@Longin (29.06.2026 14:51): To je pravda, hrál jsem když vyšlo, a druhý průchod (DC) bych také dal v AJ.
Diskuze
@Drolin (29.06.2026 14:31): kdyz je ta cestina kvalitni, tak ano...to treba nelze rict o takovem Disco Elysium...
@Longin (29.06.2026 09:28): Pokud je u videoher možnost češtiny, tak ji preferuji (třeba ta na Pentiment byla výborná). Mám rád i to, že na tom někdo pracoval. Trochu jako mám v oblibě všechny modifikace, konverze nebo hacky. A hlavně, český jazyk je hezčí než angličtina!
@Drolin (27.06.2026 21:02): Odkdy mighty Drolin potřebuje češtinu? :)
@Longin (27.06.2026 19:34): Také, a pokud se čeština povedla, tak o další důvod více.
@Drolin (27.06.2026 18:06): Mám to v Todo na tento rok
@Longin (27.06.2026 12:05): Půjdeš ji vyzkoušet?
Na konci května vyšel ruční překlad od Fortuny (gothicz, myrtana)
https://www.myrtana.net/drova
takže ten AI odpad je obsolete
https://www.myrtana.net/drova
takže ten AI odpad je obsolete
@radical_durian (28.07.2025 10:48): Dialogů je ve hře opravdu dost, místy mi to už přišlo moc. I když jsem nemusel každého tak prokecávat :D
Do překladu hry do češtiny se pustil i zakladatel a správce myrtana.net - jde o fanstránku pro módy do Gothicu a jejich překlady - spolu s dalšími lidmi - https://www.myrtana.net/post/drova-forsaken-kin-insane-patch.
Ale zaseklo se to, odpadli pomocníci. Aktuálně se na překladu nepracuje, nicméně šance pořád je. Nedávno se to řešilo na jejich Discordu - https://discord.gg/QEqNkVUY
EDIT: 2-3 odstavec se týkal překladu do češtiny, ne přímo práce na hře. Šlo o nepozornost při psaní. Opravil jsem se.
Do překladu hry do češtiny se pustil i zakladatel a správce myrtana.net - jde o fanstránku pro módy do Gothicu a jejich překlady - spolu s dalšími lidmi - https://www.myrtana.net/post/drova-forsaken-kin-insane-patch.
Ale zaseklo se to, odpadli pomocníci. Aktuálně se na překladu nepracuje, nicméně šance pořád je. Nedávno se to řešilo na jejich Discordu - https://discord.gg/QEqNkVUY
EDIT: 2-3 odstavec se týkal překladu do češtiny, ne přímo práce na hře. Šlo o nepozornost při psaní. Opravil jsem se.
@radical_durian (28.07.2025 10:48):
@styeer (28.07.2025 16:23): Na tu češtinu pozor, je to AI bez korektury.
@styeer (28.07.2025 16:23): Na tu češtinu pozor, je to AI bez korektury.
@radical_durian (28.07.2025 10:48): Čeština je, myslím, že jsem to s ní i hrál. https://komunitni-preklady.org/hra/Drovkenn
Výborná kopie starýho Gothica. Komu se stýská po starým Gothicu ten si tohle zamiluje.
Nechystá někdo náhodou překlad? Podruhé by to chtělo v češtině, přecejen dialogů je ve hře celkem dost.
Nechystá někdo náhodou překlad? Podruhé by to chtělo v češtině, přecejen dialogů je ve hře celkem dost.
Rozehrál jsem to za klasického bojovníka s mečem a štítem, v budoucnu bych to dal za mága. Od verze 1.3. je možné být mág už od 1. kapitoly, viz https://www.youtube.com/watch?v=s_hGO-9gOmg
@John Mirra (10.05.2025 19:30): Jasně no... vývoj postavy se taky moc neliší :-)
Tak jsem to rozehrál, zatím mě to baví, má to opravdu hodně takový "gothic-vibe" :) (na začátku jste nicka, drsný svět a v něm dvě frakce, musíte udělat dojem na jejich představené, aby vás přijali mezi sebe...)
@styeer (19.12.2024 19:17): Díky za info, napsal jsem si o hru Ježíškovi, tak uvidím, jestli ji dostanu :D Tak bych si kdyžtak počkal na březen.
Tento týden dohráno podruhé, abych měl všechny steam achievementy. A dnes přidali další dva, těžká obtížnost + hra na jeden život :/. To už asi nedám.
V březnu má být ještě velký update.
V březnu má být ještě velký update.
@styeer (04.12.2024 10:29): Ano, rozhodně je o parník těžší než ostatní. Zatím jsem ho ještě nedal, protože jsem mezitím rozehrál jinou hru :)
Ale neměl by být takový problém ho dokončit, když si najdu čas a lépe se připravím na souboj.
Ale neměl by být takový problém ho dokončit, když si najdu čas a lépe se připravím na souboj.
@Le0nidas (04.12.2024 11:34): Nemyslím si, že by vývojáři měli nějaké ambice konkurovat nebo následovat gothic. Přece jen je to hodně nízkorozpočtová hra, to studio má myslím 6 lidí. Ale že se nechali inspirovat, je asi jasné.
