Vývojářské studiou založeno Christianem Lykawkou roku 1996 v Brazílii. Prvním dílem vývojářů byla 2D platformovka Guimo.
Následně se studio pustilo do vývoje 3D herního enginu, v roce 1998 vznikl Aspen Engine.
V roce 2002 pod záštitou Infogrames vydala první loveckou hru Trophy Hunter 2003. Poté v letech 2003 a 2004 firma vydala hry Deer Hunter 2004 a Deer Hunter 2005.
Firma spolupracovala externě i na několika dalších projektech, převážně pro konzolové hry.
V roce 2008 vývojářské studiou koupil Ubisoft Entertainment a bylo začleněno do pobočky Ubisoft Sao Paulo.