Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PC 80
Jaký to je probudit se do Brna, který má vlastní metro? Pěkně hnusný.

Je to můj první přímý kontakt s hrou od Spytihněva, jeho tvorbu znám, ale pouze pasivně. Už z ukázek mi bylo jasný, že mi ta atmosféra padne do noty. Hra má ponurou amosféru až hororovou - já se svou nízkou tolerancí na strach a úzkostlivé scény bych to lehkým hororem klidně nazval :)

Prozkoumávání metra mě bavilo a pořád jsem měl tendenci trošku utíkat od hlavního příběhu - což je dobře, protože herní doba je tu poměrně krátká, řekl bych že do dvou hodin jsem se najednou objevil na konci a až mě to teda mrzelo. Hlavní příběh neprotáhne hráče všemi lokacemi, některé jsou takové poloprázdné a i když mám rád krátké zážitky a v poslední době i preferuju hry s kratší herní dobou, tady bych se zrovna vůbec nezlobil, kdybych se mohl z tohohle fiktivního Brna dozvědět víc.

Humor je nedílnou součástí hry a svou ostrostí a absurdností doplňuje už tak bizarní zobrazení brněnského metra. Dá se tam narazit na situace kde si člověk jen říká, jak to někoho mohlo napadnout :). Kromě explorace a povídání s postavami je hlavní hratelností jednoduchá minihra řízení metra. Ta je v podstatě o dvou tlačítkách a člověk musí jen správně odhadnout čas kdy začít brzdit aby do každé stanice dojel na čas. Fakt jsem se parádně bavil a mrzelo mě, že už byl konec, to asi nejlépe shrnuje kvalitu hry.
+8
  • PC 70
Jde o hru odehrávající se v alternativní realitě zasazené do fiktivní linky brněnského metra. V roli nového strojvedoucího zažíváte sérii bizarních událostí, které výborně balancují mezi hororem, surrealismem a typicky českým humorem. Největší předností je samotné prostředí v podobě procházení stanic, zákoutí a podzemních chodeb. Průzkum mě bavil možná ještě víc než příběh, protože téměř všude lze narazit na nějakou drobnost, vtípek nebo podivnost. Spytihněv navíc skvěle zachytil českého humorného ducha. Zejména scénka z řeznictví, kdy tamní řezník Krkovička po naporcování prasečí hlavy jde "profesionálně" odebírat krev dárcům, likvidace pavouka v soupravě metra, průjem po pozření párku v rohlíku nebo neustále útočně se chovající pes se vývojáři skutečně povedli. Jakožto člověk trpící arachnofóbií, a který nemá rád jehly, jsem si kapánek užil. :)

Samotné řízení metra je jednoduché, ale překvapivě přísné. Do stanic je potřeba přijet v poměrně těsném časovém limitu a zároveň přesně zastavit, což zpočátku působí skoro nemožně. Po chvíli se ovládání dostane do ruky natolik, že lze zvládnout i trofej za příjezd bez použití brzdy. Škoda jen, že samotného řízení je v příběhu poměrně málo a delší trasu absolvujete prakticky jen jednou. Hra naštěstí případné chyby nijak zásadně netrestá, takže není potřeba honit perfektní reputaci a lze si celý bizarní výlet užívat v klidu.

Největším problémem je jednoznačně délka. Získání všech trofejí mi zabralo jen asi 4 hodiny a první hraní skončilo po zhruba 3 hodinách právě ve chvíli, kdy jsem měl pocit, že se hra teprve pořádně rozjíždí. Konec přijde až překvapivě náhle a čistě příběhovým postupem lze navíc minout skoro polovinu obsahu, Několik dalších vedlejších úkolů, více práce strojvedoucího nebo větší využití prázdnějších stanic by hře bez problémů přidalo hodiny, aniž by bylo nutné vytvářet úplně nové lokace.

Hra je tedy velmi krátkou, ale zároveň velmi povedenou jednohubkou, u které jsem měl po skončení především pocit, že hra skončila příliš brzy. Od hry tohoto typu jsem samozřejmě nečekal desítky hodin, ale přál bych si podzemím Brna jezdit podstatně déle. Nedávno přidaná Volná jízda alespoň trochu rozšiřuje možnosti a snad nebude posledním novým obsahem. Pokud někdy vznikne pokračování, klidně bych se vydal i do stanice Bratislavská. Brno si svého "krtka" totiž rozhodně zaslouží!

