Balrum je izometrické RPG mixnuté Stardew Valley. Což znamená, že kromě plnění úkolů a bojování si musíte dávat pozor na hlad, žízeň, únavu a navíc máte od začátku k dispozici věrného pejska.
Survival prvky v RPG hrách mě většinou spíš stresují, potěšila mě tedy možnost nastavit si na začátku hry pomalejší postupování hladu a žízně. I bez toho by to ale myslím bylo v pohodě, jídla se po světě válí opravdu dost a dost (nic se nekazí!) a mimo to lze jednoduše farmařit (o tom později).
Také si můžete zvelebit svoje bezpečné útočiště (kam se můžete kdykoliv teleportovat) a patřičně se tam vyřádit, tj. vyzdobit si ho a upravit dle svých představ. Tedy pokud si nacpete několik bodů dovedností do tesařství. Nebo se na to můžete vykašlat (jako já) a postavit si jednoduchý domeček s postelí a truhlami na odkládání vybavení.
Mimo to můžete ve svém útočišti (pokud si vylepšíte farmaření) chovat slepičky, prasátka, kravičky nebo pavouky. Dále lze těžit kovy nebo dřevo (což můžete i mimo útočiště) a hlavně pěstovat různé plodiny. Farmaření jsem měl jen na první úrovni, ale i to mi bohatě stačilo – celou hru jsem si vystačil s kukuřicí a sem tam s nějakou magickou rostlinkou.
Vyplatí se investovat aspoň trochu do páčení zámků, protože pak můžete chodit (jak by řekl Lister) na nedovolenou sklizeň a kromě plodin svých sousedů sklízet i věci, které mají schované v truhlách. To se hodí hlavně ze začátku, když nemáte peněz nazbyt. Bohužel výbava, kterou můžete koupit od obchodníků, za moc nestojí. Ty opravdu dobré kousky musíte po staru najít v kobkách nebo z padlých nepřátel.
Kobek nebo padlých nepřátel je ve hře habaděj, autoři mají podle všeho opravdu rádi rozsáhlé podzemí plné pastí a puzzlů. Já si v nich zas tolik neliboval, tak jsem spoustu z nich ignoroval, protože jsem si na začátku vybral hru za mága, a to byla trochu chyba.
Hra není přespříliš těžká, ale rozhodně to není procházka rozkvetlou zahradou. Nikdy jsem neměl pocit, že bych byl nějaký badass, který v klidu vykostí smečku slabších nepřátel. Zejména kvůli tomu, že kouzla nejsou moc účinná, stojí spoustu many a přísahám bohům, každý druhý nepřítel má schopnost z vás manu vysát a není před tím možná žádná obrana.
V praxi to vypadá tak, že po každém souboji se základní faunou mám manu naprosto vyčerpanou a život tak na jedné třetině. Což o to, život i mana se doplňuje automaticky. Problém je v tom, že se doplňují dost pomalu.
Zatímco regenerace života se dá urychlit tím, že se dost napijete a nasytíte, s regenerací many toho moc nezmůžete. Můžete si leda tak vylepšit moudrost, jenže dovednostních bodů opravdu není nazbyt a ten bonus pro regeneraci stejně není až tak markantní.
Čili jsem po každém - a to opravdu po KAŽDÉM - souboji musel dobré 2 – 3 minuty čekat, než se mi mana sama od sebe doplní. A nepřátel je v Balrumu docela dost, nemůžete ujít dvě obrazovky od vesnice, aniž byste nenarazili na vlka, kostlivce nebo ty zatracené obří moly.
Navíc zabití nepřátel nedává ani moc zkušeností – dejme tomu, že za golema získám 45 XP, což je dobré do doby, než zjistím, že pro dosažení další úrovně potřebuju třeba 10 000 XP.
Došlo to tak daleko, že jsem si po cca 40 hodinách hraní prostě na internetu našel, kde se dá najít plánek na stavbu mana obelisku (který regeneraci many mnohonásobně urychluje) a bez kterého ten obelisk prostě nepostavíte. Dá se někde koupit? HOUBELES, musíte ho najít na přesně specifické lokaci, nikde jinde jej nezískáte.
Taky jsem se těšil, jak se po přijetí do guildy mágů naučím nějaká pořádná kouzla a budu konečně kosit kostlivce jako správný arcimág. Bohužel k ničemu takovému nedojde. Kouzel vyžadujících arcane na druhé úrovni moc není, nejsou kdovíjak účinná, navíc se s kouzlem lze i netrefit (!) a taky občas nepřátelé kouzlu odolají (!!).
Jinými slovy, doporučuji vám to hrát za bojovníka nebo lučištníka. Pokud se rozhodnete pro mága, najděte si, kde získáte plány na stavbu mana obelisku hned na začátku.
I přes tyto výtky mě hra bavila, je v ní spousta úkolů, spousta postav, spousta lokací k prozkoumání a spousta možností, jak si svou postavu vylepšit a jakým směrem se vydat.
