„Hned se vrať, Kane, tvoje práce je skončena.“ Přesně takhle promluvil vážným hlasem český dabér v oficiální lokalizaci na samotném konci hry. To je ale odměna! Hlavní postava, psychicky traumatizovaná a fyzicky znetvořená, právě zasadila zdrcující úder Borgům. Tedy pardon, Stroggům. Mimozemské rase, která přetváří lidi na plecháče.
Quake 4 působí, jako by někdo vzal klasickou arénovou boomer shooter akci z předchozích dílů a bez větších změn ji nacpal do modernějšího lineárního koridoru. Pořád sice musíte být v neustálém pohybu, ale prostoru na manévrování je tu podstatně méně než dřív. Zběsile klikáte na klávesy A a D kolem nejbližší překážky, abyste neschytali letící projektil, protože ty bolí a lékárniček zase tolik není. Protivníci jsou navíc úplně stejní jako v předchozích hrách, snesou klidně několik přímých zásahů z brokovnice a arzenál se od starých Quake her v podstatě nezměnil. Pamětníci si ale přijdou na své až při soubojích s bossy, kdy se úzké chodby otevřou do velkých arén plných lékárniček a nábojů.
Ikonická scéna Stroggifikace před dvaceti lety fungovala skvěle, ale je to zároveň to jediné, co mi z celé hry utkvělo v paměti. Vlastně jde o jediný světlý moment celého příběhu během šesti hodin hraní. Vedlejší postavy tu v podstatě neexistují. Výjimkou je jen autistický technik Strauss, jehož český dabér se do role opravdu opřel. Zbytek hry stojí čistě na hratelnosti v polotmavých chodbách.
Zpočátku mě temná sci-fi atmosféra v kůži vesmírného mariňáka nadchla a měl jsem chuť udělit hodnocení 8/10. Jenže Quake 4 rychle upadne do stereotypu. Level design, nepřátelé i samotná hratelnost jsou monotónní. Výsledkem je pocitově zdlouhavý zážitek, přestože k závěrečným titulkům dorazíte za nějakých za necelých 6 hodin. Dávkovat si hru po 45 minutách denně je sice snesitelné a za týden máte hotovo, ale i tak se nemůžete zbavit dojmu, že je hra delší než by měla být. Ani t krátké pasáže v kabině za kulometem nebo jízda v tanku, nejsou moc osvěžující.
Jsem zvědavý, jak obstojí milovaný i nenáviděný Doom 3. Toho jsem sice v daleké minulosti taky hrál, ale narozdíl od Quakea nedokončil. Bude to další arénová akce narvaná na sílu do úzkých chodeb? Bude to podobné hře Rage? Nebo snad českému Alpha Prime? Let's find out!
Quake 4 působí, jako by někdo vzal klasickou arénovou boomer shooter akci z předchozích dílů a bez větších změn ji nacpal do modernějšího lineárního koridoru. Pořád sice musíte být v neustálém pohybu, ale prostoru na manévrování je tu podstatně méně než dřív. Zběsile klikáte na klávesy A a D kolem nejbližší překážky, abyste neschytali letící projektil, protože ty bolí a lékárniček zase tolik není. Protivníci jsou navíc úplně stejní jako v předchozích hrách, snesou klidně několik přímých zásahů z brokovnice a arzenál se od starých Quake her v podstatě nezměnil. Pamětníci si ale přijdou na své až při soubojích s bossy, kdy se úzké chodby otevřou do velkých arén plných lékárniček a nábojů.
Ikonická scéna Stroggifikace před dvaceti lety fungovala skvěle, ale je to zároveň to jediné, co mi z celé hry utkvělo v paměti. Vlastně jde o jediný světlý moment celého příběhu během šesti hodin hraní. Vedlejší postavy tu v podstatě neexistují. Výjimkou je jen autistický technik Strauss, jehož český dabér se do role opravdu opřel. Zbytek hry stojí čistě na hratelnosti v polotmavých chodbách.
Zpočátku mě temná sci-fi atmosféra v kůži vesmírného mariňáka nadchla a měl jsem chuť udělit hodnocení 8/10. Jenže Quake 4 rychle upadne do stereotypu. Level design, nepřátelé i samotná hratelnost jsou monotónní. Výsledkem je pocitově zdlouhavý zážitek, přestože k závěrečným titulkům dorazíte za nějakých za necelých 6 hodin. Dávkovat si hru po 45 minutách denně je sice snesitelné a za týden máte hotovo, ale i tak se nemůžete zbavit dojmu, že je hra delší než by měla být. Ani t krátké pasáže v kabině za kulometem nebo jízda v tanku, nejsou moc osvěžující.
Jsem zvědavý, jak obstojí milovaný i nenáviděný Doom 3. Toho jsem sice v daleké minulosti taky hrál, ale narozdíl od Quakea nedokončil. Bude to další arénová akce narvaná na sílu do úzkých chodeb? Bude to podobné hře Rage? Nebo snad českému Alpha Prime? Let's find out!