Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Halo 5: Guardians

27.10.2015
kompatibilní
77
24 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ano

The quest of the hunter and the hunted has begun.

Bereme-li sci-fi sérii Halo jakožto universum doslova epických rozměrů, o pátém díle, respektive druhém z takzvané Reclaimer Trilogy, platí toto vše hned dvojnásob. Tvůrci pojali Guardians ve vskutku megalomanském duchu. Děj je zhruba dvakrát tak dlouhý v porovnání s Halo 4 (2012) a místo jediného hrdiny tu jsou hned dva. Zároveň se titul vyznačuje nejvyšším počtem charakterů, které kdy byly obsaženy v jakémkoliv díle série.

Vedle navrátivšího se hrdiny předešlých her, Johna-117, se tentokrát hráči vtělí také do role Jamesona Lockeho, SPARTANa vzniklého z programu 4. generace těchto nadlidských superbojovníků. V titulu se tímto krokem odvíjí vícero vzájemně propojených příběhů, na jedné straně stojí John s týmem spolubojovníků nesoucích označení Blue Team, kteří sledují stopy směřující za Cortanou a nebezpečnými Guardiany, na straně druhé pak lovec lidí Jameson Locke a jeho Fireteam Osiris, kteří mají za úkol dostihnout a zajmout členy předešlého týmu.

Hratelnost se drží osvědčeného konceptu předešlých her, avšak došlo k několika změnám, předně k nahrazení Armor Abilites (schopnosti superobleku Mjolnir) za univerzálnější Spartan Abilites (superschopnosti vlastní všem SPARTANům), které jsou dostupné všem jedincům, a to jak v kampani, tak v multiplayeru. Neustále přítomným spolubojovníkům lze udílet jednoduché příkazy, přičemž protivníci jsou odolnější, rychlejší a silnější než kdy dříve.

V případě hraní kampaně v kooperativním režimu se obtížnost dále zvyšuje podle počtu živých hráčů ve hře. Kooperativní mód dále sleduje do jaké postavy se v rámci týmu "převtělíte", jelikož jednotliví spartané mají své základní přiřazené funkce. Linda-058 je například sniper, čemuž také odpovídá její vybavení a taková Kelly- 087 zase běhá rychleji než ostatní...


Poslední diskuzní příspěvek


Nejlépe hodnocené komentáře

  • XOne 80
Halo 5: Guardians je najnovší diel jednej z najepickejších herných serií na Xboxe. Príbeh tejto série sa môže radiť k tým najlepším, aké sme tu v hernom svete mali. Všetko to začalo v roku 2001 na prvom Xboxe a ešte stále to neskončilo.

Halo 4 a Halo 5 už nemá pod palcom Bungie, ale 343 Industries. Tí ukázali v štvrtom diely, že sa neboja pokračovať v takto dobre spravenej hernej sérií a bola to jedna z najlepších Halo hier. No, podarilo sa im to zopakovať?

Najnovší diel nadväzuje na ten predchádzajúci. Nováčikovia si pravdepodobne užijú hrateľnosť, ale s príbehom to už bude horšie. Odporúčam zahrať si aspoň Halo 4, ale myslím si, že väčšina hráčov tejto hry budú fanúšikovia, ktorí už predchádzajúce diely majú za sebou. Príbeh síce nie je najlepší zo série, ale stále je veľmi dobrý a vďaka nádherným a prepracovaným cutscénam si ho budete užívať. Mňa osobne potešil obsadený Nathan Fillion do jednej z hlavných rolí. Hrateľnosť je vynikajúca, ako to je už u tejto série zvykom a autori ešte pridali do hry nové zbrane a nepriateľov. Veľké plus pre mňa je, že kampaň môžu hrať až 4 hráči v kooperácii, no s tým sa spája aj jedno veľké mínus. Tentokrát si už nezahráte s kamarátmi v splitscreene. To je veľká škoda, nakoľko túto možnosť som v Halo hrách považoval za jednu z najlepších. Multiplayer nesklamal ani v tomto diely. Halo vždy bola hra, ktorá mala perfektný multiplayer a toto zostáva zachované. Dokonca pribudol aj nový mód Warzone, kde si svoje sily zmerá naraz až 24 hráčov.

