Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Age of Empires Age of Empires Age of Empires Age of Empires Age of Empires Age of Empires Age of Empires
Ensemble Studios
Ensemble Studios
Ensemble Studios
Ensemble Studios
Ensemble Studios
Ensemble Studios
Ensemble Studios
PC
30.09.1997
PC
30.09.1997
PC
30.09.1997
PC
30.09.1997
PC
30.09.1997
PC
30.09.1997
PC
30.09.1997
Age of Empires Age of Empires Age of Empires Age of Empires Age of Empires Age of Empires Age of Empires
Žánr
strategie > real-time strategie *
strategie > real-time strategie *
strategie > real-time strategie *
strategie > real-time strategie *
strategie > real-time strategie *
strategie > real-time strategie *
strategie > real-time strategie *

Forma
placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra
Rozsah
samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra
Multiplayer
ano ano ano ano ano ano ano

AoE je jedním z průkopníků žnáru historických RTS, ve které ovládáte jednu z mnoha civilizací a provedete jí skrze čtyři vývojové stupně (od doby kamenné až do doby železné) v jedné z několika kampaní.

AoE zaujme na první pohled díky svému detailnímu grafickému zpracování, na výběr máte z několika civilizací, velké množství jednotek, několik těžitelných surovin, řadu jednotek, různá vylepšení a výzkumy. Ponořte se do připravené kampaně nebo využijte možnost hrát proti počítači či lidem jeden z módu jako death match, random map nebo si zahrajte svou vlastní mapu vytvořenou v editoru.
AoE je jedním z průkopníků žánru historických RTS, ve které ovládáte jednu z mnoha civilizací a provedete jí skrze čtyři vývojové stupně (od doby kamenné až do doby železné) v jedné z několika kampaní.

AoE zaujme na první pohled díky svému detailnímu grafickému zpracování, na výběr máte z několika civilizací, velké množství jednotek, několik těžitelných surovin, řadu jednotek, různá vylepšení a výzkumy. Ponořte se do připravené kampaně nebo využijte možnost hrát proti počítači či lidem jeden z módu jako death match, random map nebo si zahrajte svou vlastní mapu vytvořenou v editoru.
AoE je prvním dílem z dnes již kultovní série real-time strategií. Jednalo se o první hru svého druhu vytvořenou podle skutečných historických faktů a jednu z prvních používající izometrický pohled. Titul byl postaven na tehdy zbrusu novém Genie enginu a vydavatelem byl Microsoft.

Na začátku si hráč vybere jeden ze dvanácti národů, za všechny např. Řekové, Babyloňané, Japonci nebo Egypťané z nichž každý má svoji specifickou kampaň. Vybraný národ pak musí provést čtyřmi dobami: kamennou, měděnou, bronzovou a nakonec železnou. Každé z těchto období otevírá hráči nové možnosti prakticky ve všech aspektech. Jako ve většině podobných strategií, i zde je pro úspěšný postup potřeba těžit suroviny, verbovat vojáky a budovat města. Dalším důležitým herním prvkem je i kulturní vývoj a také výzkum, který určuje, jak dobře a jakým směrem se bude říše ubírat.

Kampaň je pak rozdělena do jednotlivých misí založených na skutečné historii národa, která se podle úspěšnosti hráče mění. Ke zdárnému dohrání misí je většinou potřeba porazit nepřátelské kmeny, čehož lze dosáhnout jak klasicky armádou, tak i méně agresivním postupem např. postavením tzv. divu světa, který je potřeba po nějaký čas bránit.

K dispozici jsou i další klasické módy jako Death Match proti počítači nebo hra dvou hráčů proti sobě, nechybí ani hra po síti. Obsažen je též editor pro tvorbu vlastních map. Později byla hra rozšířena o datadisk Age of Empires: The Rise of Rome a díky velké fanouškovské základně i o několik neoficiálních rozšíření.
AoE je prvním dílem z dnes již kultovní série real-time strategií. Jednalo se o první hru svého druhu vytvořenou podle skutečných historických faktů a jednu z prvních používající izometrický pohled. Titul byl postaven na tehdy zbrusu novém Genie enginu a vydavatelem byl Microsoft.

Na začátku si hráč vybere jeden ze dvanácti národů, za všechny např. Řekové, Babyloňané, Japonci nebo Egypťané, z nichž každý má svoji specifickou kampaň. Vybraný národ pak musí provést čtyřmi dobami: kamennou, měděnou, bronzovou a nakonec železnou. Každé z těchto období otevírá hráči nové možnosti prakticky ve všech aspektech. Jako ve většině podobných strategií, i zde je pro úspěšný postup potřeba těžit suroviny, verbovat vojáky a budovat města. Dalším důležitým herním prvkem je i kulturní vývoj a také výzkum, který určuje, jak dobře a jakým směrem se bude říše ubírat.

Kampaň je pak rozdělena do jednotlivých misí založených na skutečné historii národa, která se podle úspěšnosti hráče mění. Ke zdárnému dohrání misí je většinou potřeba porazit nepřátelské kmeny, čehož lze dosáhnout jak klasicky armádou, tak i méně agresivním postupem např. postavením tzv. divu světa, který je potřeba po nějaký čas bránit.