Pro: originální český humor, výborná kombinace hororu a absurdity, povedená atmosféra podzemí, zábavný průzkum stanic, spousta drobných vtípků a detailů, jednoduché, ale uspokojivé řízení metra, výrazná autorská identita

Proti: velmi krátká herní doba, náhlý konec, málo samotného řízení, příběh využije jen část stanic, některé lokace působí prázdněji, chybí více vedlejšího obsahu

+11
  • PC 90
Začít vtipem o Brnu by bylo klišé. Napsat, že u Jihlavy končí civilizace, by tomu taky moc nepomohlo. Ale… zaslouží si Brno svého krtka?

V těle řidiče metra v zácviku budete svědky bizarních hororových situací. Hra balancuje mezi komedií a hororem, kdy nebudete tušit, co se v danou chvíli může dalšího přihodit. V mrazivé atmosféře podzemního labyrintu zažijete mnoho děsivých surrealistických dobrodružství, že by Jan Švankmajer měl přerušit důchod a převést hru na stříbrné plátno.

Ve hře Hrot jsem nejvíce docenil zachycení českého ducha, to se Spytihněvovi podařilo bravurně. Tady je to posunuté ještě o level výš. Tohle metro je opravdu naše a řezník Krkovička, který si odběhne od porcování prasečí hlavy ke kvalifikovanému odběru krve, mluví za vše. Nasmál jsem se opravdu hodně.

Brno Transit je první hra, u které jsem vykřikl: „TO JE UŽ KONEC?!“ To jen značí o vysokých kvalitách a zábavnosti hry. Ano, Brno Transit je opravdu krátká hra. Hra je tak krátká, že dokonce i v recenzích na Steamu vidíte zástupce druhu Čecha obecného, jak napsal recenzi ke hře a stihl ji v limitu dvou hodin bez skrupulí vrátit. No a není tohle počínání ta nejlepší vizitka pro Českou hru?

Hra je znamenitá. Snad se Spytihněv zželí a vytvoří pokračování. Třeba bychom se mohli podívat do bájné stanice Bratislavská? (Jestli Spytihněv tento nápad opravdu zrealizuje, snad se mi odmění poznávacím zájezdem do Brna. Konečně by byl důvod první návštěvy.)
+14 +15 −1
  • PC 80
Hra o metru v Brně je moje třetí od Spytihněva, ale její hodnocení je nejkomplikovanější. Základní myšlenka je povedená a i provedení stojí za to. Jako nový strojvedoucí zažíváte v lehce hororovém ladění řádku prapodivných událostí. Úkoly jsou různorodé, rozhodně nejde jen o řízení soupravy. Příběh není komplikovaný, ale atmosféra a celkově prostředí stojí za průzkum. To je vlastně nejlepší část hry. Procházení jednotlivých stanic ať už v rámci příběhu nebo jen ze zvědavosti je povedené a téměř všude je nějaká zajímavá maličkost. Jen asi dvě stanice jsou spíše výplň.

Samotné řízení metra je jednoduché, ale přísné. Do každé stanice je potřeba dojet v těsném časovém limitu a zastavit dost přesně. Nejprve to působí skoro nemožně, ale řízení lze dostat do ruky a nakonec není tak obtížné ani splnit achievementy jako dojet včas bez použití brzdy. V rámci hry řídíte jen párkrát a vlastně jen jednou déle. Lze získávat reputaci za dodržení času a při třetím průchodu jsem udělal jen jednu chybičku. Příběh naštěstí nijak neřeší chyby, takže si lze hru užít v klidu.

Největším problémem hry je její krátkost. Tři průchody včetně průzkumu všech prostor a získání achievementů zabralo jen 3,5h, první průchod s průměrným průzkumem něco kolem hodiny a půl. Tedy, plánoval jsem hned napoprvé prozkoumávat více, ale nějak byl najednou konec a musel jsem se pustit do dalšího kola. Hra totiž končí dost náhle. Takže jestli chcete navštívit všechny stanice, tak neotálejte. Je to škoda, rozhodně by se dala ještě nějaká hodinka ve hře strávit a ani by nepotřebovala nové prostory, jen třeba nějaké vedlejší linky nebo náplň v prázdnějších stanicích. Hraní jen podle příběhu také vynechá asi polovinu stanic, což je dost škoda.

Od podobného typu hry jsem nečekal 20-30 hodin jako mám v SHROTu a HROTu, ale tohle je prostě málo. Na druhou stranu je to málo, ale dost kvalitního obsahu a celkově mě Spytihněvova tvorba baví, takže hodnotit méně také nechci. V nedávné aktualizaci byl přidán režim Volné jízdy, což pro někoho může být plus a třeba se ještě dočkáme nějakého rozšíření.
+26 +27 −1