Ale upřímně, trojka updatů potřebuje nejmíň. Funguje moc pěkně už sama o sobě a "Future Redeemed" je pak absolutní vrchol QoL funkcí napříč celou sérií. Ten akční mod co k tomu mají přidat vypadá ve finále spíš jako distraction.
Diskuze
@raisen (18.07.2026 18:24):
"Teď Torna a do konce roku snad i ten třetí díl. Škoda, že mi to vyšlo, že se tak nedostane na Switch 2 verzi, ale zase o důvod víc si to celé zahrát znovu. "
Tak teoreticky to ještě můžeš proložit "X"kem. :)
"Teď Torna a do konce roku snad i ten třetí díl. Škoda, že mi to vyšlo, že se tak nedostane na Switch 2 verzi, ale zase o důvod víc si to celé zahrát znovu. "
Tak teoreticky to ještě můžeš proložit "X"kem. :)
@Tainaru (18.07.2026 18:36): Těším se na Tornu. Je super, že se můžu ještě jednou do toho světa vrátit.
@raisen (18.07.2026 18:24): Je to tak, a členství musí být placené aspoň v základní variantě, aby byl přístup k ukládání do cloudu. Nevadí, aspoň se budeš moct těšit na případný další průchod.
Hrome, jak o tom mluvíme, tak mě zase chytá chuť na nové zahrání. No ještě že teď u sebe na chatě nemám Xenoblade hry :)
To je fakt, ledaže bys chtěla počkat aspoň na trojku, která má vyjít začátkem prosince. Ale to jak se ti bude chtít. Já bych asi nevydržel čekat :) Tak vzhůru do prastaré Torny, ale to budeš mít za chvíli odehráno a podle mě je hlavně ten příběh super.
Hrome, jak o tom mluvíme, tak mě zase chytá chuť na nové zahrání. No ještě že teď u sebe na chatě nemám Xenoblade hry :)
To je fakt, ledaže bys chtěla počkat aspoň na trojku, která má vyjít začátkem prosince. Ale to jak se ti bude chtít. Já bych asi nevydržel čekat :) Tak vzhůru do prastaré Torny, ale to budeš mít za chvíli odehráno a podle mě je hlavně ten příběh super.
@Tainaru (18.07.2026 18:17): Jo vlastně, na savy jsem zapomněla. To se mi nechtělo absolvovat :) Třeba jednou, pokud dám NG+. Vzhledem k tomu, že jsem udělala dost vedlejších úkolů a aktivit teď, tak by ten druhý průchod už mohl být docela rychlý a mohl bych tak strávit nějaký čas zkoušením svého štěstí.
I když nemám zaplacený online a bez toho ty cloud saves asi nejsou, ne?
Teď Torna a do konce roku snad i ten třetí díl. Škoda, že mi to vyšlo, že se tak nedostane na Switch 2 verzi, ale zase o důvod víc si to celé zahrát znovu.
I když nemám zaplacený online a bez toho ty cloud saves asi nejsou, ne?
Teď Torna a do konce roku snad i ten třetí díl. Škoda, že mi to vyšlo, že se tak nedostane na Switch 2 verzi, ale zase o důvod víc si to celé zahrát znovu.
@raisen (18.07.2026 17:45): No vím, že je nějaký postup ke zvýšení pravděpodobnosti, to jsem používal, nicméně vliv to má podle mě spíš symbolický.
Myslím něco jiného, a sice nahrávání uložených pozic, což mi pomohlo nejvíc, i když je to trošku podvod :)
Pokud máš na Switchi přístup k nahrání uloženého savu do cloudu a zapnuté manuální ukládání (nesmí být automatické), a k tomu nějakou menší zásobu cores ve hře, tak po vyplýtvání cores si jen stáhneš zpět předchozí uložený save s cores z cloudu a můžeš jet znova. Je teda fakt, že i s tím mi trvalo asi 3 hodiny, než se mi podařilo dropnout KOS-MOS. Ale ta radost pak :)
Jinak i skrze normální průchod se dají nějaké ty cores získat během normálního postupu, ale to jen tak mimochodem.
Tak teď asi Torna? Další úhel pohledu k příběhu, yay :)
Myslím něco jiného, a sice nahrávání uložených pozic, což mi pomohlo nejvíc, i když je to trošku podvod :)
Pokud máš na Switchi přístup k nahrání uloženého savu do cloudu a zapnuté manuální ukládání (nesmí být automatické), a k tomu nějakou menší zásobu cores ve hře, tak po vyplýtvání cores si jen stáhneš zpět předchozí uložený save s cores z cloudu a můžeš jet znova. Je teda fakt, že i s tím mi trvalo asi 3 hodiny, než se mi podařilo dropnout KOS-MOS. Ale ta radost pak :)
Jinak i skrze normální průchod se dají nějaké ty cores získat během normálního postupu, ale to jen tak mimochodem.
Tak teď asi Torna? Další úhel pohledu k příběhu, yay :)
@Tainaru (18.07.2026 17:16): Myslíš třeba zvýšit štěstí? To je asi jediné, o čem vím, že má vliv. Ale nezkoušela jsem nic, prostě jsem pootvírala vše, jak to bylo možné a sesbírala je všechny. Až teda na ty NG+ a KOS-MOS. U ní jsem zvažovala, že bych chvíli grindovala nějaké cores, ale když jsem viděla tu procentní šanci, že ji člověk získá, tak jsem to vzdala.
@raisen (18.07.2026 16:49): No je vidět, žes s ní začala včas :) Já ji začal řešit snad až před koncem hry, mám dojem.
Taky si vzpomínám na ty obíhačky monster, s tím si člověk užil, haha.
Legendary core krystaly a love potion, no jistě :) A použila jsi k získání těch unikátních Blades nějaký trik, nebo ti všechny padly jen tak, že jsi zkoušela napoprvé štěstí?
Taky si vzpomínám na ty obíhačky monster, s tím si člověk užil, haha.
