Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Song of Iron

31.08.2021
60
2 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ne

Song of Iron zavede hráče do drsného severského prostředí inspirovaném vikingskou mytologií. Hráč se chopí bezejmenného válečníka, který po návratu z lesa nalezne svou vesnici v plamenech a většinu přátel zavražděnou. Aby zachránil zbytek svého lidu, musí přinést dar do chrámu zasvěceném jeho bohům. Cesta k němu však vede skrz mnohé útrapy a nikde není psáno, že jeho prosba bude vyslyšena, avšak boji ošlehaný hrdina se pokusí o nemožné.

Jedná se o akční adventuru viděnou z boku a vyprávěnou především obrazem. Putování vašeho reka povede skrz lesní divočinu, zasněžené vrcholky i zatuchlé gobliní jeskyně a zastavit se vás budou snažit nejen nepřátelští bojovníci, divoká zvířata, ale také různé mytologické příšery. K boji proti nim vám pomohou různé zbraně na blízko i na dálku, možnost krýt se štítem nebo po nepříteli vrhnout to, co máte v ruce. K přežití klíčový je i moment překvapení a pokud je oponentů mnoho, je lepší se spíš kolem nich proplížit nebo vzít nohy na ramena. Časem váš hrdina získává i nové bojové schopnosti a magií prostoupené vybavení. Mimo boje mají své místo ve hře i drobné logické hádanky a překonávání přírodních překážek i nastražených pastí.


Diskuze ke hře

Doposud o hře nikdo nediskutoval.


Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC --
Díky Unreal Enginu si může dneska i jednotlivec uklohnit obstojně vypadající hru, ale s hratelností mu žádný mustr nepomůže a stejně jako například v případě Trek to Yomi, i tady je mezi formou a obsahem obrovská propast.

Song of Iron je obhroublá plošinovka se zaměřením na boj a hopskání... a ani jednu z těchto věcí nedělá dobře. Neohrabané ovládání mě dokonce při prvním pokusu úplně odradilo a vyšlo to až na druhý pokus. Už jen taková základní věc jako pohyb - proč musím celou hru držet button pro běh, když chůze je nepoužitelná? Při druhém průchodu už jsem si dokázal najít své naučené postupy, zvyknout si na pomalou odezvu a hraní bylo značně snazší, ale při tom prvním průchodu jsem, spíše než s nepřáteli, bojoval s ovladačem.

Hopskání je vyvedeno dost těžkopádně, u šplhání není často poznat, čeho se vlastně můžu chytit a otravných je i těch pár pastí, které se objevují opožděně a jsou tak dost nevyzpytatelné - to třeba když běžím chodbou a sejme mě kladivo, které jsem neměl šanci předem vidět. Nebo valící se koule, která se jen dotkne chlupu postavy a vymrští jí do dálav mimo obrazovku.

Autor se příliš neobtěžoval s betatestem a hra tak díky tomu obsahuje hromady zaglitchovaných míst. Zaseknutí ve zdi, nefungující výtah nebo neprůchozí dveře - to vše lze vyřešit v rámci restartu checkpointu. Ale podařilo se mi dokonce omylem přeskočit souboj s bossem a při druhém průchodu jsem úplně minul docela zásadní upgrade postavy a to vždy bez možnosti se vrátit zpět. Těch problémů je tady, na obyčejnou lineární plošinovku, docela dost.

Fcelku impresivní prezentace mi hru dokázala prodat a pokud máte chuť na trochu té severské vykosťovačky, není to úplně propal nebo nuda. Je tady pár skvělých momentů včetně finále, soundtrack je povedený, obtížnost vyvážená a kratší herní doba (cca 3 hodiny) mi přišla adekvátní. Chystá se dvojka a vypadá to, že tentokrát už na to autor nebude sám...

Hodnocení: ✰✰
+11