Druhý diel ságy, prakticky nadväzuje na svojho predchodcu. Po technickej stránke hra prichádza z 3D enginom. Kde je možné hru hrať ako klasickú 3D s voľným pohybom, alebo ostať pri konzervatívnejšom krokovom pohybe. Ostatné aspekty hry ostávajú rovnaké – po svete sa hráčova družina pohybuje pomocou mapy a boje sa odohrávajú v izometrickom pohľade a ťahovom režime.
Na začiatku hry je hráčova družina požiadaná, aby našla legendárny Salamander Stone, ktorý by dokázal zjednotiť Elfov a Trpaslíkov v boji proti spoločnému nepriateľovi – orkom. Orkovia sa po neúspešnej invázii na Thorwal obrátili na ďalší kus zeme, ktorú by mohli obsadiť. Dávno zabudnutá aliancia Elfov a Trpaslíkov by túto hrozbu mohla zažehnať. Popritom sa ešte hráč pokúsi nájsť stratenú sekeru z chrámu boha zlodejov.
OK, zvážím to, nejvíce mě na DE láká to, že je to detektivka. Detektivky fakt můžu.
Pro: Komplikovaný příběh, povedené dungeony, grafika dungeonů, skvělá hudba, povedený soubojový systém.
Proti: Byť to zpočátku nevypadá, hra je přísně lineární. Nevyrovnanost postav v partě. Postava si sama nepřezuje ani boty. Neintuitivní cestování.