Legendary core krystaly a love potion, no jistě :) A použila jsi k získání těch unikátních Blades nějaký trik, nebo ti všechny padly jen tak, že jsi zkoušela napoprvé štěstí?
@Tainaru (18.07.2026 16:04): Ursulu jsem měla už snad v půlce hraní hotovou, jak jsem pořád dokola dělala její merc mission. Co se týče dalších věcí, tak dost mi pomohla DLC v podobě zásoby Legendary Crystal Cores a v závěru i odemknutí receptu na Love Potion, který mi pomohl s Affinity Chart. Ale i tak jsem v závěru pořád dokola cestovala sem a tam a porážela znovu a znovu unikátní monstra, protože jsem zjistila, že zase jiný Blade chce porazit zrovna tohle monstrum :D
To Eye of Shining Justice jsem našla, že by to mělo být součástí až v NG+, jestli nemyslíš něco jiného. Edit: Ano :D
To Eye of Shining Justice jsem našla, že by to mělo být součástí až v NG+, jestli nemyslíš něco jiného. Edit: Ano :D
@raisen (komentář): To je mazec. Já myslel, že to maximálně jen tak prolítneš třeba kvůli příběhu, ale tys to vzala z gruntu a nakonec ses v tom kvalitně vykoupala. Dokonce i ta šílenost s Ursulou! :D
Škoda té KOS-MOS, ale to se dalo čekat. I tak jsi dosáhla téměř nemožného se sbíráním, ani já jich neměl tolik v šuplíku během prvního průchodu. Plus sis vymazlila jejich mřížky. Tyjo, to fakt zírám, za mě rozhodně velká pochvala.
Došlo třeba i na odemčení Eye of Shining Justice? Edit: pardon, samo blbá otázka! Teprve po napsání mi došlo, co to mělo za podmínku (NG+), haha. Mám už děravou hlavu.
Škoda té KOS-MOS, ale to se dalo čekat. I tak jsi dosáhla téměř nemožného se sbíráním, ani já jich neměl tolik v šuplíku během prvního průchodu. Plus sis vymazlila jejich mřížky. Tyjo, to fakt zírám, za mě rozhodně velká pochvala.
Došlo třeba i na odemčení Eye of Shining Justice? Edit: pardon, samo blbá otázka! Teprve po napsání mi došlo, co to mělo za podmínku (NG+), haha. Mám už děravou hlavu.
Tak jsem to udělal vy lenoši líní.
@Marcusss (07.08.2022 19:05): Jo, je to pohodlný a ony stejne všechny lokace mají oblasti kde jsou high level monstra.
Bossove mají dle mého statisíce až miliony HP a je to jak mlátit do betonovyho sloupu vareckou.
Ale je to ok, ten soubojak ve finále na to je koncipovány.
Bossove mají dle mého statisíce až miliony HP a je to jak mlátit do betonovyho sloupu vareckou.
Ale je to ok, ten soubojak ve finále na to je koncipovány.
@Charllize (07.08.2022 18:20): ipřímně mě je docela jedno, když řadoví nepřátelé jsou pohoda. Bossové a Unique monstra to docela vynahrazujou. Dost z nich bývá spíš otravná tím jak ten boj není v základě problém, ale i tak mají tolik hp, že to trvá.
To je teda předtím než si odemknu chain attack apod..
To je teda předtím než si odemknu chain attack apod..
Proste to chce bestiar s informacemi.
@Tainaru (07.08.2022 18:04): To prelevelovani je podle mne asi největší problém co ta hra má. Obvzlast když někdo používá bonus exp. Na hard to je trochu jedno protože bossove a raritni monstra jsou těžký i když jsem pět levelu nad nima a vlastně na adekvatnim levelu to je skoro na hranici to vůbec dat. Problém je v tom ze většina novych lokaci je pak šedivá a neagresivní a je to jak výlet do lunaparku, ne ze by to nebylo pohodlne. Mám lvl 52 a už hezkou dobu tu bonus exp nepoužívám. Díky nim bych mohl skočit na lvl 60 a tam už mám pocit ze to možná rozbilo i ten hard.
Ja nopon coiny utracim za level povolání a za gemy aby mi při 99 nesli vniveč. Ale to asi každý.
Jsme zhruba na stejném místě hry, akorát mi přijde ze teď hra tacla valit hrozne úkolu navic a spis se vracím do předchozích lokaci.
Mohl by být zajímavější loot v truhlach :)
Hodne se mi líbí myšlenky většiny úkolu a kolikrát si říkám ze to je jak kdyby měl Monolith nějaké osvícení literární muzou když to dělali.
Cringe pitominy a hlouposti by šli spočítat na prstech jedné ruky.
@Tainaru (07.08.2022 18:04): To prelevelovani je podle mne asi největší problém co ta hra má. Obvzlast když někdo používá bonus exp. Na hard to je trochu jedno protože bossove a raritni monstra jsou těžký i když jsem pět levelu nad nima a vlastně na adekvatnim levelu to je skoro na hranici to vůbec dat. Problém je v tom ze většina novych lokaci je pak šedivá a neagresivní a je to jak výlet do lunaparku, ne ze by to nebylo pohodlne. Mám lvl 52 a už hezkou dobu tu bonus exp nepoužívám. Díky nim bych mohl skočit na lvl 60 a tam už mám pocit ze to možná rozbilo i ten hard.
Ja nopon coiny utracim za level povolání a za gemy aby mi při 99 nesli vniveč. Ale to asi každý.
Jsme zhruba na stejném místě hry, akorát mi přijde ze teď hra tacla valit hrozne úkolu navic a spis se vracím do předchozích lokaci.
Mohl by být zajímavější loot v truhlach :)
Hodne se mi líbí myšlenky většiny úkolu a kolikrát si říkám ze to je jak kdyby měl Monolith nějaké osvícení literární muzou když to dělali.
Cringe pitominy a hlouposti by šli spočítat na prstech jedné ruky.