Grafika v tejto hre možno nedosahuje kvalít iných veľkých titulov, ale to neznamená, že je zlá. Hra má ten svoj grafický štýl, ktorý skrátka patrí k tejto sérii a mala by po celý čas bežať na 60 FPS. Keď si k tomu pripočítate parádne cutscény, úzasnú hudbu, tak tu máte naozaj super hru.

Halo je proste Halo. Táto hra síce neosloví každého, ale séria má svojich fanúšikov a tí by nemali byť sklamaní. Nie je to najlepšie Halo, ale som rád, že je a už teraz sa teším na nový diel.

Pro: novinky, kooperácia, parádny multiplayer

Proti: chýbajúci splitscreen, príbeh mohol byť ešte lepší

+11
  • XOne 75
Je trochu nešťastné, že prostřední díl druhé trilogie Halo nikdy nevyšel na PC. Naštěstí se dá odehrát přes cloud gaming gamepassu, ale není to úplně komfortní, protože i na relativně rychlém připojení obraz není úplně čistý. O nízkém rozlišení ani nemluvím. Hrát se to ale dá.

Jaká je hra samotná? Klasické Halo. Potěšilo mě svižné tempo od začátku do konce. Tvůrci se vykašlali na repetitivní interiéry a hází hráče z jednoho zajímavého prostředí do druhého. Zároveň Halo 5 tak trochu zamrzlo v čase a přináší příjemně old school zážitek. Žádné kecy, žádná registrace, jen jeden Spartan se svou puškou proti hromadám nepřátel. Kromě face 2 face střílení jsem se klasicky projel v několika vozidlech a posbíral pár zcela irelevantních collectiblů. Na téhle jednoduché lineární hratelnosti ale prostě něco je.

Přesto nepovažuji pětku na nejlepší díl série. Má pár dobrých momentů a zápletka s Guardiany svou epičností umí v určitých chvílích připomenout legendární Mass Effect, ale opět platí, že lore Halo je daleko zajímavější na papíře než tím, co se děje a vypráví na obrazovce. Tvůrci zároveň úplně neumí prodat ani onu epičnost a většina hry je vlastně taková dost komorně mdlá a statická, i když se na pozadí dějí velké věci.

I ozvučení to má takové dost mdlé. Mnoha dialogům není pořádně rozumět a podpora titulků je dost odfláknutá. V podstatě se zobrazují jen v cutscénách a když hovoří Master Chief. A i tam jejich časování občas dost hapruje. Nemyslím si, že by moje pasivní angličtina byla zlá, ale collectiblům v podobě audiologů jsem často přes všechny ty ruchy a znetvořené hlasy vyloženě nerozuměl. Tenhle problém s (ne)přístupností se opakuje u každého dílu této série a je to škoda. V roce 2015 to už mohli mít posichrované lépe.

Jinak se to ale hraje výborně. Z hlediska gunplaye se jedná o prozatím nejpříjemnější díl. Hrál jsem na normální obtížnost a byl to, až na jeden moment v jedné otevřenější mapě s velkým počtem nepřátel a malým počtem checkpointů, spíše takový relax s přiměřeně vzrůstající obtížností. Na hráče čeká klasická přehlídka nepřátel - od malých roztomile žvatlajících gruntů, jackalů se štítem, až po prometheany nebo covenantí elites. Nic nového se nekoná a flood pochopitelně chybí. Ale stačí to. Po delší době jsem si hodně příjemně zastřílel, aniž bych musel řešit nějaké blbosti navíc. To dělalo Halo vždycky dobře a nejinak je tomu i tentokrát.

Pro: jednoduchá hratelnost a zábavný gunplay, tempo a střídání prostředí, vizuál Guardianů, mise ve vozidlech

Proti: těžko srozumitelné dialogy a mizerné otitulkování, nevyužitý lore a nevýrazně podávaný příběh

+8