Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

EVE Online

85
33 hodnocení Platformy
Žánr:
online > online RPG *
Forma:
placená hra
Rozsah:
samostatná hra
Multiplayer:
ano
Datum vydání:
23.05.2003 PC
Vývojáři:
CCP Games
Oficiální stránky:
http://www.eveonline.com/
EVE Online je sci-fi MMORPG odohrávajúce sa v perzistentom prostredí galaxie čítajúcej v súčasnosti na 7500 solárnych systémov, previazaných medzi sebou sieťou hviezdnych brán a červích dier.

Hra má otvorený koniec a hráči majú veľkú voľnosť v tom, čo môžu robiť - napríklad ťažiť rudu z asteroidov, stavať vesmírne lode, sužovať miestnych pirátskymi aktivitami, obchodovať na trhoch, bojovať o česť, majetok, územie alebo len tak, podvádzať, uplácať, vyhrážať sa a intrigovať, brániť územie pred votrelcami, plniť rozličné úlohy pre niektorú z frakcii a veľa iného.

Vývoj hernej postavy - trénovanie schopností - je tak, ako aj mnoho iných činností v EVE Online, založený na reálnom čase. Tak isto v hre nie sú žiadne pevne dané profesie, tie si určujú hráči činnosťami, ktorým sa venujú. Tak ako herný svet, tak aj herná ekonomika je spravovaná z väčšej časti hráčmi.

Hráči sa môžu zoskupovať v korporáciách, ktoré môžu prehĺbiť svoju spoluprácu tým, že vstúpia do spoločnej aliancie.

Prítomné je PvE aj PvP, no druhému menovanému sa nedá úplne vyhnúť vzhľadom na absenciu inštancii a neexistenciu priamej ochrany pred zničením lode a majetku.

Dej sa odohráva v ďalekej budúcnosti, v kolonizovanej galaxii nazvanej New Eden (Nový Raj), ktorá zostala po katastrofickom prerušení kontaktu s galaxiou Milky Way (Mliečna Cesta) izolovaná. Prirodzená červia diera umožňujúca presun medzi týmito dvoma galaxiami nečakane zanikla v momente, keď veľa kolónií v New Eden ešte nebolo sebestačných. Niektoré kolónie zanikli, iné sa dokázali prispôsobiť, podaktoré začali bojovať. V hre sa nachádza päť majoritných frakcii - Amarr Empire, Caldari State, Gallente Federation, Minmatar Republic, a Jove Directorate, z toho posledná menovaná je nehrateľná.


Poslední diskuzní příspěvek

7c: To mi nepřijde moc jako výdelečné, rozuměj se pořád pohybuji na několika stovkách milionů a max denní výdělet mám (když se do toho opřu)…

Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 90
Komplexná sandbox sci-fi onlinovka, v ktorej sa deje omnoho viac ako sa na prvý pohľad zdá. Pod rúškom pokojného vesmíru sa bijú hráčske korporácie o každý jeden solárny systém z celkového počtu viac než 5000. Všetci hráči sú na jednom servery, neustále je online niečo medzi 30.000 a 50.000 hráčov.

Ako som už spomínal, EVE je čistokrvný sandbox, a tak neprekvapí možnosť hrať a nájsť si zábavu v rôznych bojových, ale aj nebojových činnostiach. Tak napríklad, môžete hrať obchodníka a sústrediť sa na sledovanie cien v rôznych systémov (podotýkam hráčskych cien) - nakupovať v jednom za menej a predávať v inom za viac. Na to treba trénovať tzv. trade skilly, ktoré napríklad môžu do veľkej miery znižovať dane z takýchto transakcii (klasické triky s účtovnictom).

Je možné hrať čisto harvestera agresívneho, či na istotu. Buď budete spoliehať na rýchle úniky z nebezpečných systémov a ťažiť v čo najrizikovejších oblastiach, alebo "kávičkovať" v safe systémoch s omnoho nižším rizikom, ale aj zárobkom. Ďalej, je možné hrať výrobcu a "živiť" sa výrobou čohokoľvek na čo sa špecializujete (v hre prakticky so všetkým čo sa stretnete je možné vyprodukovať).

Týmto výčet možnosti nekončí. V hre je systém výskumu - scientisti so špeciálnymi skillmi sú schopní vymýšľať tzv. blueprinty - ktoré umožňujú výrobu dokonalenejších lodí, a lodnej výbavi. Exploration je ďalší element, je možné hrať špecialistu na preskúmavanie rôznych anomálii, ktoré sa odkryjú pri presnom zoradení 4 prób - sond (treba ich zostaviť do rôznych uhlov, tak aby anomália bola sledovaná z rôznych 4 bodov). Okrem toho, hra samozrejme ponuka desiatky tisícov rôznych misii od agentov, ktorí sa postupne odkrývajú ako si vylepšujete faction standing s rôznymi stranami.