Je to pecka hra, vsechno me bavi vcetne pruzkumu sveta. Prave koncim rozsahlou mapu s morskyma ostruvkama a zrejme mam o moc vetsi level, nez bych mel mit. Ale nez clovek proleze kazdy kout, tak to hrozne trva. Coz je strasne super :)
Hra me i ted prekvapuje novymi hernimi prvky.
Jinak jo, chtelo by to lepsi filtraci predmetu v inventari a ocenil bych vetsi kapacitu na coiny, ale to jsou detaily.
Hra me i ted prekvapuje novymi hernimi prvky.
Jinak jo, chtelo by to lepsi filtraci predmetu v inventari a ocenil bych vetsi kapacitu na coiny, ale to jsou detaily.
@Charllize (06.08.2022 18:16): Taky je tam ještě "flickering" .
Celkově kontext je super. Jen by se mi líbilo kdyby Agnus a Keves měli vlastní varianty.
Osobně jsem zatím dorazil do druhé lokace, po odemčení změn class.
Zatím fakt skvělý. Výtky jsou vyloženě maličkosti.
Debilní Accessories menu. Chybí mi menu pro location resourcy dle lokace, možnost dělat si poznámky na mapě, osobně bych pro mapu dal nějaké vizuální rozlišení levelů nepřátel v daném prostoru (nebo grid systém z XCX).
Jinak ve všech směrech pokrok a odpověď na všechny výtky předchozích dílů.
Celkově kontext je super. Jen by se mi líbilo kdyby Agnus a Keves měli vlastní varianty.
Osobně jsem zatím dorazil do druhé lokace, po odemčení změn class.
Zatím fakt skvělý. Výtky jsou vyloženě maličkosti.
Debilní Accessories menu. Chybí mi menu pro location resourcy dle lokace, možnost dělat si poznámky na mapě, osobně bych pro mapu dal nějaké vizuální rozlišení levelů nepřátel v daném prostoru (nebo grid systém z XCX).
Jinak ve všech směrech pokrok a odpověď na všechny výtky předchozích dílů.
Hra místo slova fuck používá spark nebo snuff. Což vychází z terminologie světa a díky tomu jak tam vzniká populace slovo fuck ani nemůžou znát. ( což mi přijde trosku pritazene a nevěřím ze by si tam kluci a holky nezacli hrát na doktora:)
Ale dobrý, ospravedlnit přístupnost od 12ti let tímto způsobem mi přijde vlastně zábavné.
Samo to je teorie, nikdo to nepotvrdil, ale vzasade to je očividne.
Jeste bych k tomu něco měl, ale to bych spoileroval :)
Byla by sranda kdyby tam to fuck bylo, potom by to byla asi nejsprostejsi hra historie, jelikoz snuff a spark v různých obměnách je v každé třetí větě :)
Ale dobrý, ospravedlnit přístupnost od 12ti let tímto způsobem mi přijde vlastně zábavné.
Samo to je teorie, nikdo to nepotvrdil, ale vzasade to je očividne.
Jeste bych k tomu něco měl, ale to bych spoileroval :)
Byla by sranda kdyby tam to fuck bylo, potom by to byla asi nejsprostejsi hra historie, jelikoz snuff a spark v různých obměnách je v každé třetí větě :)
Par obrázku. Jen krajiny, žádné spoilery. Nevím co kvalita, Switch to posila do mobilu tak bůhví co se s tím děje.
https://ibb.co/sycDq01
https://ibb.co/2kmGz13
https://ibb.co/hK6pk2d
https://ibb.co/31Qz6yK
https://ibb.co/x6k0bpS
https://ibb.co/f1fcrDn
https://ibb.co/cFHxH9s
https://ibb.co/yXHBWdc
Na Switch docela solidní. Treti obrazek je ukázka ohyzdne textury kterých tam nastesti moc není :)
@Marcusss (05.08.2022 11:59): Já bych to přidal. Jediná věc čeho nejsem schopen a mám s tím problém je vytvořit popisek. Pokud mi ho někdo pošlete do Pm tak to přidám :)
https://ibb.co/sycDq01
https://ibb.co/2kmGz13
https://ibb.co/hK6pk2d
https://ibb.co/31Qz6yK
https://ibb.co/x6k0bpS
https://ibb.co/f1fcrDn
https://ibb.co/cFHxH9s
https://ibb.co/yXHBWdc
Na Switch docela solidní. Treti obrazek je ukázka ohyzdne textury kterých tam nastesti moc není :)
@Marcusss (05.08.2022 11:59): Já bych to přidal. Jediná věc čeho nejsem schopen a mám s tím problém je vytvořit popisek. Pokud mi ho někdo pošlete do Pm tak to přidám :)
Nechcete někdo kdo nejste líný jako já dát tu trojku do databáze?
@Tainaru (01.08.2022 00:06): To půjde asi jen s povolanimi, každý s každým. Což si dost dobre nedokážu představit a ani moc nechápu důvod, když jsou sloty na arts a skills omezené na par slotů a nevim k čemu bude dobre umět skilly a arty z nějakých 20+ povolání. Ale asi to zřejmě není myšleno ze by se každý měl naučit vsechno.
Je dobre zkusit tlačítko skákání když postava plave, delfín, pěkné :)
Kam jsi tu baterii schoval :D
Je dobre zkusit tlačítko skákání když postava plave, delfín, pěkné :)
Kam jsi tu baterii schoval :D
@Charllize (31.07.2022 22:48): S těmi healery to je pravda - občas zapomenu, že už nehraju XC2, a když někdo padne, tak k němu běžím, abych ho oživil - jo aha, ono to nejde :D
Craftění, kuchaření je takové neotravující, myslím, že fajn.
První hero postavu mám (tedy měl jsem), ale je to jako srovnávat zlato a stříbro :)
Zajímavé to ještě bude s tím farmením bodů do interlinku. Přiznám se, že tam jsem doufal, že to bude umět každý s každým pro další zajímavé kombinace, ale nejspíš tedy ne.