K dispozici jsou i další klasické módy jako Death Match proti počítači nebo hra dvou hráčů proti sobě, nechybí ani hra po síti. Obsažen je též editor pro tvorbu vlastních map. Později byla hra rozšířena o datadisk Age of Empires: The Rise of Rome a díky velké fanouškovské základně i o několik neoficiálních rozšíření.
AoE je prvním dílem z dnes již kultovní série real-time strategií. Jednalo se o první hru svého druhu vytvořenou podle skutečných historických faktů a jednu z prvních používající izometrický pohled. Titul byl postaven na tehdy zbrusu novém Genie enginu a vydavatelem byl Microsoft.

Na začátku si hráč vybere jeden ze dvanácti národů, za všechny např. Řekové, Babyloňané, Japonci nebo Egypťané, z nichž každý má svoji specifickou kampaň. Vybraný národ pak musí provést čtyřmi dobami: kamennou, měděnou, bronzovou a nakonec železnou. Každé z těchto období otevírá hráči nové možnosti prakticky ve všech aspektech. Jako ve většině podobných strategií, i zde je pro úspěšný postup potřeba těžit suroviny, verbovat vojáky a budovat města. Dalším důležitým herním prvkem je i kulturní vývoj a také výzkum, který určuje, jak dobře a jakým směrem se bude říše ubírat.

Kampaň je pak rozdělena do jednotlivých misí založených na skutečné historii národa, která se podle úspěšnosti hráče mění. Ke zdárnému dohrání misí je většinou potřeba porazit nepřátelské kmeny, čehož lze dosáhnout jak klasicky armádou, tak i méně agresivním postupem např. postavením tzv. divu světa, který je potřeba po nějaký čas bránit.

K dispozici jsou i další klasické módy jako Death Match proti počítači nebo hra dvou hráčů proti sobě, nechybí ani hra po síti. Obsažen je též editor pro tvorbu vlastních map. Později byla hra rozšířena o datadisk Age of Empires: The Rise of Rome a díky velké fanouškovské základně i o několik neoficiálních rozšíření.
AoE je prvním dílem z dnes již kultovní série real-time strategií. Jednalo se o první hru svého druhu vytvořenou podle skutečných historických faktů a jednu z prvních používající izometrický pohled. Titul byl postaven na tehdy zbrusu novém Genie enginu a vydavatelem byl Microsoft.

Na začátku si hráč vybere jeden ze dvanácti národů, za všechny např. Řekové, Babyloňané, Japonci nebo Egypťané, z nichž každý má svoji specifickou kampaň. Vybraný národ pak musí provést čtyřmi dobami: kamennou, měděnou, bronzovou a nakonec železnou. Každé z těchto období otevírá hráči nové možnosti prakticky ve všech aspektech. Jako ve většině podobných strategií, i zde je pro úspěšný postup potřeba těžit suroviny, verbovat vojáky a budovat města. Dalším důležitým herním prvkem je i kulturní vývoj a také výzkum, který určuje, jak dobře a jakým směrem se bude říše ubírat.

Kampaň je pak rozdělena do jednotlivých misí založených na skutečné historii národa, která se podle úspěšnosti hráče mění. Ke zdárnému dohrání misí je většinou potřeba porazit nepřátelské kmeny, čehož lze dosáhnout jak klasicky armádou, tak i méně agresivním postupem např. postavením tzv. divu světa, který je potřeba po nějaký čas bránit.

K dispozici jsou i další klasické módy jako Death Match proti počítači nebo hra dvou hráčů proti sobě, nechybí ani hra po síti. Obsažen je též editor pro tvorbu vlastních map. Později byla hra rozšířena o datadisk Age of Empires: The Rise of Rome a díky velké fanouškovské základně i o několik neoficiálních rozšíření.
AoE je prvním dílem z dnes již kultovní série real-time strategií. Jednalo se o první hru svého druhu vytvořenou podle skutečných historických faktů a jednu z prvních používající izometrický pohled. Titul byl postaven na tehdy zbrusu novém Genie enginu a vydavatelem byl Microsoft.

Na začátku si hráč vybere jeden ze dvanácti národů, za všechny např. Řekové, Babyloňané, Japonci nebo Egypťané, z nichž každý má svoji specifickou kampaň. Vybraný národ pak musí provést čtyřmi dobami: kamennou, měděnou, bronzovou a nakonec železnou. Každé z těchto období otevírá hráči nové možnosti prakticky ve všech aspektech. Jako ve většině podobných strategií, i zde je pro úspěšný postup potřeba těžit suroviny, verbovat vojáky a budovat města. Dalším důležitým herním prvkem je i kulturní vývoj a také výzkum, který určuje, jak dobře a jakým směrem se bude říše ubírat.

Kampaň je pak rozdělena do jednotlivých misí založených na skutečné historii národa, která se podle úspěšnosti hráče mění. Ke zdárnému dohrání misí je většinou potřeba porazit nepřátelské kmeny, čehož lze dosáhnout jak klasicky armádou, tak i méně agresivním postupem např. postavením tzv. divu světa, který je potřeba po nějaký čas bránit.

K dispozici jsou i další klasické módy jako Death Match proti počítači nebo hra dvou hráčů proti sobě, nechybí ani hra po síti. Obsažen je též editor pro tvorbu vlastních map. Později byla hra rozšířena o datadisk Age of Empires: The Rise of Rome a díky velké fanouškovské základně i o několik neoficiálních rozšíření.

V roce 2018 vyšla vylepšená verze Age of Empires: Definitive Edition.
Oficiální stránky hry (http://www.microsoft.com/games/empires/)