud svede na neplánovanou dobrodružnou cestu a vy budete čelit spiknutí, které ohrožuje celý známý svět.
Stejně jako v předchozích hrách AtomTeamu (ATOM RPG, ATOM RPG: Trudograd) je kladen velký důraz na tvorbu postavy, možnost výběru různorodých vlastností a dovedností, které ovlivňují hratelnost. Také je hra soustředěna na průzkum, taktický styl boje a dialogy s velkým množstvím postav, na něž lze v průběhu hraní narazit.
Dohráno a za mě nakonec super. Jeden quest se mi bugnul, ale vyřešil se tak nějak samovolně průběhem hrou. Souboje jsou dost nepřehledné, párkrát to spadlo, nevypadá to moc hezky. Ale hraje se to fajn a po většinu času, až do úplného závěru jsou všechny možnosti, rozhovory, události skvěle udělaný. Prim hrají vedlejšáky a roleplay charakteru a případných dalších postav, hlavní quest to jen drží pohromadě. A i když závěr je vlastně dobře uchopený a s nápadem, je na něm strašně vidět, že by ještě spoustu času potřeboval. Ale postup hrou a hravost celého systému mě bavila.
vapiscz