Collectibles v XC3 jedou.
Edit: Odjezd se prozatím odkládá, vykradli nám baterii z auta :)
Craftění, kuchaření je takové neotravující, myslím, že fajn.
První hero postavu mám (tedy měl jsem), ale je to jako srovnávat zlato a stříbro :)
Zajímavé to ještě bude s tím farmením bodů do interlinku. Přiznám se, že tam jsem doufal, že to bude umět každý s každým pro další zajímavé kombinace, ale nejspíš tedy ne.
Collectibles v XC3 jedou.
Edit: Odjezd se prozatím odkládá, vykradli nám baterii z auta :)
@Tainaru (31.07.2022 22:00): Zjednodušené to je, i třeba craft gemu kdy stačí vyrobit jeden a je pro všechny a cely proces te výroby je oproti jedničce sedreny na kost. Ale nijak zvlášť mi to nevadí.
Soubojak vzasade funguje stejne jako ve dvojce jen je snazsi se dostat na Chain utok a tak podobne. Líbí se mi důraz na healery kteří jsou jediná možnost jak léčit a oživovat padlé, jakmile lehnou je zle :)
Jinak pokud mas už první hero postavu tak minimálně její hrudník Pyru nahradí. :)
Jinak celkove těch mechanik tam je víc než v kterémkoliv dilu predtim, tak nějak vzali vše dobre a dali ti tam. Jen mě mrzi absence colectopedie a její transformaci do fetch questu, výsledek je sice podobný ale min zábavný.
A oceňuji návrat colectibles roztroušených všude možné, dost to to pobíhání po světě zlepšuje a člověk zajde i tam kam by jinak nešel.
Ja po dvojce moc důvěry neměl, ale zda se ze to byla chyba a šli do sebe :)
@Kejtee (31.07.2022 17:25): To je mrzute. No, aspoň důvod koupit oled Switch :)
@Marcusss (31.07.2022 22:39): To je zajímavá souhra náhod. Protože já nám taky za tři týdny narozeniny a hru jsem taky vzasade dostal k narozeninám ale s tím ze už hraju :)
Soubojak vzasade funguje stejne jako ve dvojce jen je snazsi se dostat na Chain utok a tak podobne. Líbí se mi důraz na healery kteří jsou jediná možnost jak léčit a oživovat padlé, jakmile lehnou je zle :)
Jinak pokud mas už první hero postavu tak minimálně její hrudník Pyru nahradí. :)
Jinak celkove těch mechanik tam je víc než v kterémkoliv dilu predtim, tak nějak vzali vše dobre a dali ti tam. Jen mě mrzi absence colectopedie a její transformaci do fetch questu, výsledek je sice podobný ale min zábavný.
A oceňuji návrat colectibles roztroušených všude možné, dost to to pobíhání po světě zlepšuje a člověk zajde i tam kam by jinak nešel.
Ja po dvojce moc důvěry neměl, ale zda se ze to byla chyba a šli do sebe :)
@Kejtee (31.07.2022 17:25): To je mrzute. No, aspoň důvod koupit oled Switch :)
@Marcusss (31.07.2022 22:39): To je zajímavá souhra náhod. Protože já nám taky za tři týdny narozeniny a hru jsem taky vzasade dostal k narozeninám ale s tím ze už hraju :)
Já si asi ještě dva týdny počkám do svých narozenin.
Co kdybyste mezitím někdo XC3 přidali do Databáze?
Co kdybyste mezitím někdo XC3 přidali do Databáze?
Hraju to na normál, pochopitelně s japonským dabingem. Po cca 16 hodinách jsem někde ve třetí kapitole, level 21. Baví mě průzkum lokací a příběh mě chytl asi po třech hodinách.
Na hře je vidět, že dostala hodně péče, takže věřím, že moje důvěra v Monolith byla oprávněná :)
Jsem zvědavý, jak se to vyvine. Tutoriály na mě stále vyskakují, ale tak, abych je stačil vstřebávat, takže dobrá práce.
Bojový systém mi moc komplikovaný nepřijde. Vlastně se mi zdá jednodušší, než byl ve dvojce. Ale třeba se to ještě změní.
Taky příběh není tak temný jako začátek dvojky, jen trošku depresivnější.
Jo a hudba je super, i postavy celkem zajímavé.
Ale chybí mi tam někdo jako Pyra :)
No, zítra ráno už odjíždím pryč na 2 týdny, s internetem to budu mít komplikované, ale budu se snažit to tu občas sledovat.
Na hře je vidět, že dostala hodně péče, takže věřím, že moje důvěra v Monolith byla oprávněná :)
Jsem zvědavý, jak se to vyvine. Tutoriály na mě stále vyskakují, ale tak, abych je stačil vstřebávat, takže dobrá práce.
Bojový systém mi moc komplikovaný nepřijde. Vlastně se mi zdá jednodušší, než byl ve dvojce. Ale třeba se to ještě změní.
Taky příběh není tak temný jako začátek dvojky, jen trošku depresivnější.
Jo a hudba je super, i postavy celkem zajímavé.
Ale chybí mi tam někdo jako Pyra :)
No, zítra ráno už odjíždím pryč na 2 týdny, s internetem to budu mít komplikované, ale budu se snažit to tu občas sledovat.
Tak my uz hru mame doma ale zatial sa k nej nedostanem. Mam rozohrane ine hry, ktore chcem dokoncit a plus blbne nam vetracik na konzole. Prestava fungovat a prehrieva sa konzola. :-/ musime to vyriesit co najskor.
Inak sem tam citam tie vase prispevky, tak uz sa tesim ale nechcem si to velmi vyspoilovat :)
Inak sem tam citam tie vase prispevky, tak uz sa tesim ale nechcem si to velmi vyspoilovat :)
@Solidor (30.07.2022 21:36): Haha, zrovna jsme o tom mluvili s Tainarem ze on na to nemá čas a já říkal ze spoleham na tebe ze to přidáš. To neber jako pobizeni, jen příběh ze zákulisí :)
Jo ten heal je problém. Já to mám na hard a třeba ty dva boss fighty na konci první kapitoly jsem opakoval asi 20x. Prave kvůli healu. Nastesti už teď jde přepnout na healera a řešit to sám.
