Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep je pokračovanie legendárneho dungeonu (Dungeon Master), ktorý zaviedol akýsi nepísaný štandard v tomto sub-druhu RPG hier. Kým Chaos Strikes Back bolo akési polopokračovanie, Skullkeep je plnohodnotným následníkom pôvodného DM. Systém hry ostal zachovaný – klasický štvorčekový dungeon so špecifickou runovou mágiou. Napriek tomu, že hra bola svojim spôsobom kratšia a jednoduchšia (v rámci požiadaviek doby pribudla napríklad automapa) ako predchodcovia. DM2 vynikla hlavne vďaka atmosfére.
Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep je pokračovanie legendárneho dungeonu (Dungeon Master), ktorý zaviedol akýsi nepísaný štandard v tomto sub-druhu RPG hier. Kým Chaos Strikes Back bolo akési polopokračovanie, Skullkeep je plnohodnotným následníkom pôvodného DM. Systém hry ostal zachovaný – klasický štvorčekový dungeon so špecifickou runovou mágiou. Napriek tomu, že hra bola svojim spôsobom kratšia a jednoduchšia (v rámci požiadaviek doby pribudla napríklad automapa) ako predchodcovia. DM2 vynikla hlavne vďaka atmosfére.
Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep je pokračovanie legendárneho dungeonu (Dungeon Master), ktorý zaviedol akýsi nepísaný štandard v tomto sub-druhu RPG hier. Kým Chaos Strikes Back bolo akési polopokračovanie, Skullkeep je plnohodnotným následníkom pôvodného DM. Systém hry ostal zachovaný – klasický štvorčekový dungeon so špecifickou runovou mágiou. Napriek tomu, že hra bola svojim spôsobom kratšia a jednoduchšia (v rámci požiadaviek doby pribudla napríklad automapa) ako predchodcovia. DM2 vynikla hlavne vďaka atmosfére.
Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep je pokračovanie legendárneho dungeonu Dungeon Master z roku 1987 (Atari ST), ktorý zaviedol akýsi nepísaný štandard v tomto sub-druhu RPG hier. Kým Dungeon Master: Chaos Strikes Back - Expansion Set #1 bolo akési polopokračovanie, Skullkeep je plnohodnotným následníkom pôvodného Dungeon Masteru. Systém hry ostal zachovaný – klasický štvorčekový dungeon so špecifickou runovou mágiou. Napriek tomu, že hra bola svojim spôsobom kratšia a jednoduchšia (v rámci požiadaviek doby pribudla napríklad automapa) ako predchodcovia.
Novinkou je začiatok hry odohrávajúci sa v klasickej krajine, malom mestečku s obchodmi a okolitými lesmi. Až potom sa hráč dostane pod povrch zeme a začne riešiť náročné rébusy a obtiažne súboje.
Vzhľadom k menším predajom a celkovo zastaralému konceptu, bol Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep posledným dielom klasickej série (exkluzívne v Japonsku ešte vyšiel Dungeon Master Nexus) a tretieho dielu sa už fanúšikovia nedočkali.
Novinkou je začiatok hry odohrávajúci sa v klasickej krajine, malom mestečku s obchodmi a okolitými lesmi. Až potom sa hráč dostane pod povrch zeme a začne riešiť náročné rébusy a obtiažne súboje.
Vzhľadom k menším predajom a celkovo zastaralému konceptu, bol Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep posledným dielom klasickej série (exkluzívne v Japonsku ešte vyšiel Dungeon Master Nexus) a tretieho dielu sa už fanúšikovia nedočkali.
Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep je pokračovanie legendárneho dungeonu Dungeon Master z roku 1987 (Atari ST), ktorý zaviedol akýsi nepísaný štandard v tomto sub-druhu RPG hier. Kým Dungeon Master: Chaos Strikes Back - Expansion Set #1 bolo akési polopokračovanie, Skullkeep je plnohodnotným následníkom pôvodného Dungeon Masteru. Systém hry ostal zachovaný – klasický štvorčekový dungeon so špecifickou runovou mágiou. Napriek tomu, že hra bola svojim spôsobom kratšia a jednoduchšia (v rámci požiadaviek doby pribudla napríklad automapa) ako predchodcovia.
Novinkou je začiatok hry odohrávajúci sa v klasickej krajine, malom mestečku s obchodmi a okolitými lesmi. Až potom sa hráč dostane pod povrch zeme a začne riešiť náročné rébusy a obtiažne súboje.
Vzhľadom k menším predajom a celkovo zastaralému konceptu bol Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep posledným dielom klasickej série (exkluzívne v Japonsku ešte vyšiel Dungeon Master Nexus) a tretieho dielu sa už fanúšikovia nedočkali.
Novinkou je začiatok hry odohrávajúci sa v klasickej krajine, malom mestečku s obchodmi a okolitými lesmi. Až potom sa hráč dostane pod povrch zeme a začne riešiť náročné rébusy a obtiažne súboje.
Vzhľadom k menším predajom a celkovo zastaralému konceptu bol Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep posledným dielom klasickej série (exkluzívne v Japonsku ešte vyšiel Dungeon Master Nexus) a tretieho dielu sa už fanúšikovia nedočkali.
Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep je pokračovanie legendárneho dungeonu Dungeon Master z roku 1987 (Atari ST), ktorý zaviedol akýsi nepísaný štandard v tomto sub-druhu RPG hier. Kým Dungeon Master: Chaos Strikes Back - Expansion Set #1 bolo akési polopokračovanie, Skullkeep je plnohodnotným následníkom pôvodného Dungeon Masteru. Systém hry ostal zachovaný – klasický štvorčekový dungeon so špecifickou runovou mágiou. Napriek tomu, že hra bola svojim spôsobom kratšia a jednoduchšia (v rámci požiadaviek doby pribudla napríklad automapa) ako predchodcovia.
Novinkou je začiatok hry odohrávajúci sa v klasickej krajine, malom mestečku s obchodmi a okolitými lesmi. Až potom sa hráč dostane pod povrch zeme a začne riešiť náročné rébusy a obtiažne súboje.
Vzhľadom k menším predajom a celkovo zastaralému konceptu bol Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep posledným dielom klasickej série (exkluzívne v Japonsku ešte vyšiel Dungeon Master Nexus) a tretieho dielu sa už fanúšikovia nedočkali.
Novinkou je začiatok hry odohrávajúci sa v klasickej krajine, malom mestečku s obchodmi a okolitými lesmi. Až potom sa hráč dostane pod povrch zeme a začne riešiť náročné rébusy a obtiažne súboje.
Vzhľadom k menším predajom a celkovo zastaralému konceptu bol Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep posledným dielom klasickej série (exkluzívne v Japonsku ešte vyšiel Dungeon Master Nexus) a tretieho dielu sa už fanúšikovia nedočkali.