@Vivaldi (komentář): Tak to já jsem naopak rád, že zachovali původní způsob ovládání, který pomáhá uchovávat to správné tempo hry. Já obecně nejsem příznivcem volného chození po okolí, ale chápu, že někdo to má jinak. Tvůrci remaku se někde vyjadřovali, že uvažovali o změně ovládání na volné chození a dokonce měli prototyp jedné z oblastí, ale protože to úplně měnilo charakter hry, tak od toho upustili. A ty močály byly nejslabší částí i v původní verzi hry. Tady to celkem dost výrazně obměnili a přidali tam i puzzle, ale pořád je to ta slabší část.