Valor Mortis je first-person akční RPG vyvinuté polským studiem One More Level (Ghostrunner). Hra kombinuje soulslike s hororovými prvky a alternativní verzí 19. století během Napoleonových válek. Příběh začíná vzkříšením vaší postavy, vojáka Williama z Grande Armée. Zpět k životu ho přivedla podivná nákaza zvaná Nephtoglobin, jež je darem, ale zároveň i prokletím.
Mechaniky bojů jsou postaveny na preciznosti. Budete muset využívat nejen parry, dash, finishery, ale také kombinovat boj na dálku a nablízko. K tomu vám poslouží Williamův meč a pistole. Kromě těchto zbraní jsou k dispozici i schopnosti zvané transmutace. Těmi si můžete vylepšit útoky či odhalovat slabiny nepřátel. K dispozici bude prostředí inspirované Metroidvania designem, ale i checkpointy v podobě luceren známé ze série Dark Souls, u kterých si doplníte životy.
Samozřejmostí jsou také souboje s bossy a odhalování tajemství v temné a válkou zmítané Evropě.
@Paul (03.11.2026 19:59): No vidíš to. Hele za mě další je jednoduchej, třetí je sviňák (u toho jsem měl softlock), čtvrtej je směšně jednoduchej a pátej byl za mě jeden z nejzábavnějších bossfightů, co jsem kdy hrál. Jsem zvědavej, co na něj řekneš, jestli se tam dostaneš. Pár lidí ho kritizovalo, já se neskutečně bavil. On totiž to není klasický bossfight úplně.
No jo, trefili se mi do vkusu. Tím, že to prostě není klasický souls, ale dá se to očůrávat tím prostředím. Až na ty psy, těm dát parry byl nadliskej úkol kolikrát. Tam hodně přicházela na řadu brokovnice nebo stáze.
No jo, trefili se mi do vkusu. Tím, že to prostě není klasický souls, ale dá se to očůrávat tím prostředím. Až na ty psy, těm dát parry byl nadliskej úkol kolikrát. Tam hodně přicházela na řadu brokovnice nebo stáze.
kristmeister
Pro: cinknutí oceli při parry, ze zbraní jde cítit jejich síla, William "Stormrage", Napoleonův svět, doslova hra za dnešní týdenní kapesné, le parkour
Proti: "please try again" softlock, ten hajzl Howler, padly mi akcie