Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentář

Přejít na komentáře

Kvark

  • PC --
Kvark působí jako poloamatérská boomer shooter variace na Half-Life. Kromě povedené akce v poslední třetině hry, animací ve stylu starých instruktážních videí a zasazení do socialistického Československa (HROT Already Did It) nemá moc co nabídnout.

Level design je slabý a plný hluchých míst. Lokace jsou nezajímavé (beton, šeď, tunely a kanály) a kulisy jednotvárné. Potyčkám s nepřáteli chybí nápaditost, hádanky jsou neoriginální a secrety repetetivní.  

Nepřátelé vypadají jako dětské malůvky převedené do 3D. Jejich AI je tragická. Navíc to vypadá, že hru ani nikdo pořádně netestoval - jak je možné, že nejnebezpečnějším protivníkem v celé hře je létající robot, který se objevuje hned v prvních úrovních? Vždyť on reálně se svou přesností a pohyblivostí představuje větší hrozbu než závěrečný boss první epizody!

Střílení samotné je nečekaně povedené. Zbraně se chovají podobně jako jejich obdoby v HL, HL 2 a CS. Nepřátelé při zásahu správně čvachtají a rozdávat jim headshoty je velmi uspokojivé.

Čím déle hru hrajete, tím zábavnější se stává. To by bylo v pořádku, kdyby rozjezd nebyl tak pomalý a hra netrvala jen 5 hodin. Zpočátku velice omezená a nepříliš povedená paleta nepřátel se postupně rozšiřuje a trpělivý hráč se tak skrze nudu a frustraci nakonec prostřílí až k docela pestré a chytlavé akci. Současně s rostoucí variabilitou nepřátel roste i váš zbraňový arzenál a mizí problém s nedostatkem nábojů. Zároveň s tím si odemykáte perky pro rychlejší pohyb hlavní postavy nebo vyšší odolnost proti zásahům. Pak teprve začíná ta pořádná akce. A chvíli nato Kvark končí.
+6