Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PC --
#Herní výzva 2016 - bod č. 5

Tak tohle bylo tuhý jako kráva. Dost se mi hodil skill, který jsem nabral v jedničce, ale i tak byla Super C poměrně velká výzva. Váš avatar je pomalejší, ale tempo hry je zběsilejší. Neustále na vás někdo nabíhá z jedné či druhé strany a často po vás i něco střílí. Opět platí, že čím vícekrát danou mapu projdete, tím menší s ní máte při dalším pokusu problémy. Ovšem některé úseky jsou tuhé pořád. Například level 6 a jeho fialový tunel. Ten jsem bez ztráty prošel jen jednou za několik pokusů.

Fascinovala mě nápaditost vývojářů. Lokace se nepodobají těm z jedničky, i džungle vypadá jinak. A doupěte alienů si užijeme o poznání déle. Máme zde levely z ptačího pohledu, mezi-bosse, zemětřesení, výtahy... samé novinky, člověk se opravdu nenudí. Nepřátel je také opět několik druhů. Muzika brilantní. No prostě je to pecka, i když těžká. Bez rozprašovače bych to dohrál za mnohem déle.

Pro: nápadité levely, muzika, je to fakt výzva

Proti: lepší by to bylo ve dvou, pojmenování levelů není nápadité jako v jedničce

+15 +16 −1
  • PC 60
Herní výzva 2026 - 7. Odkojený klasikou 

Kdysi dávno, když jsem ještě chodíval pařit původní Contru na kopii NES od rákosek ke kámošovi, jsem se jí nemohl nabažit. Považoval jsem ji za nejlepší hru všech dob, znal ji do nejmenších detailů a dohrál bez ztráty života nesčetněkrát. Doba ale pokročila, letokruhy také nabíhají a dnes už mě tyhle staré klasiky neberou tak, jako kdysi.

Neřeším grafiku, ale design většiny levelů mě tu moc neoslovil. Přijde mi, že se v jedničce autoři vydali z nejlepšího a tady už jen splácali dohromady takový horší datadisk, aby se neřeklo. A nejvíc tragický byly ty levely z ptačí perspektivy.

Celkově hra stojí a padá na BRUTÁLNÍ obtížnosti. Hra jako taková se dá dohrát de facto za chvilku, ale ta šílená obtížnost a neustálé opakování levelů natahuje herní dobu na několikanásobnou délku. A i když mi to tenkrát nepřišlo, dnes už mě tyhle praktiky vůbec neberou.

Hratelnost je pořád dobrá a když už jsem se některé levely naučil skoro nazpaměť a prošel velký kus bez ztráty života, dostavil se velmi uspokojivý pocit. Takže na připomenutí mých mladých pařanských let to bylo dobré, ale jsem už fakt rád, že je to za mnou...

Pro: Hratelnost; nostalgie; hudba.

Proti: Šílená obtížnost; design některých levelů.

+15
  • PC 85
Druhá Contra je fakt záhul ve smyslu obtížnosti, pořád na Vás někdo sype z různých stran a nestačí jen pár pokusí na to, abyste levelem prošli ve zdraví.

Vývojáři se ale pochlapili, levely jsou fakt povedené, přibyla spousta novinek jako doupata, výtahy, zemětřesení a rozličné druhy banditů a samozřejmě pecka hudba, která je nezapomenutelná.

Prostě jedna z těch srdcovek mládí, na které prostě nejde zapomenout, i když zub času odměřuje neúprosně - 85 %
+7