Netreba opomenúť ani vesmírne lode, ktoré tvoria najdôležitejšiu súčasť celého systému. Ich stavbu by som príznačne prirovnal k Battletechu či Mechwarrioru kde bol podobný systém konštrukcie. Vaša loď ma rôzny počet rôznych slotov (každá loď ma iný pomer týchto slotov) a každý kus výbavy zaberá iný slot. Okrem toho treba myslieť na CPU power, Capacitor, Rýchlosť, Defense (Shields, Armor, Structure), každý kus výbavy žere energiu a ak príliž vyplytváte počas boja váš Capacitor povedzme na rýchlosť, tak sa vám môže stať že najbližších 30 sekúnd ani raz nevystrelíte, kým sa vám znovu dobije.

Toto všetko je len vrchol ľadovca, všetky možnosti, ktoré EVE ponuka sa zlievajú do seba v makro pohľade, kde každý hráč predstavuje malú súčiastku v gigantickom mechanizme. Teraz nemám na mysli iba hráčov v mega korporáciách, mam na mysli aj malé hráčske žoldnierske organizácie, či jednotlivých bounty hunterov. Neviem, či je presne nazvať EVE online hrou, myslím že EVE stoji na pomedzi onlinovky a skutočným virtuálnym svetom.

EDIT: Pridaná diakritika.
+19
  • PC 90
Pokud máte dost trpělivosti se do Nového Edenu ponořit a pochopit základní principy a ekonomiku trhu a vždy jste si přáli mít vesmírnou hru kde můžete být kýmkoli, pak je EVE přesně tou hrou pro vás.

V Novém Edenu si můžete dělat co chcete, můžete bojovat za frakci, připojit se ke korporaci, založit alianci a tím si vytvořit své impérium v kousíčku galaxie, můžete být obávaný pirát a nájezdník, můžete dolovat cenné minerály z nitra asteroidů nebo měsíců, můžete se stát industriálním gigantem, můžete být obchodníkem, můžete zkoumat vesmír a objevovat cenné relikvie z dávných bitev nebo zapomenutých základen, můžete vést obrovské flotily lodí do bitev, můžete dokonce být podvodníkem a okrádat jiné kapsulery o jejich těžce vydřený ISK...

To jak místní galaxie funguje a je tvořena hráči je úžasné, nikde jinde jsem neviděl takto komplexní ekonomii a RPG prvky. Pokud jste zničeny tak se katapultujete do kapsle, pokud je i ta zničená, aktivuje se nový klon na vaší domovské stanici a všechen náklad, implantáty i loď je jednoduše ztracená a ve většině případů i vydrancovaná a sešrotovaná jinými hráči. Proto ve hře platí nepsané pravidlo, nepořizuj si loď, kterou si nemůžeš dovolit ztratit nebo nahradit. EVE je nekompromisní a kapsuleři (hráči) také, nikomu nemůžete věřit.

Alfou i omegou hry je měna ISK, točí se kolem ní vše a výdělky jsou hlavní pro každého. Ve hře jsou dva typy klonů, Alfy, to jsou hráči kteří neplatí měsíční poplatky za herní čas a jsou tak omezeni na část lodí, skillů a technologií. Omega status lze pak zakoupit za skutečné peníze nebo herní měnu od jiného kapsulera a ničím vás neomezuje, hra je tedy nyní v takovém stavu že ji lze skutečně hrát zadarmo, po pochopení toho jak hra funguje a jak se vydělává ve velkém totiž vaše zisky začnou exponenciálně stoupat a šance na dosažení koupě Omegy je tak vždy víš. Já například první měsíc hraní vydělal maximálně 20 milionů ISK, ovšem po krátké pauze jsem nyní do hry pronikl a můj denní zisk činí i 100 miliónů, a to bych teoreticky zvládl i třikrát víc. Jen pro srovnání, Omega nyní stojí jednu a půl miliardy.

Ve hře nejsou levely ani schopnosti tak jak jste na to zvyklý v klasických RPG, Skilly které zvyšují a odemykají schopnosti vašeho klonu se totiž cvičí v reálném čase, váš klon se tak učí libovolné skilly ať už nejste ve hře nebo lítáte po Novém Edenu. Trh je pak ovládán čistě hráči a i mě se nejednou podařilo uměle snížit hodnotu křižníků o několik milionů na jednom z hlavních obchodních nexů jen kvůli tomu že jsem je chtěl prodat rychle a tak jsem neustále snižoval jejich cenu tak aby byly nejlevnější, zkrátka ekonomika hry funguje jako ve skutečném světě a kurzy všeho se neustále mění podle poptávky a nabídky.

EVE je nekompromisní a v Novém Edenu vás nepovede za ručičku, tu hru musíte pochopit sami a pak vás odmění tak dokonalými RPG prvky pro online svět který skutečně funguje, žije a který nemá konkurenci. V EVE jste skutečně svobodní.
Dokonce jsem byl jednou podveden a přišel tak o sto miliónů ISK, hra je ale tak dobře vybalancovaná že podvody jsou součástí hry, to je neuvěřitelné. O týden později si hráči na tohoto podvodníka zaplatily korporaci lovců odměn, aby mu zničily jeho stanice.

Pro: Složitost a vyváženost, svoboda, fungující organický trh, již za hru není třeba platit, Hra nemůže upadnout do zapomění, výborná komunita, hráči si vytvářejí vlastní impéria a území, obrovská galaxie.

Proti: Need more ISK.

+11