Ke Colony 28 jsem se dostal již v době vydání, ale až s verzí na Steam jsem konečně hru dokončil. Výsledné dojmy jsou i v dnešní době překvapivě pozitivní. Hratelnost je nejvíce kombinací plošinovky a adventury, nejpodobnější asi hře Flashback. Hlavní postavou je ikonický žlutý robot který se vrátí ke svému původnímu já a pomůže odboji v boji proti mimozemským utlačovatelům. Adventurní část je hledání skrytých klíčů, přístupových karet a dalších předmětů a jejich používání na správném místě. Tu je nutné vytrhnout drát, který poslouží k opravě dveří a podobně. V každé úrovni je podobných zádrhelů několik, dojde i na luštění hesla. Hádanky nejsou příliš obtížné, ale je třeba dávat pozor, protože předměty a interaktivní místa nejsou nijak zvýrazněná. Sebratelný předmět se akorát napíše malým písmem v pravém horním rohu, ale to se těžko sleduje během akce. Často jsem tak nejdříve vyčistil oblast a až následně hledal předměty.
Samotnou akci je nutné brát pomaleji. Nepřátelé způsobují obrovské poškození velmi rychle a navíc se nemůžete během útoku moc bránit. Naštěstí je možné se schovat do stínu a útočit zákeřně ze zálohy. Není to moc fér, ale zde jde o jediný rozumný způsob jak přežít. Přesto je nutné u každého protivníka vychytat správnou chvíli kdy zaútočit. U někoho je to potřeba okamžitě co vás mine a u druhého zase z větší vzdálenosti. Zpočátku to působí velice obtížně a není problém ztratit veškerý život velmi rychle. Později se do toho lze dostat a díky neomezenému ukládání postupovat levely bez ztráty života. Na poslední úroveň jsem měl našetřeno tolik náhradních štítů, že jsem se už skoro ani nemusel krýt. Navíc nepřátelé v poslední úrovni jsou tak nepříjemní, že je to téměř nezbytné. Respektive opatrná likvidace by byla zbytečně otravná. Také doporučuji si nešetřit speciální zbraně, protože se nepřenášení mezi úrovněmi.
Hra obsahuje devět úrovní, z čehož osm je klasických plošinovkových a závěrečná devátá překvapivě krokovací minidungeon. Jde o příjemné zpestření na závěr. Grafika hry je i v dnešní době celkem pěkná. Je na ní sice znát zub času, ale má své kouzlo a umí vyvolat správnou atmosféru. Velmi nadšen jsem z animací, které jsou nejen na začátku, na konci a mezi úrovněmi, ale prokládají téměř každou větší činnost, jako sebrání klíče. Tento styl animací mám velmi rád a připomíná třeba Command & Conquer nebo Battle Isle.
Pochválit musím také zvukovou stránku. Hra obsahuje dokonce český dabing i když na něm je hodně znát doba vzniku, ale především povedenou hudbu, která se ke hře velmi hodí. Celkově jsem si hraní užil více než jsem čekal a nelituji koupě nově vydané verze. Sice jde jen o původní verzi běžící v DosBoxu ale přesto jsem rád, že je tento pozapomenutý kousek dostupný. U hry jsou často zmiňovány technické problémy, ale během šesti hodin hraní hra třikrát spadla, jinak jsem žádný větší problém nezaznamenal. Určitě tento výlet do historie české herní tvorby doporučuji alespoň vyzkoušet.
Samotnou akci je nutné brát pomaleji. Nepřátelé způsobují obrovské poškození velmi rychle a navíc se nemůžete během útoku moc bránit. Naštěstí je možné se schovat do stínu a útočit zákeřně ze zálohy. Není to moc fér, ale zde jde o jediný rozumný způsob jak přežít. Přesto je nutné u každého protivníka vychytat správnou chvíli kdy zaútočit. U někoho je to potřeba okamžitě co vás mine a u druhého zase z větší vzdálenosti. Zpočátku to působí velice obtížně a není problém ztratit veškerý život velmi rychle. Později se do toho lze dostat a díky neomezenému ukládání postupovat levely bez ztráty života. Na poslední úroveň jsem měl našetřeno tolik náhradních štítů, že jsem se už skoro ani nemusel krýt. Navíc nepřátelé v poslední úrovni jsou tak nepříjemní, že je to téměř nezbytné. Respektive opatrná likvidace by byla zbytečně otravná. Také doporučuji si nešetřit speciální zbraně, protože se nepřenášení mezi úrovněmi.
Hra obsahuje devět úrovní, z čehož osm je klasických plošinovkových a závěrečná devátá překvapivě krokovací minidungeon. Jde o příjemné zpestření na závěr. Grafika hry je i v dnešní době celkem pěkná. Je na ní sice znát zub času, ale má své kouzlo a umí vyvolat správnou atmosféru. Velmi nadšen jsem z animací, které jsou nejen na začátku, na konci a mezi úrovněmi, ale prokládají téměř každou větší činnost, jako sebrání klíče. Tento styl animací mám velmi rád a připomíná třeba Command & Conquer nebo Battle Isle.
Pochválit musím také zvukovou stránku. Hra obsahuje dokonce český dabing i když na něm je hodně znát doba vzniku, ale především povedenou hudbu, která se ke hře velmi hodí. Celkově jsem si hraní užil více než jsem čekal a nelituji koupě nově vydané verze. Sice jde jen o původní verzi běžící v DosBoxu ale přesto jsem rád, že je tento pozapomenutý kousek dostupný. U hry jsou často zmiňovány technické problémy, ale během šesti hodin hraní hra třikrát spadla, jinak jsem žádný větší problém nezaznamenal. Určitě tento výlet do historie české herní tvorby doporučuji alespoň vyzkoušet.
Sokoban Extra Edition