Herní výzva 2026 - Od slova k větě (SC)
Survival prvky v RPG hrách mě většinou spíš stresují, potěšila mě tedy možnost nastavit si na začátku hry pomalejší postupování hladu a žízně. I bez toho by to ale myslím bylo v pohodě, jídla se po světě válí opravdu dost a dost (nic se nekazí!) a mimo to lze jednoduše farmařit (o tom později).
Také si můžete zvelebit svoje bezpečné útočiště (kam se můžete kdykoliv teleportovat) a patřičně se tam vyřádit, tj. vyzdobit si ho a upravit dle svých představ. Tedy pokud si nacpete několik bodů dovedností do tesařství. Nebo se na to můžete vykašlat (jako já) a postavit si jednoduchý domeček s postelí a truhlami na odkládání vybavení.
Mimo to můžete ve svém útočišti (pokud si vylepšíte farmaření) chovat slepičky, prasátka, kravičky nebo pavouky. Dále lze těžit kovy nebo dřevo (což můžete i mimo útočiště) a hlavně pěstovat různé plodiny. Farmaření jsem měl jen na první úrovni, ale i to mi bohatě stačilo – celou hru jsem si vystačil s kukuřicí a sem tam s nějakou magickou rostlinkou.
Vyplatí se investovat aspoň trochu do páčení zámků, protože pak můžete chodit (jak by řekl Lister) na nedovolenou sklizeň a kromě plodin svých sousedů sklízet i věci, které mají schované v truhlách. To se hodí hlavně ze začátku, když nemáte peněz nazbyt. Bohužel výbava, kterou můžete koupit od obchodníků, za moc nestojí. Ty opravdu dobré kousky musíte po staru najít v kobkách nebo z padlých nepřátel.
Kobek nebo padlých nepřátel je ve hře habaděj, autoři mají podle všeho opravdu rádi rozsáhlé podzemí plné pastí a puzzlů. Já si v nich zas tolik neliboval, tak jsem spoustu z nich ignoroval, protože jsem si na začátku vybral hru za mága, a to byla trochu chyba.
Hra není přespříliš těžká, ale rozhodně to není procházka rozkvetlou zahradou. Nikdy jsem neměl pocit, že bych byl nějaký badass, který v klidu vykostí smečku slabších nepřátel. Zejména kvůli tomu, že kouzla nejsou moc účinná, stojí spoustu many a přísahám bohům, každý druhý nepřítel má schopnost z vás manu vysát a není před tím možná žádná obrana.
V praxi to vypadá tak, že po každém souboji se základní faunou mám manu naprosto vyčerpanou a život tak na jedné třetině. Což o to, život i mana se doplňuje automaticky. Problém je v tom, že se doplňují dost pomalu.
Zatímco regenerace života se dá urychlit tím, že se dost napijete a nasytíte, s regenerací many toho moc nezmůžete. Můžete si leda tak vylepšit moudrost, jenže dovednostních bodů opravdu není nazbyt a ten bonus pro regeneraci stejně není až tak markantní.
Čili jsem po každém - a to opravdu po KAŽDÉM - souboji musel dobré 2 – 3 minuty čekat, než se mi mana sama od sebe doplní. A nepřátel je v Balrumu docela dost, nemůžete ujít dvě obrazovky od vesnice, aniž byste nenarazili na vlka, kostlivce nebo ty zatracené obří moly.
Navíc zabití nepřátel nedává ani moc zkušeností – dejme tomu, že za golema získám 45 XP, což je dobré do doby, než zjistím, že pro dosažení další úrovně potřebuju třeba 10 000 XP.
Došlo to tak daleko, že jsem si po cca 40 hodinách hraní prostě na internetu našel, kde se dá najít plánek na stavbu mana obelisku (který regeneraci many mnohonásobně urychluje) a bez kterého ten obelisk prostě nepostavíte. Dá se někde koupit? HOUBELES, musíte ho najít na přesně specifické lokaci, nikde jinde jej nezískáte.
Taky jsem se těšil, jak se po přijetí do guildy mágů naučím nějaká pořádná kouzla a budu konečně kosit kostlivce jako správný arcimág. Bohužel k ničemu takovému nedojde. Kouzel vyžadujících arcane na druhé úrovni moc není, nejsou kdovíjak účinná, navíc se s kouzlem lze i netrefit (!) a taky občas nepřátelé kouzlu odolají (!!).
Jinými slovy, doporučuji vám to hrát za bojovníka nebo lučištníka. Pokud se rozhodnete pro mága, najděte si, kde získáte plány na stavbu mana obelisku hned na začátku.
I přes tyto výtky mě hra bavila, je v ní spousta úkolů, spousta postav, spousta lokací k prozkoumání a spousta možností, jak si svou postavu vylepšit a jakým směrem se vydat.
Herní výzva 2026 - Od slova k větě (SC)