Mewgenics je tahová taktická roguelike hra od tvůrců titulu The Binding of Isaac. Hráč se ujímá správy a šlechtění armády koček, které se vydávají do procedurálně generovaných dungeonů plných nepřátel, pastí a bizarních událostí. Souboje probíhají na mřížce a kombinují strategické plánování, unikátní schopnosti jednotlivých koček a náhodně získané předměty, které mohou dramaticky změnit průběh každé výpravy. Hra si zachovává typický černý humor a lehce groteskní styl, který je pro tvůrce charakteristický.
Důležitou součástí hry je systém genetiky – kočky mohou mezi výpravami rozmnožovat potomky, kteří dědí vlastnosti, mutace i různé pozitivní či negativní rysy. Postupně tak vzniká bizarní rodokmen plný unikátních kombinací schopností, nemocí i zvláštních efektů. Každá smrt je trvalá, což podporuje experimentování s chovem a budování stále silnější generace. Mewgenics tak spojuje svou tahovou část, správu zdrojů, šlechtění a náhodu do návykového a humorného herního zážitku.
Zajímavé - obě lokace, poušť i kráter jsem dal napoprvé, ale vždy s jednou kočkou, která mi přežila. Ostatní u bosse umřely skoro hned. Vždycky mě nejprve zaplavil ten pocit "jak to mám sakra vyhrát"? Abych to pak usóloval zbylou kočkou. :D