Square Enix Creative Business Unit III byla interní vývojářská divize japonské společnosti Square Enix, která vznikla v rámci rozsáhlejší reorganizace vývojových týmů na přelomu let 2019 a 2020. Navazovala především na dřívější Business Division 5 a do jejího čela se postavil producent a režisér Naoki Yoshida. Divize se zaměřovala zejména na dlouhodobě provozované online tituly společnosti Square Enix.
Nejvýznamnější částí její činnosti byl vývoj a další rozšiřování MMORPG Final Fantasy XIV. Tým pod Yoshidovým vedením stál již za zásadním přepracováním původně neúspěšné hry do podoby Final Fantasy XIV: A Realm Reborn a následně se staral o její četná rozšíření a pravidelné aktualizace. Do působnosti týmu patřila také podpora staršího MMORPG Final Fantasy XI.
Výrazným odklonem od zaměření na online hry se stalo Final Fantasy XVI, oznámené v roce 2020 a vydané pro PlayStation 5 v červnu 2023. Na projektu působil Naoki Yoshida jako producent, zatímco hlavním režisérem byl Hiroshi Takai a soubojový systém vedl Ryota Suzuki. Hra vsadila na temnější fantasy svět, výrazně akčnější soubojový systém a filmově pojaté vyprávění, čímž se od mnoha předchozích hlavních dílů série Final Fantasy citelně odlišila.
Název Creative Business Unit III však nakonec neměl dlouhého trvání. V rámci další reorganizace vývojové struktury Square Enix byla divize v roce 2024 přejmenována na Creative Studio III, přičemž Naoki Yoshida zůstal v jejím čele jako Studio Head. Tým tak pokračuje v péči o Final Fantasy XIV a po reorganizaci pracoval i na dalších projektech (jako třeba Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles) a představuje jednu z důležitých vývojářských skupin uvnitř Square Enix.