No není tam místo na tlačítko už, sakra. To mohli dat aspoň na nějaký context menu co jde vyvolat něčím, já nevím jak se tohle muže stat :)
Jo ten heal je problém. Já to mám na hard a třeba ty dva boss fighty na konci první kapitoly jsem opakoval asi 20x. Prave kvůli healu. Nastesti už teď jde přepnout na healera a řešit to sám.
No není tam místo na tlačítko už, sakra. To mohli dat aspoň na nějaký context menu co jde vyvolat něčím, já nevím jak se tohle muže stat :)
@Charllize (30.07.2022 21:25): Nemá jich dokonce být pak sedm? S těmi Heroes? I když tak daleko ještě nejsem.
Jo, mohlo se začít postupně se třemi, pak čtyři atd., ale po čase mi to už ani jako chaos nepřijde. Vypadá to ale, že přepínání postav v boji bude docela důležité, protože AI občas nezvládá healovat. A to jedu jenom na normal.
Taky jsem říkal. že Noah má docela příjemný hlas. Ono se zdá, že celkově s těmi přízvuky netlačí tolik na pilu, jako v předchozích dílech.
Asi nedá, protože jim na to na ovladači už nezbylo tlačítko :)
A už by tu trojku mohl někdo přidat.
Mě se zrovna nechce :)
Jo, mohlo se začít postupně se třemi, pak čtyři atd., ale po čase mi to už ani jako chaos nepřijde. Vypadá to ale, že přepínání postav v boji bude docela důležité, protože AI občas nezvládá healovat. A to jedu jenom na normal.
Taky jsem říkal. že Noah má docela příjemný hlas. Ono se zdá, že celkově s těmi přízvuky netlačí tolik na pilu, jako v předchozích dílech.
Asi nedá, protože jim na to na ovladači už nezbylo tlačítko :)
A už by tu trojku mohl někdo přidat.
Mě se zrovna nechce :)
@Solidor (30.07.2022 21:11): Kdyz promluvil první Nopon pátral jsem po obrazovce kdo to mluví, až takový ten normální hlas byl šok :)
Mozna mi trochu vadí těch šest postav v boji, je to děsný guláš a zmatek, ale na druhou stranu se člověk nenudi, pořad je v tom souboji možnost něco udělat a ne jen čekat až se jedné postavě dobíjí skilly.
A jo, dlouho se mi nestalo ze by mi sedly všechny postavy. A i se mi líbí anglicky dabing. Třeba dabér Noaha je super.
Mimochodem dá se při soubojích skákat? Nepřišel jsem na to. Kolikrát je potvora někde vys a jediná možnost jak se k ni dostat je to obehnout. A kolikrát jde o nějaký skalní obrubnik co má 20 centimetrů :)
Mozna mi trochu vadí těch šest postav v boji, je to děsný guláš a zmatek, ale na druhou stranu se člověk nenudi, pořad je v tom souboji možnost něco udělat a ne jen čekat až se jedné postavě dobíjí skilly.
A jo, dlouho se mi nestalo ze by mi sedly všechny postavy. A i se mi líbí anglicky dabing. Třeba dabér Noaha je super.
Mimochodem dá se při soubojích skákat? Nepřišel jsem na to. Kolikrát je potvora někde vys a jediná možnost jak se k ni dostat je to obehnout. A kolikrát jde o nějaký skalní obrubnik co má 20 centimetrů :)
@Charllize (30.07.2022 18:51): Mám za sebou trochu víc hodin a v zásadě souhlasím. Nevzpomínám si, že by nějaké jRPG mělo tolik mechanik. Tutoriály se ale tentokrát naštěstí povedly. Třeba nový Chain attacky jsou dost zajímavé provedené.
Hlavně, že ti Noponi mají normální hlasy. Cutscény jsou zase parádní, ale to jsem už psal i u dvojky - choreografii bojů by Monolith mohl vyučovat. Kvalita obrazu docela hrůza, ale zase mi přijde o trochu lepší, než ve dvojce. Noah a Mio se mi jeví jako jednoznačně nejlepší protagonisti série, i když už teď je jasné, že celá šestice dostane hodně prostoru.
Přiznávám, že živější design postav ze dvojky mám radši, ale zase by moc nezapadaly do těch vážnějších témat trojky.
Kdybych chtěl něco vyložené kritizovat, tak jen docela mdlé úvodní lokace. První dva díly je měly o dost zajímavější.
Hlavně, že ti Noponi mají normální hlasy. Cutscény jsou zase parádní, ale to jsem už psal i u dvojky - choreografii bojů by Monolith mohl vyučovat. Kvalita obrazu docela hrůza, ale zase mi přijde o trochu lepší, než ve dvojce. Noah a Mio se mi jeví jako jednoznačně nejlepší protagonisti série, i když už teď je jasné, že celá šestice dostane hodně prostoru.
Přiznávám, že živější design postav ze dvojky mám radši, ale zase by moc nezapadaly do těch vážnějších témat trojky.
Kdybych chtěl něco vyložené kritizovat, tak jen docela mdlé úvodní lokace. První dva díly je měly o dost zajímavější.
Po deseti hodinách mužů říct ze dobrý. Začátek je podle mne dost nuda ale pak to začne pěkne gradovat, přibude plno možnosti a je to dost fajn.
Hlavne to není tak detinske jak dvojka a nemůžu říct ze bych měl byť s jedinou postavou problém.
Noponi jako NEHRATELNY doprovod jsou mi taky hned sympatictejsi, a dokonce se chovají inteligentně.
Naprosto bozi cutsceny které mají klidně i deset minut jsou AAA+ kvalita a je radost to sledovat.
