V temné fantasy adventuře vytvořené z hlíny, která vznikla pod rukama tvůrců her Lost in Random a Fe, se ujímáte role The Burnt One. Na své cestě potkáte ztraceného lampového tvora jménem Potboy a jeho plamen vám bude ukazovat cestu světem plným překvapení i hrůz. Vaším úkolem bude přežít a přelstít množství příšer, toužících pohltit plamínek vašeho malého přítele. Hra se skládá z pěti příběhů (kapitol) o ohni a temnotě.
The Midnight Walk je lineární adventura z pohledu první osoby, kterou je možné hrát jak na klasické obrazovce, tak ve virtuální realitě. Hra neobsahuje žádný soubojový systém. Hráč využívá Potboyův plamen a sirky k zapalování svíček, které osvětlují okolní prostředí. Tím řeší jednoduché hádanky, i obcházení děsivých monster.
Útulně atmosferická hororová adventura, která kombinuje walking simulator s lehkými hádankami a stealth pasážemi. Autoři zvolili unikátní vizuální styl, který v dnešním světě pixelartu nebo ultra mega DLSS, působí neskutečně přitažlivě a svěže. Celý svět, spolu s monstry, je vymodelovaný z hlíny a papíru a následně rozpohybovaný ve stylu loutkového divadla. Výsledek je naprosto fantastický a nezbývá než smeknout před výtvarným uměním švédského studia.
Stejně působivá je i zvuková kulisa, pro kterou se vyplatí hrát se sluchátky. Kromě fantastického dabingu a noir hudby je tady i herní mechanika zavírání očí, u které se klade důraz na prostorový zvuk. Hra byla od začátku vyvíjena zároveň jako VR titul a pokud máte možnost výběru, rozhodně volte tuto variantu. Musí to být neskutečná hlína, protože i bez VR je to místy k posrání...
Hra obsahuje celkem šest kapitol, které jsou tempem a zábavností nevyrovnané. Rozjezd a poslední dvě jsou spíše kratší, hlavní herní dobu vyplňují zbývající tři kapitoly. Druhá a třetí mi přišly nejlepší, vypointované a emotivní. Čtvrtá je nejdelší, ale zároveň nejslabší ze všech. Táhne se, nevyhovovaly mi naháněčky s monstry v městském prostředí ani některé repetivní části. Celková herní doba TMW se pohybuje kolem pěti hodin, ale PSN mi ukazuje dvojnásobek - možná jsem to flákal, možná jsem občas zaklimbal, možná je to maybeline... ale spíše to druhé.
TMW je pomalejší hra a je potřeba s tím být v zenu. Kakao, deka, zima za okny a samozřejmě tma - taxi to lze užít asi nejvíce.
Hodnocení: ✰✰✰
Stejně působivá je i zvuková kulisa, pro kterou se vyplatí hrát se sluchátky. Kromě fantastického dabingu a noir hudby je tady i herní mechanika zavírání očí, u které se klade důraz na prostorový zvuk. Hra byla od začátku vyvíjena zároveň jako VR titul a pokud máte možnost výběru, rozhodně volte tuto variantu. Musí to být neskutečná hlína, protože i bez VR je to místy k posrání...
Hra obsahuje celkem šest kapitol, které jsou tempem a zábavností nevyrovnané. Rozjezd a poslední dvě jsou spíše kratší, hlavní herní dobu vyplňují zbývající tři kapitoly. Druhá a třetí mi přišly nejlepší, vypointované a emotivní. Čtvrtá je nejdelší, ale zároveň nejslabší ze všech. Táhne se, nevyhovovaly mi naháněčky s monstry v městském prostředí ani některé repetivní části. Celková herní doba TMW se pohybuje kolem pěti hodin, ale PSN mi ukazuje dvojnásobek - možná jsem to flákal, možná jsem občas zaklimbal, možná je to maybeline... ale spíše to druhé.
TMW je pomalejší hra a je potřeba s tím být v zenu. Kakao, deka, zima za okny a samozřejmě tma - taxi to lze užít asi nejvíce.
Hodnocení: ✰✰✰
Garret