@
SilentWolf (14.10.2022 09:37): Pod toto by som sa podpísal a práve bethesďácke hry tú absurdnosť podtrhujú, hoci ja mám TES sériu veľmi rád v jej "váhovej kategórii", ale keď prechádzam v Skyrime v megamagickom equipe a napadne ma grupa forlorn otrhancov, z ktorých väčšinu zmasakrujem na jeden zásah, tak tí zvyšní na mňa nabiehajú s "I will end you" a tvária sa, ako keby som bol ten naháč lvl. 1. V bethesďáckych Falloutoch je to ešte umocnené tým, keď máš na sebe power armor a idú na teba otrhanci tam. :D Mám teraz rozohrané Red Dead Redemption 2 a tam sa mi páči, že keď je tam nejaká skupina banditov alebo niekoho, tak keď ostáva posledný, tak zahodí zbraň, povie, že sa vzdáva a je na hráčovi, či ho zabije alebo preukáže milosť a nechá ho utiecť.
Mňa hlavne mrzí, ako sú častokrát takmer nulové nároky kladené na mainstream hry od mainstream hráčov (korporáty sa tvária, že tam nároky kladené sú, ale tvária sa, ako keby to bolo len o grafike a explóziach) a potom sa to nevyvíja. Bethesda podľa mňa má budget na to, aby uplatnila kopec menších krokov, aby sa tie hry niekam posunuli, či už gameplayom alebo imerziou. Ale to by asi museli chcieť niečo zmeniť a najať lepších dizajnérov a aspoň trochu skúsených scenáristov. Neviem, či pri nejakej inej súčasnej hre mi dialógy tak "šustia papierom" ako práve pri Bethesde. Znie to skoro ako robotická smart domácnosť opakujúca svojich pár hlášiek bez interakcie alebo letiskové "mind your step".