Dale je fascinující jakým způsobem hra dbá aby se hráč vsechno naučil. Systému a featur jsou tam tuny a ke všemu několik tutorialu, tipů, a hratelnych vyzkoušení. Hra dokonce nenechá hráče něco naplno hned používat a chce po něm aby napřed zvládl základy a až pak mu třeba zpřístupní změny v nastaveni povolání atd.
Na mne to je až moc a přijdu si jak dement co nikdy žádnou hru nehrál. Asi Nintendo Monolithu řádně vycinilo za ty spartanske tutorialy ve dvojce.
Grafika na TV je bída, ale má to nějakou uměleckou vizi takže se na to i tak dobre kouka. Akorát z toho na člověka křičí ze to je proste Xenoblade, což je už trosku okoukané, ale nijak zvlášť mi to nevadí, ono to je porad celkem dechberouci.
Obvzlast bych pochválil modely postav, které mají naprosto skvěle udělané oči a působí díky tomu hodně živě a uvěřitelne.
Take animace postav je výrazne lepší a loutka pekne reaguje na fyziku a na okolní prostředí, něklouze jako v jedničce a ani nestojí v texture jako ve dvojce.
Je to temnejsi a vážnější, dospelejsi, skoro tak jak má Xeno serie být. Mám z toho radost.
Po těch deseti hodinách hra představila tak polovinu mechanik, asi to bude velký :)
Hlavne to není tak detinske jak dvojka a nemůžu říct ze bych měl byť s jedinou postavou problém.
Noponi jako NEHRATELNY doprovod jsou mi taky hned sympatictejsi, a dokonce se chovají inteligentně.
Naprosto bozi cutsceny které mají klidně i deset minut jsou AAA+ kvalita a je radost to sledovat.
Dale je fascinující jakým způsobem hra dbá aby se hráč vsechno naučil. Systému a featur jsou tam tuny a ke všemu několik tutorialu, tipů, a hratelnych vyzkoušení. Hra dokonce nenechá hráče něco naplno hned používat a chce po něm aby napřed zvládl základy a až pak mu třeba zpřístupní změny v nastaveni povolání atd.
Na mne to je až moc a přijdu si jak dement co nikdy žádnou hru nehrál. Asi Nintendo Monolithu řádně vycinilo za ty spartanske tutorialy ve dvojce.
Grafika na TV je bída, ale má to nějakou uměleckou vizi takže se na to i tak dobre kouka. Akorát z toho na člověka křičí ze to je proste Xenoblade, což je už trosku okoukané, ale nijak zvlášť mi to nevadí, ono to je porad celkem dechberouci.
Obvzlast bych pochválil modely postav, které mají naprosto skvěle udělané oči a působí díky tomu hodně živě a uvěřitelne.
Take animace postav je výrazne lepší a loutka pekne reaguje na fyziku a na okolní prostředí, něklouze jako v jedničce a ani nestojí v texture jako ve dvojce.
Je to temnejsi a vážnější, dospelejsi, skoro tak jak má Xeno serie být. Mám z toho radost.
Po těch deseti hodinách hra představila tak polovinu mechanik, asi to bude velký :)
@Marcusss (28.07.2022 08:38): Aha, to jsem si vůbec nevšimnul.
Ale i tak to kupovat nebudu. Ono je možný ze to rozšíření udelaji zase jako to měla Torna a vyjde to v krabičce i s tím dalším obsahem.
Ale i tak to kupovat nebudu. Ono je možný ze to rozšíření udelaji zase jako to měla Torna a vyjde to v krabičce i s tím dalším obsahem.
@Charllize (27.07.2022 20:46): Jsou tam i ty nové Hero postavy (sedmý party member + classa pro hlavní grupu) a k nim patřící questy.
@Tainaru (28.07.2022 00:42): Ale jo já neříkám. Jen mne na obleccich navic nepřijde nic zasadniho když poradne rozšíření bude za rok a půl.
Pocitam ze stejne v nějakých free updatech tam přidají něco navic a co jsem koukal toho prevlekani má hra dost sama o sobě :)
Pocitam ze stejne v nějakých free updatech tam přidají něco navic a co jsem koukal toho prevlekani má hra dost sama o sobě :)
@Charllize (27.07.2022 20:46): No, k těm oblečkům... ve dvojce šly oblečky dostat právě za výměnu bodů z těch challenges. A vůbec mi nevadilo, že jsem si z nich sestavil dívčí plavecký harém a prošel s nimi komplet celou NG+ :D
Koukal jsem na expansions pass ke trojce a velké pribehove rozšíření je plánované na prosinec 2023. Jinak mezi tím jen nějaké oblečky a challenge battles. Takže to působí jako něco co není vůbec potřeba hned kupovat.
@Charllize (26.07.2022 19:33): Tak pochopitelně se budu snažit, aby mě poté na 150+ hodin nikdo nevyrušoval, ale kdo ví, jak to dopadne... asi zas budu hrát po nocích :D
Na "úspěchovou" tabulku jsem taky zvědav :)
Na "úspěchovou" tabulku jsem taky zvědav :)
@Tainaru (26.07.2022 19:26): Jakoze by jsi to 14 dnů nehrál? Tomu nevěřím :)
Ja se už těším na mega komentář s uspechovou tabulkou !!
Ja se už těším na mega komentář s uspechovou tabulkou !!
@Charllize (26.07.2022 19:14): Já pro to půjdu v pátek, jestli se mi to podaří. Ale nevím, jak s hraním. Pak mě zase čeká další napůl pracovní týden-dva na chatě.
@Naginata (26.07.2022 19:10): No nic, buď tak hodnej :)
A pořad se nějak nemůžu srovnat s tím interfacem. Nějak se nemůžu zbavit takového mobilního dojmu ( jasne Switch je mobilní) jakoby telefonního dojmu.
Gamexplain má poměrně detailní recenzi, pokud má někdo 30 minut a nevadí mu ze uvidí kousky hry.