Co hledáš (?) ty, bude možná tohle https://store.steampowered.com/app/2893820/Of_Ash_and_Steel/
Ale to dělají rusové, s tím asi budu mít problém :)
Co hledáš (?) ty, bude možná tohle https://store.steampowered.com/app/2893820/Of_Ash_and_Steel/
Ale to dělají rusové, s tím asi budu mít problém :)
Já si nemůžu pomoct, ale Gothic ve 2D pro mě prostě není a nemůže být Gothic. Pro mě je ta 3D imerze Gothicu naprosto zásadní.
@Lario (23.11.2024 22:31): Jaký myslíš ten nejnáročnější souboj? Je tam jeden (nepovinný), který je opravdu o parník těžší než všechny ostatní. I s plnou výbavou mi to dalo pořádně zabrat.
Dohrál jsem hru, 5. kapitola je poslední. Dostal jsem se k horšímu konci.
Pracuju ještě na získání dalších artefaktů pro Ruin Raiders, abych se dostal k dobrému konci. Ale dostal jsem se pravděpodobně nejnáročnějšímu souboji v celé hře, u kterého mi došly zásoby. Budu muset nakoupit více lektvarů a hodit několik bodů do vlastnosti mind, aby moje kouzla dávaly větší poškození.
@styeer (23.11.2024 12:40): Jj, kopí je super. Oproti sekeře sice dává menší poškození, ale má výrazně delší dosah. Navíc jde kombinovat s prakem, kterým si můžeš načnou nepřátele, především poškodit jejich "stance" a zjednodušit si tak souboje.
Pracuju ještě na získání dalších artefaktů pro Ruin Raiders, abych se dostal k dobrému konci. Ale dostal jsem se pravděpodobně nejnáročnějšímu souboji v celé hře, u kterého mi došly zásoby. Budu muset nakoupit více lektvarů a hodit několik bodů do vlastnosti mind, aby moje kouzla dávaly větší poškození.
@styeer (23.11.2024 12:40): Jj, kopí je super. Oproti sekeře sice dává menší poškození, ale má výrazně delší dosah. Navíc jde kombinovat s prakem, kterým si můžeš načnou nepřátele, především poškodit jejich "stance" a zjednodušit si tak souboje.
@Lario (23.11.2024 11:32): Rozjel jsem to taky a jsem už na 12 hodinách. Taky jsem typ hráče, který musí splnit všechny questy a prolézt každou jeskyni :-).
Jinak souhlas se vším, co si napsal. Boj je opravdu zábavný, zatím to šudlám mečem. Ale ještě jsem si nevybral specializaci, asi si dám kopí, když vidím, že většina nejlepších NPC ho má :). Dialogy a questy nikdy nebyly silná stránka gothica a tady to jde stejným směrem (přijmout questy a vyčerpat všechny možnosti rozhovoru). Průzkum světa a objevování je zatím nad očekávání.
Jinak souhlas se vším, co si napsal. Boj je opravdu zábavný, zatím to šudlám mečem. Ale ještě jsem si nevybral specializaci, asi si dám kopí, když vidím, že většina nejlepších NPC ho má :). Dialogy a questy nikdy nebyly silná stránka gothica a tady to jde stejným směrem (přijmout questy a vyčerpat všechny možnosti rozhovoru). Průzkum světa a objevování je zatím nad očekávání.
@styeer (19.11.2024 19:04): Mám nahráno už přes 40 hodin a myslím, že se blížím ke konci 4. kapitoly. Hraju celkem pomalu, prolézám každý kout a snažím se pokecat s každým pojmenovaným NPC. Ale jde hrát rychleji. Podle How long to beat jde dohrát hlavní příběh i s vedlejšími úkoly za 30 hodin.
Soubojový systém mi přijde opravdu povedený. I když některé aspekty hry jsou určitě slabší, např. málo možností pro odlišná rozhodnutí (tj. roleplay), část dialogů a některé úkoly mohly být napsané lépe. Také je ukecanější než jsem předpokládal.
Přidal jsem se k Nemetonu a specializuji se na boj se sekerou. Už teď ale přemýšlím, že si podruhé zahraju za kombinaci lučištníka s kopím pro boj na blízko.
Vzhledem k tomu, že jde o první hru týmu šesti lidí, tak jde o velmi dobrý výsledek. Rozhodně mi přijde lepší, než to co v posledních 14 letech vyraběli Piranha Bytes.
Soubojový systém mi přijde opravdu povedený. I když některé aspekty hry jsou určitě slabší, např. málo možností pro odlišná rozhodnutí (tj. roleplay), část dialogů a některé úkoly mohly být napsané lépe. Také je ukecanější než jsem předpokládal.
Přidal jsem se k Nemetonu a specializuji se na boj se sekerou. Už teď ale přemýšlím, že si podruhé zahraju za kombinaci lučištníka s kopím pro boj na blízko.
Vzhledem k tomu, že jde o první hru týmu šesti lidí, tak jde o velmi dobrý výsledek. Rozhodně mi přijde lepší, než to co v posledních 14 letech vyraběli Piranha Bytes.
Hrál někdo? Popis vypadá zajímavě, gothic můžu. Recenze na steamu skvělé, ale těch oficiálních moc teda není.