( dal bych odkaz ale na mobilu to je oser :)
A pořad se nějak nemůžu srovnat s tím interfacem. Nějak se nemůžu zbavit takového mobilního dojmu ( jasne Switch je mobilní) jakoby telefonního dojmu.
Gamexplain má poměrně detailní recenzi, pokud má někdo 30 minut a nevadí mu ze uvidí kousky hry.
( dal bych odkaz ale na mobilu to je oser :)
@Charllize (26.07.2022 18:57): Já jsem omylem viděl spoiler na ten konec a tedy nevím co k tomu říct, něco takového jsem opravdu nečekal.
Je tu nějaký klid na to ze už v pátek :)
Recenze jsou pozitivní, ale smršť devitek a desítek jak bývá zvykem ti není, padly i nějaké sedmicky.
Udajne to je výživné a některým recenzentum to zabralo 150 hodin. Na to ze ti většinou odflaknou a nedělají vsechno celkem děsivé číslo.
Ja v pátek nejspíš beru hned, i když mám trochu obavy po te dvojce. Ale tak snad :)
Ackoliv hra vypadá samozřejmě pěkne, tak má poměrně viditelné doskakovani geometrie a objektu, včetně 25 fps propadu při soubojích.
Recenze jsou pozitivní, ale smršť devitek a desítek jak bývá zvykem ti není, padly i nějaké sedmicky.
Udajne to je výživné a některým recenzentum to zabralo 150 hodin. Na to ze ti většinou odflaknou a nedělají vsechno celkem děsivé číslo.
Ja v pátek nejspíš beru hned, i když mám trochu obavy po te dvojce. Ale tak snad :)
Ackoliv hra vypadá samozřejmě pěkne, tak má poměrně viditelné doskakovani geometrie a objektu, včetně 25 fps propadu při soubojích.
@Charllize (23.06.2022 12:16): Možná to guláš bude, ale snad už se trošku poučili z minula, kdy jim dost lidí vytýkalo nějakou absenci vysvětlení bojových komb, že ten guláš třeba nakonec bude stravitelnej :)
Z té dvojky je škoda, že to nepodali nějak líp, ale ve výsledku mě ten jejich systém fakt bavil, akorát jsem si ho víc užil až v NG+, kde už jsem měl potřebnou výbavu. Taky na některé superbosse to fungovalo.
Víc mě třeba štvalo dost velké množství potřebných bodů do těch mřížek jednotlivých postav - doufám, že to tady nebude. Třeba na Zekeovo Eye of shining justice to byl hrozný grind.
Z té dvojky je škoda, že to nepodali nějak líp, ale ve výsledku mě ten jejich systém fakt bavil, akorát jsem si ho víc užil až v NG+, kde už jsem měl potřebnou výbavu. Taky na některé superbosse to fungovalo.
Víc mě třeba štvalo dost velké množství potřebných bodů do těch mřížek jednotlivých postav - doufám, že to tady nebude. Třeba na Zekeovo Eye of shining justice to byl hrozný grind.
@Tainaru (23.06.2022 10:47): Mě se prave ten soubojak ve dvojce moc nelíbil kvůli te prekombinovanosti a poměrně zdlouhavé cestě k poradnymu poškození přes to co popisuješ. Vzasade na nějaký prumernejsi nepřátele kde by se to i hodilo toho skoro neslo dosáhnout. A podobne jako ty jsem to zjistil až někdy po polovině hry, takže trosku fail ( buď já nebo hra :)
Jako ono to je komplikované i v Xku nebo jedničce ale podle mne ne tolik.
Pocitam ze ve trojce to bude ještě vetsi guláš :)
Jako ono to je komplikované i v Xku nebo jedničce ale podle mne ne tolik.
Pocitam ze ve trojce to bude ještě vetsi guláš :)
Pustil jsem si tu prezentaci znovu v japonštině, hned mám ze hry lepší dojem :))
Ohledně příběhu nebo zápletky to na mě zatím (možná mylně) působí tak, že někdo zřejmě cíleně vyvolal válku mezi těmi dvěma národy, aby sbíral energii z umírajících. Možná něco na ten způsob z jedničky, kde se záporák "krmil" živými tvory, aby způsobil další cyklus destrukce a obnovy. Skupina nepřátel hned z úvodu prezentace mi zase připomíná Akatsuki z Naruta, kteří se scházeli v nějaké mentální rovině a mohli spolu tajně komunikovat.
Přijde mi celkem zajímavý ten fúzní systém - aktivování kompatibilních artů u dvou postav, aby se z nich stala jedna interlink forma ouroboros. Ale hlavně jsem rád, že mám za sebou end game z XC2, kdy jsem teprve zjistil, že existuje něco jako blade a driver combo (break > topple > launch > smash) a nakonec ještě chain attack. Tady to vypadá, že to bude podobné, ale místo chain attack ten interlink.
Nevím, jestli to tak fakt bude, ale vypadá to, že postavy mohou naskenovat dovednosti jiného člena, a tím převzít jeho job.
Nejdůležitější otázka ovšem je, kdo převezme funkci waifu v tomto díle? :D (osobně vkládám naděje do Fiony nebo Alexandrie).
@Charllize (22.06.2022 22:54): Ty píšťalky podle mě slouží ke zvolnění děje. Prý jejich prostřednictvím ústřední postavy truchlí za mrtvé a vyprovázejí je. A taky mají hráče naladit na hlavní melodie, které využívají právě flétny/dechové nástroje.
Ohledně příběhu nebo zápletky to na mě zatím (možná mylně) působí tak, že někdo zřejmě cíleně vyvolal válku mezi těmi dvěma národy, aby sbíral energii z umírajících. Možná něco na ten způsob z jedničky, kde se záporák "krmil" živými tvory, aby způsobil další cyklus destrukce a obnovy. Skupina nepřátel hned z úvodu prezentace mi zase připomíná Akatsuki z Naruta, kteří se scházeli v nějaké mentální rovině a mohli spolu tajně komunikovat.
Přijde mi celkem zajímavý ten fúzní systém - aktivování kompatibilních artů u dvou postav, aby se z nich stala jedna interlink forma ouroboros. Ale hlavně jsem rád, že mám za sebou end game z XC2, kdy jsem teprve zjistil, že existuje něco jako blade a driver combo (break > topple > launch > smash) a nakonec ještě chain attack. Tady to vypadá, že to bude podobné, ale místo chain attack ten interlink.
Nevím, jestli to tak fakt bude, ale vypadá to, že postavy mohou naskenovat dovednosti jiného člena, a tím převzít jeho job.
Nejdůležitější otázka ovšem je, kdo převezme funkci waifu v tomto díle? :D (osobně vkládám naděje do Fiony nebo Alexandrie).
@Charllize (22.06.2022 22:54): Ty píšťalky podle mě slouží ke zvolnění děje. Prý jejich prostřednictvím ústřední postavy truchlí za mrtvé a vyprovázejí je. A taky mají hráče naladit na hlavní melodie, které využívají právě flétny/dechové nástroje.
@Tainaru (22.06.2022 22:41): Panenko skákavá ony jsou už na to i žebříčky :)
Zrovna ten z BoF vypadá dost tak jako ty karikatury co nějak zakázali nebo jsou nevhodné.
Ale jako těším se zejo :)
Zrovna ten z BoF vypadá dost tak jako ty karikatury co nějak zakázali nebo jsou nevhodné.
Ale jako těším se zejo :)
@Charllize (22.06.2022 19:43): Přece ti nemůžou všechno ukázat v traileru. Jsem si jist, že hra si to nejlepší nechává schválně pro sebe. Já mám hype právě spíš na to, co ukázáno nebylo :D
Celkově mě moc z ukázek neberou postavy, ale o tohle se hra určitě taky postará.
Jinak podle tohoto žebříčku byl první hratelný černoušek v JRPG Karn v Breath of Fire.
Celkově mě moc z ukázek neberou postavy, ale o tohle se hra určitě taky postará.
Jinak podle tohoto žebříčku byl první hratelný černoušek v JRPG Karn v Breath of Fire.
Za mě to vypadá jako kombo toho nejlepšího z XC, XCX a XC2, takže jsem hodně hype.
Mezi FF14 Endwalker, tímhle a v budoucnu FF16 je teď pěkná řádka super jrpg na hraní.
Mezi FF14 Endwalker, tímhle a v budoucnu FF16 je teď pěkná řádka super jrpg na hraní.
@Solidor (22.06.2022 21:04): Nebo Barret, já vím, jen dřív sem se nad tím ani nepozastavil a teď mě to doslova praštilo :) Možná to je tím ze v te jakoby kreslené podobě působí tak nějak bizarně..
Prekombinovany soubojak byl i ve dvojce, takže nic nového. A rng gacha systémy samozřejmě v pořádku, pečení holubi by do pusy létat neměli, jen to nesmí být podpořené monetizaci :)
Prekombinovany soubojak byl i ve dvojce, takže nic nového. A rng gacha systémy samozřejmě v pořádku, pečení holubi by do pusy létat neměli, jen to nesmí být podpořené monetizaci :)
Bude to skvělé, to je už jasné :)
Z toho videa souboják vypadá děsně překombinovaně, ale ve hře to snad smysl dávat bude.
Plus mám pocit, že ty Heroes budou jako Blady - tedy nějaký gacha systém. Za mě teda jedině dobře, ale už vidím ty kyselý ksichty.
@Charllize (22.06.2022 19:43): Sazh
Z toho videa souboják vypadá děsně překombinovaně, ale ve hře to snad smysl dávat bude.
Plus mám pocit, že ty Heroes budou jako Blady - tedy nějaký gacha systém. Za mě teda jedině dobře, ale už vidím ty kyselý ksichty.
@Charllize (22.06.2022 19:43): Sazh
@SilentWolf (22.06.2022 19:45): První věta byla ze to vypadá fajn, tak neprud :)
@Charllize (22.06.2022 19:43): Všude spokojení, jen na DH zase samá kritika!!! :D
No vypadá to fajn. Ale nic z čeho bych nadskakoval na židli. Hodně to na mě působí jako kompromis mezi jedničkou a dvojkou. Ten svět působí epicky ale už trosku okoukane, design dejavu. Ouroboros se mi líbí ale proč mají vetsi grid na skilly než postavy když zřejmě půjdou vyvolat jen někdy moc nechápu.
Soubojak taky nic originálního, skilly, kooperace, komba, hmm, asi to ale fungovat bude.
A co ty píšťalky furt :) A bude tam v partě cernousek, jo? jo? Zničeho nic. Tyjo možná první jrpg kde bude :D
Soubojak taky nic originálního, skilly, kooperace, komba, hmm, asi to ale fungovat bude.
A co ty píšťalky furt :) A bude tam v partě cernousek, jo? jo? Zničeho nic. Tyjo možná první jrpg kde bude :D
@Tainaru (22.06.2022 16:26): Už? Jdu se kouknout :)
Tak direct se mi celkem líbil. Z příběhu jsem se moc nedozvěděl, ale to beru jako pozitivum :)
Lokace se mi líbí, ten mega obří zabodnutý meč je super.
Ouroboros mi připomíná Pep pop systém z DQXI.
Hru budu muset hrát v japonštině.
Expansion pass - aha?
Lokace se mi líbí, ten mega obří zabodnutý meč je super.
Ouroboros mi připomíná Pep pop systém z DQXI.
Hru budu muset hrát v japonštině.
Expansion pass - aha?
@Marcusss (21.06.2022 14:40): Já věděl ze se ozves :)
Xeno X bylo seriózní jen naoko.
A to i kdyby tam nebyla Lin a Tatsu.
A to i kdyby tam nebyla Lin a Tatsu.